У Вас двухъядерный процессор AMD, но почему-то не всегда задействуются два ядра? В играх, программах... Компания AMD готова Вам помочь! Установите новый драйвер AMD Dual-Core Optimizer и оба ядра заработают на полную!
Даже тогда, когда программа не обращается напрямую к Windows API, а работает с инструкциями RDTSC (Read Time Stamp Counter). Проще говоря, после установки драйвера второе ядро заработает в большинстве даже не знающих о его существовании программ! Доп.информация: Более подробное изучение описания AMD Dual-Core Optimizer указывает лишь на то, что данная программа позволяет решить изредка наблюдающуюся на отдельных материнских платах проблему с некорректной инициализацией внутренних таймеров процессорных ядер. Так, в случае если процессорные ядра в двухъядерном процессоре были инициализированы материнской платой не синхронно, при работе в Windows могут возникнуть различные неприятные явления, подобные кратковременным «подвисаниям» системы, которые особенно заметны в играх. Такие неприятные эффекты появляются при переключении менеджером задач операционной системы приложения с одного ядра на соседнее. Утилита Dual-Core Optimizer может оказаться полезной только в том случае, если вы страдаете от подобных отвратительных симптомов.
Информация о программе:
Год выпуска: Август 2008 года
Разработчик: Компания AMD
Платформа: Windows
Язык: Русский и английский
Файл: Installer (AMD Dual-Core Optimizer)
Версия файла: 12.0.0.49974
Размер: 6.33 Мб
Дата: 23.08.2009 Модуль: Форум Категория: Программы Разместил: klar
Silent Hunter III Год Выпуска: 2005 Жанр: Simulator (Submarine) / 3D Разработчик: Ubisoft Bucharest Издательство: 1C Платформа: PC Тип Издания: Лицензия Язык Интерфейса: Только Русский Таблетка: Daemon Tools 4.30.1 (также присутствует Fixed Exe)
Описание: Silent Hunter III – продолжение знаменитой серии морских симуляторов, в котором вы сможете стать капитаном подводной лодки класса U и принять участие в исторически достоверных морских баталиях времен Второй Мировой войны. Выберите себе одну из четырех лодок по вкусу и отправляйтесь на боевую вахту: вам предстоит участвовать в напряженных подводных схватках с другими подлодками, охранять союзные корабли и пускать ко дну вражеские конвои. Тщательная симуляция, отменное качество графики и аутентичные звуковые эффекты сделают ваши погружения и всплытия максимально приближенными к реальности, позволив сполна ощутить тревожную и давящую атмосферу подводной боевой службы.
Особенности Игры:
-Несколько лодок класса U на выбор: типы II, VII, IX и XXI.
-Детальное воспроизведение интерьеров каждой подводной лодки.
-Как командир лодки, вы должны с вниманием относиться к своему экипажу и постоянно следить за боевым духом и усталостью матросов.
-В каждом плавании экипаж получает бесценный боевой опыт, что положительно отражается на его боеспособности.
-Высокое качество моделирования воды, реалистичные погодные условия, исторически достоверные подводные лодки, корабли и авиация.
-Гибкая система настройки реализма, благодаря которой игра подходит не только боевым асам, но и неофитам в симуляторном жанре.
-До 5 человек в сетевой игре.
GWX 3.0 Gold (Grey Wolves eXpansion)
Год Выпуска: декабрь 2008 Жанр: Addon/Simulator (Submarine) / 3D Разработчик: Энтузиасты всего мира Платформа: PC Язык Интерфейса: Английский(перевод прилагается) Размер: 5.76 GB
Описание: Мод для Silent Hunter 3 собравший в себя всё лучшее. Собственно Модом эту весчь назвать вряд-ли можно, т.к. во-первых - после установки получаешь новую игру, а во-вторых - для него уже пишут собственные моды. Добавлено огромное кол-во новых кораблей, самолётов, новые флотилии (Черноморская флотилия, 10-я в Индийском океане), резко улучшена графика и многое другое. Устанавливается на чистую игру пропатченую до версии 1.4b. Идеально отлажен и без всяких вылетов.На рейдах быть крайне осторожным - всё подходы к портам заминированы.
Установка:
1.Устанавливается прямо на голую версию от 1С (прилагается).
2.После установки на рабочем столе 3 иконки: оригинал, GWX, и JSGME-программа для подключения модов
3.Моды входящие в Gwx 3.0, подключаем если нужно что то:
1. GWX - 16km Atmosphere - позволяет обнаруживать противника на
расстоянии до 16 км. В GWX 3.0 устанавливает полностью новую графику.
2. GWX - Alternate Loadscreen - Full Circle Измененый экран загрузки(после вступительного ролика). По мне - не очень...
3. GWX - Alternative Flotillas - Заменяет 11-ю флотилию на 3-ю (база Ла-Рошель). Нужен также для пунктов 4 и 9.
4. GWX - Black Sea Campaign Files Only - ясно,что это только для кампании в Чёрном море. Работает только с пунктом 3.
5. GWX - Captain America's Officer Icons - меняет иконки боевых постов
что внизу экрана(отстой ).
6. GWX - English Nav Map and Grid Refs - меняет все названия на карте с немецких на английские. Даже не меняет, а дублирует при смене масштаба карты.
7. GWX - Enhanced Damage Effects- Перекраивает систему повреждений. Смотрите ридми, т.к в каждом следующем GWX этот мод скуднеет.
8. GWX - Fix French - для французской версии СХ3.
9. GWX - Indian Ocean Campaign Files Only - Для кампании в Индийском океане(работает только с пунктом 3).
10. GWX - Integrated Orders - в ридми написано что-то про управление только с помощью мыши. Клавиатура не используется для отдачи приказов (я не устанавливал).
11. GWX - Late War Sensors Snorkel Antennas - на позднем этапе войны дает возможность установки радара на шноркеле (тут есть маленькая заморочка с установкой. Обязательно прочтите мануал перед его использованием
12. GWX - Lite Harbor Traffic - для обладателей слабых компьютеров.
Разгружает портовый трафик, поскольку в оригинальном GWX жизнь в этих портах "кипит".
13. GWX - Main movie - 'Das Boot' - заменяет фильм в главном меню на
отрывки из фильма Das Boot (мне больше родной ролик нравится).
14. GWX - Merged Campaign - Загружает трафик по всему земному шару. Кушает ресурсы системы.
15. GWX - No Medals on Crew - когда ваш экипаж в походе, то они носят
обыкновенную рабочую форму. В отличие от оригинала ваши люди не стоят на боевых постах в орденах и медалях. Парадная форма одевается только при заходе в порт (установка по желанию)
16.GWX - VIIC41 Player Sub - Для лодки VIIC/41 в игре используется моделька от VIIС. Этот мод делает тектурку VIIC/41 очень красивой и действительно похожей на VIIС/41. Устанавливайте непосредственно перед приобретением лодки VIIС/41. Скришоты автора. Видео.
17. GWX - Axis Mediterranean Aircraft Skins - скины авиации, использовавшейся в Средиземном море. Подключается при действиях лодки в Средиземном море.
18.GWX - Open Hatch Mod - открывает люк между боевым постом и отсеком акустика.
SeaSkyOLCEWAC-2(BlueWaves)Ver.2.2
Вариант мода с водой синего цвета. На мой взгляд, стало ещё красивее, т.к. в WAC 3 вода постоянно была какого-то свинцового цвета. Хотя кому как нравится.
Изменено солнце,теперь оно светит ярче.
Теперь в моде анимация волн из WAC 3.0 с волнами синего цвета ( в хорошую погоду). Естественно, цвет меняется в зависимости от погоды и времени суток.
В мод так же входит Water Stream Ver.4 (вода стекает по корпусу лодки).
Poul-Sound_mod
Отличный Звуковой мод - разговоры на немецком языке+много звуков добавлено. Разархивировать папку с переводом в SilentHunterIII/Mods и активировать через JSGME.
После любых манипуляций русификатор ставится в самом конце
Советы по игре:
- Всегда следовать инструкциям из радиосообщений(напр. при поступлении сообщения собраться таким-то лодкам в стаю в таком-то квадрате - немедленно полным ходом следовать туда, если, конечно, в сообщении указан бортовой номер Вашей лодки).
- За исключением приведенного выше случая следуйте на позицию ходом примерно 10 узлов.
- Всегда приходите на помощь подавшим SOS дружественным судам и подлодкам если полного хода до места бедствия менее 12 часов.
- Не задерживайтесь в походах более 35 дней(VII серия) и 45 дней(IX-я) - реальные цифры автономности по провианту.
- Начинайте играть с 39 года.
- Не топите янки до декабря 41-го.
В противном случае достоверная хронология событий непоправимо нарушается.
Действия в стае:
- В стае всегда располагайтесь от конвоя с той же стороны, что и другие подлодки. (Хотите G7e в бок?)
- Не применяйте палубное орудие - Вас моментально засекут.
- При небольшом эскорте сперва топите корабли охранения. Тогда велик шанс закончить бой орудием сохранив торпеды.
- Ночью начинайте бой в надводном положении - Ваши лодки Вас видят и не попадут в Вас случайно.
Мануал прилагается на 600 страницах, только английский язык
Системные Требования:
Рекомендуемые Системные Требования:
Процессор: Pentium 4 / Athlon XP 2.4 ГГц
ОЗУ: 1 ГБ
Видеокарта: 3D-ускоритель с 128 МБ памяти
Аудиокарта: DirectX 9.0c - совместимая Звуковая Карта
Операционная Система: Microsoft Windows 2000 / XP
Год выпуска: 2008 Жанр: Arcade/Racing Разработчик: EA Black Box Издательство: Electronic Arts Платформа: PC Тип издания: пиратка Язык : русский (Озвучено профессиональными актерами) Таблэтка: Не требуется Размер:3,84Gb
Описание: Перед вами - сетевая версия уже ставшей легендой игры. Еще больше драйва,адреналина,скорости! Еще больше соревнований и побед! Вас ждут 16 новых автомобилей,2 трассы, и главное-возможность играть по локальной сети! Кроме этого, исправлены практически все ошибки. Кстати, новые автомобили такие как Honda S2000, Audi R8, Porsche Carrera GT и т.д.
Доп. информация: Чтобы открыть все машины можно использовать коды:
SAAM-UNL- в режиме карьеры +5 авто
SAAM-BP1- +авто в салоне
SAAM-СЕ- +авто в салоне
SAAM-BP2- +авто в салоне
Особенности: Сеть:
-Поддержка до 32 игр,от 2 до 8 участников.
-Ведение статистики и сохранение результатов.
-Хранение данных об учетных записях
Системные требования:
Операционная система: XP,Vista
Процесор: Intel Pentium 4 3.0Ghz/AMD 3100+
RAM:512MB(1024MB для Vista )
Видео:256 с поддержкой DirectX 9.0c
HD:8.5GB
Год выпуска: 2009 Жанр: Action / 3D / 3rd Person Платформа: PC Дата выхода: 10 февраля 2009 г. Дата выхода в России: 6 февраля 2009 г. Разработчик: Gaijin Entertainment Издатель: SouthPeak Games Тип издания: Лицензия Таблэтка: Присутствует Язык интерфейса:Русский, Английский, Немецкий, Итальянский, Французкий, Румынский, Польский, Чешский, Венгерский Размер: 3.11 Gb
Описание: Захватывающий экшен в аниме-стилистике настоящий подарок для поклонников ураганного геймплея.
Чтобы отыскать таинственный артефактнаследие древних богов и с его помощью решить судьбу Вселенной, главной героине игры Аюми предстоит пройти множество серьезных испытаний. Верные спутники героини два ганблейда, которые беспощадны к врагам в ближнем бою и эффективны как огнестрельное оружие. Смертоносная сила очаровательной искательницы приключений увеличивается благодаря заклинаниям нескольких школ магии. В схватках с многочисленными врагами и огромными боссами Аюми приобретет опыт, столь необходимый для открытия новых способностей и заклинаний.
Особенности игры:
Захватывающее дух приключение, в котором переплетаются несколько историй.
Элементы ролевой игры: уникальные способности и заклинания четырех школ магии, возможность выбрать сторону Добра или Зла.
Альтернативные варианты финала, зависящие напрямую от действий игрока.
Невероятные костюмы и уникальное оружие главной героини.
Множество эпических сцен, закрытые и открытые пространства, разрушаемое окружение.
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP SP 2/ Vista;
Процессор: Pentium IV с тактовой частотой 2 ГГц;
512 Мб оперативной памяти;
Видеокарта nVidia GeForce 7600 или ATI Radeon x1650 с 256 Мб видеопамяти;
5 Гб свободного места на жестком диске;
Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
DirectX 9.0c;
Устройство для чтения DVD;
Клавиатура и мышь
Установка:
1. Установить игру (Пропустить окно с запросом серийного номер)
2. Заменить оригинальные файлы на крякнутые
3. Играть
Глобальное потепление, ураганы и землетрясения, периодически возникающие эпидемии различных гриппов - так ли случайны эти явления? И всегда ли? Не вмешивается ли и здесь демократическая рука Дяди Сэма (Сиона)? Эти вопросы в очередной раз осветил и пояснил академик Н.Левашов в своей статье "Источник жизни - 6"
"...Игры США с управлением погодой, точнее опробование метеорологического оружия на своих собственных союзниках, привело к тому, что в Европе в течение нескольких лет была невыносимая летняя жара. Основная база метеорологического оружия США расположена на Аляске. Мощные специальные излучатели этой станции, используя «мирные» спутники «телевизионного вещания» и «мобильной связи», расположенные на синхронной орбите, создавали над Европой огромную ионную линзу. Ионная линза – это другой вариант создания озонной дыры, только в чётко ограниченном объёме пространства, когда можно легко создать озонную дыру в любом месте земного шара, а не только в районе Антарктиды, которая возникла, как следствие тридцатилетней «космической эры» человечества. Но перед тем, как продолжить далее, следует прояснить понятие синхронной орбиты. Под синхронной орбитой понимается такая околоземная орбита спутника, когда скорость вращения спутника вокруг Мидгард-Земли совпадает со скоростью вращения самой Мидгард-Земли вокруг своей оси, т.е. геостационарная орбита. В таком случае спутник зависает над одной точкой и не движется по отношению к поверхности планеты. Такие «мирные» спутники создают над всей Мидгард-Землёй паутину в виде пчелиных сот, точнее, каждый спутник находится в узлах сотовой паутины. Каждый из этих «мирных» спутников, кроме телевизионной или телефонной приёмно-передающей аппаратуры, имеет и другую приёмо-передающую аппаратуру.
Накачивая эту приёмо-передающую аппаратуру мощным излучением со станции на Аляске, американцы создают в нужном месте атмосферы планеты упомянутую ранее ионную линзу – брешь в озонном слое Мидгард-Земли, через которую на незащищённую поверхность планеты обрушивается жёсткое космическое излучение, которое начинает выжигать всё на поверхности. В результате именно этих действий в 2003-2004 годах в Европе наблюдалась невероятная жара – до 60 градусов Цельсия в тени!!! Это привело не только к гибели урожая, но и к гибели многих тысяч людей от тепловых ударов. Этими действиями американцы пытаются «доказать» всему Миру правомочность идеи «глобального потепления», за которой скрывается желание контролировать весь Мир, а заодно и окончательно поставить на колени Евросоюз, чтобы страны этого союза и не подумали иметь своё собственное мнение.
Уничтожение сельского хозяйства Европы нужно для того, чтобы навязать сначала Европе, а затем и всему Миру генномодифицированные продукты, которые начали в массовом порядке производить в США. Чтобы, создав таким, весьма завуалированным для большинства способом, искусственный дефицит продуктов в Европе, заставить эти страны позволить им оказать «помощь» в виде этих самых генномодифицированных продуктов питания. И делается это для того, чтобы тем самым заставить покупать свою продукцию и ... вызвать вымирание населения Европы, большую часть которого всё ещё составляют люди белой расы.
Опыты, проведённые на мышах, показывают, что уже во втором-третьем поколении, при кормлении их генномодифицированными продуктами, мыши становятся БЕЗПЛОДНЫМИ!!! И хотя результаты этих опытов неопровержимо доказывают, что несёт людям употребление таких продуктов, средства массовой информации НЕ СПЕШАТ СООБЩАТЬ ОБ ЭТОМ МИРОВОЙ ОБЩЕСТВЕННОСТИ, как они сами любят выражаться. Расчёт у социальных паразитов простой – когда людям нечего будет «жрать», проглотят и генномодифицированные продукты, особенно, если народные массы не знают, к чему приводит употребление этих «спасительных» продуктов.
Такое же влияние на человека оказывает и мясо клонированных животных... вот такие вот дела!!! Так что, все эти «игры» с «глобальным потеплением» и изменением климата имеют вполне реальные причины. И одна из этих причин – создание современными методами искусственного голода в Европе, чтобы потом навязать ей генномодифицированные продукты, созданные в США, которые по своей сути являются ГЕНЕТИЧЕСКИМ ОРУЖИЕМ, направленным на уничтожение БЕЛОЙ РАСЫ!
Так вот, после уничтожения в 2004 году системы, создающей ионную линзу над Европой, в средствах массовой информация промелькнула информация о том, что озонная дыра над Европой затянулась! То, что это так, говорят факты – в 2003 году в августе месяце, к примеру, во Франции температура воздуха достигала до 60 градусов Цельсия в тени!!! А после уничтожения этой системы даже в самом жарком месяце в Европе – августе, температура очень редко поднимается даже до 40 градусов. Например, последние несколько лет в августе во Франции постоянно идут дожди, чего практически никогда не было раньше, и температура очень редко поднимается выше тридцати градусов Цельсия. Например, 14 августа 2008 года дождливая погода и температура воздуха не выше 15-16 градусов по Цельсию (это данные по Королевской долине) в течение дня, а к ночи температура опустилась до 7 градусов!!! И это в середине августа, который во Франции традиционно считался самым жарким месяцем лета, когда 45-50 градусов в тени считалось почти что нормой!!! Все эти факты явно говорят о значительном уменьшении уровня ультрафиолетового излучения Солнца, падающего на поверхность планеты. А уровень ультрафиолетового излучения, так же, как и жёсткого космического излучения, напрямую зависит от состояния озонного слоя над данной поверхностью.
Но тем не менее, резкие перепады температур случаются, только теперь в сторону более низких температур, что очень тяжёло переносится многими видами растений, и они начинают болеть и гибнуть.
Одна из наших Sequoia Sempervirens погибла по этим причинам. Она сбросила все свои иглы и тем самым резко выделялась своим «скелетом» на фоне других деревьев, которые всё же смогли пережить довольно тяжёлые для себя испытания. И вот, под действием генератора пси-поля, в программу работы которого были внесены соответствующие изменения, на следующий год после своей гибели, эта Sequoia Sempervirens ожила вновь (Рис. 63 и Рис. 64)!!! Она снизу до самого верха покрылась новыми иглами светло-зелёного цвета, в отличие от всех своих остальных «подружек», хвоя которых сверху донизу тёмно-зелёного цвета, за исключением хвои молодых побегов этого года. То, что это именно так, достаточно взглянуть на фотографию (Рис. 65). На этой фотографии чётко видна ярко зелёная хвоя «воскресшей» секвойи и тёмно-зелёная хвоя остальных, которые не прошли через «воскрешение». Причём, «воскресшая» секвойя старше по возрасту соседних секвой, хвоя которых тёмно-зелёная.
В конце июня – начале августа 2008 года был резкий скачок температуры градусов на двадцать сначала вверх, а потом, через несколько дней, скачок температуры обратно вниз. На такой двойной скачок температур в столь короткий срок Sequoia Sempervirens отреагировали очередным покраснением хвои, что соответствует стрессовому состоянию этих растений. Эти величественные деревья оказались неженками. Поэтому, чтобы постоянно не «воскрешать» погибающие деревья, в ближайшее время будет внесена коррекция программы работы генератора пси-поля, целью которой будет качественное изменение Sequoia Sempervirens с целью нейтрализовать эту слабость. Другими словами, будет очередная попытка создать принципиально новые возможности у растений, в данном случае Sequoia Sempervirens, которые позволят этим и другим растениям легко переносить даже такие запредельные для этих видов климатические колебания. Именно практическая необходимость является источником идей для внесения новых изменений, создания новых программ для генератора пси-поля...
Год выпуска: 2009 Жанр: Arcade / Flight Combat / 3D /Action/Simulator Разработчик: Ubisoft Bucharest Издательство: Ubisoft Entertainment Платформа: PC Тип издания: лицензия Язык интерфейса: английский, немецкий, итальянский, испанский, французский Таблэтка: Не требуется Размер: 6.10 GB
Описание:
Тom Clancy’s H.A.W.X. является авиасимулятором, который полностью изменит представление игроков о воздушных сражениях.Действие игры происходит в период 2014-2019 годов, когда все большее количество наций становятся зависимы от Частных Военных Корпораций, элитных наемников, не жалеющих ни себя, ни своего врага. Корпорациям дозволено использовать любое вооружение и технику для достижения поставленной задачи, чем они и пользуются, все больше и больше наращивая свою мощь.
Tom Clancy’s H.A.W.X. тесно связан с одним из самых успешных проектов Ubisoft - Tom Clancy`s Ghost Recon: Advanced Warfighter 2. Игроку предстоит сотрудничать с отрядами Ghost Recon, помогая им достигнуть общей цели – уничтожить врага.
Особенности игры:
-Enhanced Reality System (E.R.S.) является внутриигровой технологией, которая поможет пилотам-новичкам почувствовать себя настоящими асами. Управление радаром, обнаружение приближающихся ракет, система защиты от столкновений, система контроля повреждений, тактическая карта и система измерения траектории полета ракет – все это E.R.S.. Также E.R.S. позволит игроку отдавать приказы своей эскадрилье, что делает ее столь же уникальной особенностью H.A.W.X., как и система Cross-Com в Tom Clancy`s Ghost Recon: Advanced Warfighter 2.
-Режим поддержки позволит игрокам насладиться боевыми заданиями и с комфортом выполнять миссии. После его включения, игрок сможет полностью ощутить поддержку E.R.S.. Если же обстановка вокруг требует тотального контроля над самолетом, игрок может в любой момент выключить режим поддержки, тем самым деактивируя все вспомогательные системы и повышая риск потери самолета. С другой стороны – это позволит выполнять более четкие маневры во время воздушных сражений.
-Совершенно новый мультиплеер-режим, впервые встречающийся в авиасимуляторе. Одновременно до четырех игроков смогут пройти основную кампанию в режиме Jump In, который позволит подключаться к игре в любой момент. В режиме PvP победители каждой схватки получают не только очки опыта, но и деньги, которые позволят купить новое вооружение и самолеты.
-Реализм и достоверность происходящего. Игрокам будет дана возможность взять управление над более чем 50-ю самыми известными самолетами мира, а также сразиться в воздушных баталиях над абсолютно реальными ландшафтами, истерзанными войнами.
Инструкция по установке:
1.Смонтировать образ
2.Установить игру
3.Играть!!!
Системные требования:
Операционная система: Microsoft® Windows® XP SP2 (рус.) / Vista
Процессор: Intel® Core 2 Duo 2 ГГц
Оперативная память: 1 Гб (2048 Мб для Windows Vista)
Видеокарта: с памятью 256 МБ, совместимая с DirectX® 9.0с
Звуковая карта: совместимая с DirectX® 9.0c
Устройства управления: Клавиатура, мышь
Информация о фильме
Название: Бросок кобры
Оригинальное название: G.I. Joe: The Rise of Cobra
Год выхода: 2009
Жанр: фантастика, боевик, триллер, приключения
Режиссер: Стивен Соммерс
В ролях: Чаннинг Татум, Марлон Уайанс, Рэй Парк, Сиенна Миллер, Рейчел Николс, Джозеф Гордон-Левитт, Деннис Куэйд, Джонатан Прайс, Бён Хон Ли, Каролина Куркова
О фильме:
Базирующееся в Европе высокотехнологичное международное военное подразделение, известное как G.I. Joe, бросает вызов зловещей корпорации, руководимой знаменитым оружейным бароном.
User Rating: 6.3/10 (1,087 votes)
Выпущено: США, Paramount Pictures
Продолжительность: 01:49:52
Озвучивание: Дублированное
The Last Remnant - ролевая игра, в которой вас ждет принципиально новая боевая система, благодаря которой вы сможете принять участие в крупномасштабных сражениях. Предыстория событий такова: тысячу лет назад люди вошли в контакт с Remnants - магическими представители давно ушедшей эры, которые постоянно поддерживали баланс в мире. Вскоре после того, как наметился разлом между правителями и подчиненными этого мира, Remnants прекратили выполнять свою задачу. На тех землях, где раньше царил мир, потекли кровавые реки. Спустя тысячу лет после этого и начинается ваше приключение.
Дата выхода: 20 марта 2009 г. Жанр: RPG (Japanese-style) / 3D / 3rd Person Платформа: PC Разработчик: Square Enix Издатель: Square Enix Тип издания: репак Язык интерфейса: English, French, German, Itilian, Spanish, Japenese Язык озвучки: English, Japenese Таблэтка:Не требуется Размер: 4,61 Gb
Описание:
Тысячу лет назад люди вошли в контакт с Remnants - магическими представители давно ушедшей эры, которые постоянно поддерживали баланс в мире. Вскоре после того, как наметился разлом между правителями и подчиненными этого мира, Remnants прекратили выполнять свою задачу. На тех землях, где раньше царил мир, потекли кровавые реки. Спустя тысячу лет после этого и начинается ваше приключение…
Особенности:
-Атмосфера мира, практически уничтоженного постоянной войной
-Детализированные локации, красота которых обеспечивается мощью Unreal Engine 3
-Крупномасштабные зрелищные битвы
-До 70 разнообразных героев в одной схватке, создающих атмосферу по-настоящему эпического сражения
Дополнительно:
Язык выбирается в настройках
Системные требования: Минимальные:
-OS: Windows XP (SP2) / Vista (SP1)
-CPU: Intel Core 2 Duo (2GHz) / AMD Athlon X2 (2GHz)
-VIDEO: NVIDIA GeForce 8600GT 256 MB or better
-RAM: 1.5 GB
-HDD: 15 GB
Рекомендуемые:
-OS: Vista (SP1)
-CPU: Intel Core 2 Duo (2.4+ GHz)/ AMD Athlon X2 (2.4+ GHz)
-VIDEO: NVIDIA GeForce 8800GT 512 MB or better
-RAM: 2 GB
-HDD: 15 GB
Новый варгейм посвящен масштабной операции, которая проходила в начале 1943 года в Тунисе и предопределила разгром войск Германии в Северной Африке. Оправившись после поражения у Эль-Аламейна, германский Afrika Korps, подкрепленный итальянским военным контингентом и усиленный новейшим вооружением, выступил против Союзников. Под командованием опытного генерала Роммеля немецкие войска имели серьезные основания рассчитывать на быструю победу. Однако военные действия существенно затянулись, и планам германского командования не суждено было сбыться... Игроку предстоит оказаться в эпицентре тунисской операции и выполнять приказы Роммеля, Монтгомери или же Эйзенхауэра - в зависимости от того, войсками какой страны он предпочтет командовать
Год выпуска: 2009 Жанр: Strategy (Manage/Busin. / Real-time) / 3D Издательство: Battlefront Платформа: PC
Тип издания: лицензия Язык интерфейса: только английский Таблэтка: Присутствует Информация для восстановления: 3% Размер: 1.78 GB
Системные требования:
Минимальные системные требования:
¦ ОС: Windows XP/ Vista;
¦ Pentium IV или Athlon с тактовой частотой 3,6 ГГц;
¦ 1 Гб оперативной памяти или больше;
¦ Видеокарта уровня GeForce 6600/ Radeon X800 или лучше;
¦ 2 Гб свободного места на жестком диске;
¦ Звуковая карта, поддерживающая EAX 2.0;
¦ Устройство для чтения DVD;
¦ Клавиатура;
¦ Мышь.
Рекомендуемые системные требования:
¦ ОС: Windows XP/ Vista;
¦ Процессор Intel Pentium Core 2 Duo;
¦ 2 Гб оперативной памяти или больше;
¦ Видеокарта уровня GeForce 9800/ Radeon HD 3870;
¦ 2 Гб свободного места на жестком диске;
¦ Звуковая карта: SB Audigy 2;
¦ Устройство для чтения DVD;
¦ Клавиатура;
¦ Мышь.
Особенности игры:
• Компьютерная графика и звуковое сопровождение нового поколения.
• Пятнадцать игровых миссий в трех кампаниях - за Германию, США и Великобританию, а также генератор миссий для разработки собственного военного сценария.
• Захват и ведение боев в зданиях или из укрытия.
• Рукопашный бой.
• Наземные и воздушные боевые машины, стационарные зенитные установки, доступные для управления.
• Расширенное руководство формациями, усовершенствованный искусственный интеллект солдат, самостоятельный поиск укрытий солдатами, улучшенная система повреждений для пехоты.
• Система видимости с учетом угла обзора и влияния дымовых завес.
• Поиск игровых серверов в интернете и различные возможности для многопользовательской игры.
Примечания по установке:
1. Unpack release
2. Mount image or burn it
3. Install game
4. Run ToW2_Patch_110_Setup.exe from the Update directory on the DVD
5. Copy the content from the SKIDROW directory on the DVD to your installation directory and overwrite
6. Play the game
Оригинальное название: Team Fortress 2 Год выпуска: 2009 Версия: 1.0.6.1 Жанр: 3D / Shooter Разработчик: VALVE Платформа: PC Язык: Русский Тип издания: Пиратка
Team Fortress 2 (произносится как Тим Фортресс, TF2, ТФ2) — многопользовательская командная игра в жанре шутера от первого лица с элементами стратегии, разработанная компанией Valve Corporation. На сегодняшний день Team Fortress 2 – единственный многопользовательский шутер, действительно требующий командной игры.Вы можете изображать героя в Counter-Strike, можете нападать в одиночку на строггов в Enemy Territory: Quake Wars, но здесь всё построено на принципе «то, что умею я, не умеешь ты», и наоборот. И этот факт не только не умаляет достоинств хита, но даже увеличивает их в несколько раз. А если учесть стильную графику и увлекательный геймплей, то перед нами просто замечательный продукт, с которым следует ознакомиться каждому.
Особенности игры:
* Уникальный графический стиль, стилизованный под мультипликацию 60-х годов.
* Множество доступных для игры классов персонажей.
* Великолепная анимация.
* Искрометный юмор.
* Невероятные по динамике бои.
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows® 2000/XP/Vista
Процессор: Процессор с частотой 1.7 ГГц (рекомендуется 3 ГГц)
Память: 512 МБ (рекомендуется 1 ГБ)
Видеокарта: видеокарта с поддержкой DirectX® 8 (рекомендуется с поддержкой DirectX® 9)
Свободное место на диске: 5.6 Gb
Установка:
1) Выбираем, куда устанавливать.
2) Открываем rev.ini(прямо в папке с игрой) находим "PlayerName= TF2.Lv Player" и меняем на свой. Должно стать что-то похожее на "PlayerName=MegaPro"
3) Запускаем Team Fortress 2.exe и наслаждаемся игрой!
Оригинальное название: Ice Age: Dawn of the Dinosaurs Год: 2009 Жанр: Arcade / 3D / 3rd Person Разработчик: Eurocom Entertainment Software Издатель: Activision Язык (локализатор): Русский
Приключения любимых героев не закончились! В действительности, все самое интересное только начинается! Мамонты Мэнни и Элли, ленивец Сид, саблезубый тигр Диего и другие персонажи, знакомые по предыдущим эпизодам «Ледникового периода», возвращаются в новом мультфильме и одноименной игре «Ледниковый период 3: Эра динозавров».Пробираясь через тундру, друзья обнаруживают таинственный, скрытый подо льдами тропический мир, населенный… настоящими динозаврами. Сид, у которого появилась бредовая идея создать собственное племя, опрометчиво похищает несколько яиц доисторических ящеров, тем самым навлекая неприятности на себя и своих друзей. Так начинаются новые, еще более увлекательные и захватывающие приключения веселой компании, в которых вы тоже сможете принять участие.
Особенность игры:
* Как в кино и даже больше! В игре вы сможете повторить события мультфильма, а также поучаствовать в приключениях, не показанных на большом экране. Вас ждет встреча со старыми друзьями и новыми персонажами, включая белку-летягу Скрэтти и охотника на динозавров ласку Бака.
* Веселая компания! Впервые в истории игровой серии Ice Age вы можете управлять более чем шестью разными персонажами. У каждого из них свои особенности, которые пригодятся в той или иной ситуации. Задания варьируются от рискованных прыжков через пропасти до решения головоломок.
* Потрясающие приключения! Вас ждет 15 красочных этапов, каждый из которых открывает новые грани игры. Изучайте каждого героя, осваивайте его уникальные способности, и тогда в стычках с врагами, в опасных путешествиях по пересеченной местности и в преодолении сложных препятствий вам не будет равных!
* Увлекательные мини-игры! С помощью Ice Age 3: Dawn of the Dinosaurs вы весело проведете время с друзьями, ведь в увлекательных мини-аттракционах может участвовать сразу четверо игроков.
Системные требования:
Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP/Vista
Процессор: Pentium 4 / Athlon 1.8 ГГц
Память: 512 МБ
Видеокарта: 256 МБ, DirectX 9.0c
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на ЖД: 3.5 ГБ
DVD-привод: 8х
Год выпуска: 2009 Жанр: Arcade / Racing (Cars) / 3D Платформа: PC Разработчик: Torus Games Издатель: Activision Value Publishing Размер: 3.16 Gb Тип издания: Лицензия Таблэтка: Не требуется Язык интерфейса: Русский
Виртуальные соревнования огромных автомобилей-бигфутов, способных сокрушить любые препятствия и дать силовой отпор противнику. К услугам игрока — двадцать тяжелых вездеходов, девять треков на стадионах и двенадцать внедорожных трасс. Главное — во что бы то ни стало привести своего железного монстра к финишу первым.
Особенности игры:
Двадцать тяжелых вездеходов.
Девять треков на специальных стадионах.
Девять видов соревнований.
Двенадцать внедорожных трасс.
Игра для двоих за одним компьютером.
Установка:
1. Монтировать образ в DT или Alcohol.
2. Установить.
3. Играть.
Системные требования:
Минимальные:
-OS: Windows XP/ Vista
-CPU: 2ГГц
-VIDEO: ATI Radeon 9600 Pro или лучше, Nvidia GeForce 6200 или лучше
-RAM: 256МБ
-SOUND: Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0
-HDD: 3 Гб
AVG Internet Security - сборник приложений компании Grisoft для защиты компьютера от всевозможных сетевых угроз: вирусов, червей, троянов, шпионского и рекламного обеспечений, хакеров и спама.
В AVG Internet Security входят модули: Anti-Virus, Anti-Spyware, Anti-Spam и Firewall. Программа проста в использовании, имеет возможность автоматического обновления через Интернет и работы по расписанию.
AVG Internet Security имеет возможность поиска по типу программ-вредителей: рекламных модулей (adware), шпионских кукисов (tracking-cookies), условно-опасных программ (riskware), платных <<звонилок>> (dialers), выполнять сканирования по расписанию, включить автоматическое слежение за системой, частично или полностью, проверять файлы при запуске, проверять память приложений, автоматически удалять следящие (tracking) кукисы, изменять список всех запущенных процессов (аналог диспетчера задач), выводить список видимых и невидимых плагинов для Internet Explorer, запретить автозапуск CD и DVD, выключить ActiveX, запретить автоматический запрос лицензий для защищенного содержимого, всегда показывать настоящее расширение файла, сканировать электронную почту на вирусы и так далее.
Ключевые особенности:
- 100% обнаружение вирусов. Уникальная комбинация методов обнаружения программы AVG обеспечивает полную защиту против вирусов, червей и троянов.
- 100% защита от программ-шпионов (spyware). AVG обладает не только возможностями поиска программ-шпионов и кейлоггеров в файлах и архивных файлах, но и возможностями поиска скрытых ключей в реестре.
- Почтовая защита. AVG проверяет весь почтовый трафик, и подключается к таким почтовым клиентам, как: MS Outlook, The bat!, Eudora.
Совместим с Windows Vista и Windows 7. Также пакет защищает от кражи личной информации, а модуль для борьбы с руткитами помогает избавиться от вредоносных процессов, маскирующих работу вирусов.
Размер: 81.14 Mb
Язык Интерфейса: Русский, Английский
Лекарство: в архиве
Платформа: Windows All
Лицензия: Freeware
Дата: 16.08.2009 Модуль: Форум Категория: Программы Разместил: klar
О фильме: В любительском фильме Гражданин и Земля & Дух времени по Русски за 45 минут изложена информация меняющая представление о мироустройстве !!
Прежде чем устранить проблему, нужно устранить её причину. Но ещё раньше надо понимать, отдать себе отчёт, что проблема вообще существует. Дело в том, что нас обманули. Обманули давно и прочно. Обманули так дерзко и так бесстыдно, что обман этот считатся нормой на протяжении многих сотен лет. В данной работе мы постараемся обнаружить и разбить на составляющие ложь привычной картины мира, понять и объяснить предназначение человечества на планете, а следовательно, придти и призвать к конкретным действиям по возвращению истинного смысла в нашу с вами жизнь. Мы расскажем Вам настолько очевидные вещи, что посмотрев данный фильм, многие будут удивляться тому, что до сих пор всего этого не замечали.
В течение последних нескольких тысяч лет враги человечества социальные паразиты приложили титанические усилия для того, чтобы поработить и хотя бы частично уничтожить славяно-ариев и другие братские народы, населявшие Русь многие сотни тысяч лет. И им удалось сделать в этом отношении достаточно много, особенно в последнюю тысячу лет во время природного явления, называемого сегодня Ночь Сварога. С помощью различных средств, в том числе и технических, им удалось почти полностью обмануть и поработить человечество, превратить некогда гордых и умных людей в жалких, запуганных человекообразных животных, послушно заботящихся только о корме и развлечениях. Этот путь ведёт к неизбежной гибели. И неслучайно мировое правительство изо всех сил старается удержать всех нас на этом пути, ежегодно уничтожая сотни миллионов людей отравленной едой и лекарствами, грязной водой и воздухом, безконечными войнами и постоянным террором. Мы должны чётко понять, что нас уже убивают, только нас убивают изощрённо, стараясь ещё и заработать на нашей смерти свои грязные доллары. Поэтому, чтобы выжить, нам пора прозреть и начать защищать свою жизнь! Я не призываю вас идти на баррикады, нет. Баррикады, военные конфликты, войны и революции это любимое занятие наших врагов. Они научились убивать лучших из лучших во время этих мероприятий, а остальных запугивать ещё больше. Да и не победить их сейчас с помощью обычного оружия. Единственное, что может принести нам победу над врагами человечества, единственное, чего они боятся, как огня, это того, что мы узнаем правду! Они до смерти боятся, что мы узнаем, кто мы такие на самом деле, и кто они! Они боятся, что мы поймём, что мы не рабы и никогда ими не были, и пошлём своих хозяев очень далеко! Они до дрожи в коленках боятся, что придётся отвечать за многолетние подлости, ложь и убийства, за всё то, что они сотворили с некогда процветавшей, высокоразвитой земной цивилизацией под руководством своих хозяев бандитов с большой космической дороги
Игра «Ведьмак» сразу же после выхода произвела эффект разорвавшейся бомбы и встряхнула уже устоявшийся жанр ролевых проектов. Разработчикам удалось развеять стереотипы в отношении игр из восточной Европы – «Ведьмак» собрал около сотни самых престижных наград, включая многочисленные номинации «Лучшая ролевая игра 2007 года» от известнейших игровых журналов и интернет-порталов. Солидный бюджет, великолепная графика и драматический нелинейный сюжет, основанный на произведениях культового польского фантаста Анджея Сапковского привели к небывалому успеху и обусловили выход новой, улучшенной версии прославленной игры - «Ведьмак. Дополненное издание». Название: Ведьмак. Дополненное издание / Witcher: The Enhanced Edition Год выпуска: 2008 Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Новый Диск Жанры: RPG / 3D / 3rd person Тип издания: repack Язык интерфейса: только русский Размер: 7.17 Gb Лекарство: не требуется
Cистемные требования:
Минимальные: ОС: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Microsoft® Windows® Vista (в операционной системе должны быть установлены все последние обновления и исправления) Процессор: Intel Pentium® 4 2,4 ГГц или AMD Athlon 64 2800+ RAM: 1 ГБ оперативной памяти для Microsoft® Windows® XP / 1,5 ГБ оперативной памяти для Microsoft® Windows® Vista Видеоадаптер: 128 МБ видеопамяти и больше, с поддержкой вершинных и пиксельных шейдеров версии 2.0 и DirectX® 9.0 (не ниже NVIDIA GeForce 6800 или ATI Radeon X800) Жесткий диск: от 8 до 13 ГБ свободного места на жестком диске Звук: звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0c; колонки или наушники Привод: Устройство для чтения DVDдисков
Рекомендуемые: ОС: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Microsoft® Windows® Vista (в операционной системе должны быть установлены все последние обновления и исправления) Процессор: Intel Core 2 Duo (двухъядерный), аналогичный AMD X2 или более мощный RAM: 2 ГБ оперативной памяти Видеоадаптер: 256 МБ видеопамяти и больше, с поддержкой вершинных и пиксельных шейдеров версии 2.0 и DirectX® 9.0 (NVIDIA 7900 или более мощная с 512 МБ памяти) Жесткий диск: от 8 до 13 ГБ свободного места на жестком диске Звук: звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0c; колонки или наушники Привод: Устройство для чтения DVDдисков
Дополнительно об игре:
В процессе доработки в игровой процесс были внесены новые элементы. Геральт и встречающиеся во время странствий персонажи получили более двухсот анимированных выражений лица, что позволит им выглядеть куда более естественно во время диалогов и заставок. Была улучшена панель инвентаря и добавлена сумка для алхимических компонентов. Реакция врагов стала лучше, точность и интерактивность боев перешла на качественно новый уровень. Так, загрузка уровней сократилась на 80 %, да и вся игра отныне работает более стабильно на различных системах. Карта и инвентарь загружаются куда быстрее, чем раньше. Игрок сможет по своему желанию выбрать комбинацию диалогов и субтитров на любых из доступных языков, включать и отключать автосохранение и автоматически подбирать бесхозное оружие и предметы.
Впрочем, «Ведьмак. Дополненное издание» отличается не только изменениями в механике игры и графическим исполнением. В него также вошли два новых приключения и редактор модов D'jinni. Первое дополнение повествует о возвращении Геральта в Каэр Морхен, сюжет второго строится вокруг похождений барда Лютика, друга и соратника ведьмака.
Международное издание включает поддержку десяти языков: русского, английского, польского, итальянского, французского, испанского, немецкого, чешского, венгерского и китайского. При этом игроки могут настроить любую комбинацию языков и субтитров по своему желанию (китайский язык поддерживается только субтитрами).
Особенности репака:
> Оставлен только русский язык
> Эксклюзивные авторан и инсталлятор
> Hичего не вырезано\перекодировано
> Версия игры 1.5 (1.4.5.1304)
> В оболочку интегрированы все бонусы расширенного издания
> Содержит дополнительные бонусы, не входившие в другие издания
> Скрытый бонус (нажмите на голову волка) - Книги:
- Последнее желание
- Меч Предназначения
- Кровь эльфов
- Час презрения
- Крещение огнем
- Башня ласточки
- Владычица озера
Название: Сломанный меч: Трилогия(Новый Диск) Год выхода: 2009 Жанр: Adventure Разработчик: Revolution Software Язык: русский Платформа: PC Рейтинг: 8.516 (31) Год выпуска: 26 марта 2009 г. Тип издания: лицензия Язык интерфейса: русский Язык озвучки: 1 и 2 часть - английский 3 часть - русский Таблетка: не требуется
Одна из лучших приключенческих серий возвращается! Потрясающая классическая трилогия расскажет загадочную историю о тамплиерах – рыцарях Храма.
Какие секреты скрывают тайные общества, к чему приводят игры с наследием далеких предков? Хитросплетения интриг и паутины зловещих заговоров уводят
по тропам великолепного сюжета, навстречу необычайным происшествиям и событиям, способным потрясти мир!
Вас ждет совершенно новый перевод двух первых частей горячо любимого поклонниками квеста. Была решена проблема запуска игр – теперь
вы сможете без проблем и вдоволь играть на любой конфигурации компьютера! Путешествия и тайны, действия и загадки, мотивы и поведение
персонажей продуманы до мелочей. Эти игры по праву вошли в золотой фонд игровых коллекций и должны быть у каждого поклонника
по-настоящему интригующих расследований.
Особенности игры:
• Три захватывающие игры на одном диске
• Любимые герои популярной игровой серии
• Секретные общества и загадки рыцарей Храма
• Абсолютно новый перевод двух первых историй
• Стабильная игра на любой конфигурации компьютера
Издание содержит
Сломанный меч. Тень тамплиеров
Сломанный меч 2. Дымящееся зеркало
Сломанный меч 3: Спящий дракон
Системные требования:
> Операционная система: Microsoft® Windows® XP/Vista
> Процессор: Pentium® III 750 МГц или аналогичный Athlon®
> Оперативная память: 256 мб
> Видеокарта: 3D-видеоадаптер с памятью 64 MБ, совместимый с DirectX® 9.0c (GeForce4 Ti4200 или Radeon 9000)
> Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
> Свободное место на жестком диске: 4,2 Гб[left]
Альтернативное название: Boxsport Manager Оригинальное название: Worldwide Boxing Manager Год выпуска: 2008 Платформа: PC Язык Интерфейса: Русский Тип издания: Лицензия Разработчик: Proline Software Издатель: Anaconda Games Издатель в России:RUS Жанры: Strategy (Manage/Busin. / Turn-based) / Sport (Boxing) / 3D Multiplayer: Отсутствует Лекарство: не требуется
Поклонников бокса в России немало, а вот с играми на эту тематику все обстоит не так радужно. Менеджер «Бокс. Короли ринга» — одна из немногих игр, заполняющих этот пробел, — позволяет почувствовать себя великим промоутером и воспитать своих собственных чемпионов, покруче Майка Тайсона.
Игрокам предлагается окунуться в боксерское закулисье и самим изучить все его закоулки. Начинающему Дону Кингу придется подбирать хороших тренеров, талантливый персонал, договариваться о проведении боев и активно их рекламировать. Непосредственно во время боя можно побывать в роли тренера: менять тактику, давать ценные указания своему подопечному.
Особенности игры:
- Весь мир бокса — раскрутка, менеджмент, тренировки и матчи!
- 3 профессиональные боксерские федерации, несколько весовых категорий
- Под началом игрока — до 20 спортсменов
- Возможность не только выбирать из существующих, но и создавать своих собственных боксеров!
Системные требования:
Система: Windows XP/Vista
Процессор: 1.5 Ггц
Память: 1 Гб RAM
Видео-карта: 64 Мб
Аудио-карта: Совместимая с DirectX 9.0
Жанр: Strategy (Real-time) / 3D /Add-on Год выпуска: 2009 Разработчик: Ironclad Games Издатель: Stardock Entertainment Язык интерфейса: RUS/ENG Платформа: PC Таблетка: присутствует
Описание игры:
Три расы разделят власть над Галактикой. Первая - человечество, умелые торговцы и колонизаторы. Вторые - Васари, живущие за счёт разрушения чужих миров. Третьи - космические странники, любители генетических экспериментов, ставшие расой с псионическими способностями.
Вы будете обладать абсолютной властью. Выбирайте планеты для колонизации, решайте вопросы политики, развивайте промышленность и руководите флотами в космических битвах. Будьте достойным правителем своей империи, иначе ее ждет закат.
Особенности игры:
*Сочетание глобальной стратегии с тактикой в реальном времени.
*Тонкая настройка и автоматизация управления.
*Отточенный баланс между тремя абсолютно разными расами.
*Великолепная графика нового поколения.
Системные требования:
Windows XP SP2 / Vista
1.8 GHz Single-Core Processor
512 MB RAM (1 GB RAM for Vista)
128 MB 3D DirectX 9 Video Card (Radeon 9600 / GeForce FX 6600 and above)
DirectX 9.0c Compatible Sound Card
3 GB Hard Drive Space
Keyboard and Mouse
DirectX 9.0c
Версия игры:
Sins of a Solar Empire 1.15 + Entrenchment Add-on 1.01
Установка:
1) Монтируем образ игры pro-soase.cue с помощью Daemon Tools, ставим..
2) Cтавим по порядку патчи, не забываем в инсталяторе каждый раз точно указывать папку с игрой:
Sins_Bonuspack_101_setup.exe
Sins_Bonuspack_102_setup.exe
Sins_Bonuspack_103_setup.exe
Sins_Bonuspack_104_setup.exe
Sins_Bonuspack_105_setup.exe
Sins_Patch 111.7z
Sins_Patch 112.7z
Sins_Patch 113.7z
Sins_of_a_Solar_Empire_1.15_Setup.exe
3) Ставим дополнение Sins of a Solar Empire Entrenchment 1.01 (дополнение не работает на версии оригинала ниже 1.15)
Sins_of_a_Solar_Empire_Entrenchment_Setup.exe
4) Распаковываем с заменой новые текстуры планет
Sins_Texture_Pack_I_-_Stas.7z
5) Ставим русификацию игры
rus_SOASEE.exe
6) Заменяем EXEшники ломаными из папки crack
7)Играем!
*Чтобы вернуть английский текст запустите english.exe
В любительском фильме Дух времени по русски за 10 минут изложена информация меняющая представление о мироустройстве !!!
В течение последних нескольких тысяч лет враги человечества – социальные паразиты – приложили титанические усилия для того, чтобы поработить и хотя бы частично уничтожить славяно-ариев и другие братские народы, населявшие Русь многие сотни тысяч лет. И им удалось сделать в этом отношении достаточно много, особенно в последнюю тысячу лет – во время природного явления, называемого сегодня «Ночь Сварога». С помощью различных средств, в том числе и технических, им удалось почти полностью обмануть и поработить человечество, превратить некогда гордых и умных людей в жалких, запуганных человекообразных животных, послушно заботящихся только о корме и развлечениях. Этот путь ведёт к неизбежной гибели. И неслучайно мировое правительство изо всех сил старается удержать всех нас на этом пути, ежегодно уничтожая сотни миллионов людей отравленной едой и лекарствами, грязной водой и воздухом, безконечными войнами и постоянным террором. Мы должны чётко понять, что нас уже убивают, только нас убивают изощрённо, стараясь ещё и заработать на нашей смерти свои грязные доллары. Поэтому, чтобы выжить, нам пора прозреть и начать защищать свою жизнь! Я не призываю вас идти на баррикады, нет. Баррикады, военные конфликты, войны и революции – это любимое занятие наших врагов. Они научились убивать лучших из лучших во время этих мероприятий, а остальных запугивать ещё больше. Да и не победить их сейчас с помощью обычного оружия. Единственное, что может принести нам победу над врагами человечества, единственное, чего они боятся, как огня, это того, что мы узнаем правду! Они до смерти боятся, что мы узнаем, кто мы такие на самом деле, и кто они! Они боятся, что мы поймём, что мы не рабы и никогда ими не были, и пошлём своих «хозяев» очень далеко! Они до дрожи в коленках боятся, что придётся отвечать за многолетние подлости, ложь и убийства, за всё то, что они сотворили с некогда процветавшей, высокоразвитой земной цивилизацией под руководством своих хозяев – бандитов с большой космической дороги…
Категория: Сборник Исполнитель: VA Название диска: Дискотека 80-х. Старые песни по новому (2008) Жанр: Поп Год выпуска: 2009 Количество треков: 200 Формат|Качество: mp3 | 128 kbps Время звучания: 11:49:54 Размер файла: 652 Mb
Треклист:
001 Валерий Леонтьев – Маргарита 2008
002 БиС – Букет
003 Арина и Размер Project – Трава у дома
004 Макс Фадеев – Fraglie
005 А. Приходько – Старый клен
006 Д. Билан и Л. Долина – Ты мне спой
007 Верасы feat. Пальчики – Малиновка 2008
008 Божья Коровка – Гранитный камушек 2008
009 Алена Апина – Ксюша 2008
010 Д. Маликов и Блестящие – Не надо печалиться
011 В. Меладзе – Малиновое вино
012 Dj Slon & Ангел-А – Джимми, Джимми
013 Валерия – Маленький принц
014 С. Ротару – С любовью встретятся
015 ВИА Лейся, Песня international – Честно говоря 2008
016 А. Варум – А музыка звучит
017 Hi-Fi – Беда
018 А. Буйнов и Витас – Бродячие артисты
019 Дискомафия и Н. Бабкина – На соседней улице
020 ВИА Сливки – Облака
021 Фабрика – Гадалка
022 А. Барыкин, А. Маршал, И. Иванов – Спасательный круг
023 New Самоцветы – Лето, лето, лето
024 Ж. Фриске и А. Гоман – Слаще шоколада
025 Синяя Птица и Сергей Дроздов – Белый теплоход
026 Премьер Министр – Восточная
027 К. Орбакайте – Джонни
028 Николай Басков – Травы, травы
029 Жасмин – Обручальное кольцо
030 Григорий Лепс – Парус
031 В. Пресняков – Баллада о влюбленных
032 Иванушки int. – Алешкина любовь
033 Алексей Глызин – Не волнуйтесь, Тетя 2008
034 Н. Королева – Желтые тюльпаны 2008
035 В. Леонтьев – Исчезли солнечные дни 2008
036 Город 312 – На Тихорецкую
037 В. Дайнеко – 100 шагов
038 Непара – Червона рута
039 Борис Моисеев – Я люблю тебя, жизнь
040 ВИА Веселые ребята – Баня
041 Алла Пугачева – Без меня 2008
042 Revolvers – Миллион алых роз
043 Блестящие – Идет солдат по городу
044 И. Николаев – Люди встречаются
045 Maxi Boom – Не ходи со мною рядом
046 В. Салтыков – Кони в яблоках 2008
047 Сценакардия – Делу время
048 Челси – Я к тебе не подойду
049 А. Гоман – Последняя электричка
050 Витас – Все могут короли
051 Любэ – Губит людей не пиво
052 В. Кузьмин – Королева красоты
053 Чай Вдвоем – Белая ночь
054 Сергей Шнуров – Главное ребята сердцем не стареть
055 Николай Гнатюк – Птица счастья 2008
056 Унесенные ветром и Кай Метов – 100 балерин
057 Слава – Песня Рады
058 Г. Трофимов – Я тебя никогда не забуду
059 Дискомафия – Поппури диско СССР 1-я часть
060 Балаган Лимитед – Гляжу в озера синие
061 Премьер Министр – Зимний сад
062 Танцы Минус – Я спросил у ясеня
063 Фабрика – Ты не печалься
064 Трио Аккорд и Чупакабра – Лесной олень
065 Алсу – А напоследок я скажу
066 Д. Билан – Расскажите птицы
067 Елена Неклюдова – А снег идет
068 Песняры – Вологда 2008
069 А. Варум – Где же ты
070 Dato – Чито-Гарито ( Мимино )
071 А. Маршал – На земле живет любовь
072 Наталья Ветлицкая – Ты говоришь мне о любви
073 ВИА Союз – Я не могу иначе
074 МорЖи – Шар голубой
075 О. Поздняковская – Помоги мне
076 Мираж Junior – Стоят девчонки
077 В. Леонтьев – Зеленый свет 2008
078 Потап и Н. Каменских – Хуторянка
079 Синяя Птица и Сергей Дроздов – Я иду тебе навстречу
080 ВИА Лейся, Песня int. – Песня сапожника 2008
081 А. Свиридова – Песенка о медведях
082 Витас – В краю магнолий
083 Мультфильмы и Л. Сенчина – День рождения
084 Валерия – Последняя поэма
085 Д. Маликов – Сюзанна
086 Шпильки – Куда ты денешься
087 Блестящие – Московские окна
088 На-На – Увезу тебя я в Тундру
089 Лицей и Хали-Гали – Играй музыкант
090 Дмитрий Дюжев – Дельтаплан
091 М. Башаков и А. Жигалкин – Не парься
092 ВиСтанция и Неплагиат – Друг без друга
093 Деонис – Все пройдет
094 Любовные Истории – Ты мне не снишься
095 С. Беликов и Сити – Живи родник
096 А. Яковлев – Сельсовет
097 В. Меладзе – Звездочка моя ясная
098 Лолита, Al Bano – Ci Sara так будет
099 Дискомафия – Поппури диско СССР 2-я часть
100 К. Орбакайте – Только тебе
101 А. Варум – Гуд бай мой мальчик 2008
102 Лайма Вайкуле и Riccardo Fogli – Il Treno Per Parigi Парижск
103 Жасмин – Добрые приметы
104 New Самоцветы – Али-Баба
105 Премьер Министр, Riccardo E Poweri – Cosa Sel Ну зачем
106 Т. Буланова – Не отрекаются любя
107 Иванушки int. – Дуня-Дуняша
108 К. Ларина и М. Ржевская – Ты - это я
109 Н. Королева – Камушки 2008
110 Витас – Комарово
111 Н. Басков – Яблони в цвету
112 Da Vinchi – Нет тебя прекрасней
113 Браво, Гарик Сукачев, М. Макарова – Верю я
114 Игорь Николаев – Мастер и Маргарита 2008
115 Лада Дэнс – Один лишь раз
116 О. Газманов – Держи меня соломинка
117 Евро & Status Quo – In The Army Now
118 Tokio – Мы будем вместе
119 Н. Кадышева, Toto Cutugno – Подмосковные вечера
120 Другие Правила – Она тебе нужна
121 Катя Лель – Куда уходит детство
122 Фабрика – Мон Амур
123 В. Дайнеко – Я буду жить
124 И. Аллегрова, Toto Cutugno – Serenada
125 Виа Гра – Старинные часы
126 Амархуу Борхуу – Звонкая песня лета
127 Стас Пьеха – Город детства
128 Анне Веске и А. Макарский – Спасибо тебе
129 Олег Кваша – Зеленоглазое такси 2008
130 С. Крылов и Опасные Ди-Джеи – Девочка моя 2008
131 Д. Билан – Остановите музыку
132 М. Боярский – Есть только миг
133 Город 312 – За тех, кто в море
134 Ф. Киркоров и М. Распутина – Свадебные цветы
135 Профессор Лебединский – Листья желтые
136 Блестящие & Ricchi e Poveri – Ninna, Nanna
137 Синяя Птица и С. Дроздов – В море ходят пароходы
138 Ляпис Трубецкой – Почтальоны
139 Дискомафия – Поппури диско СССР 3-я часть
140 Непара – Не возвращайтесь к былым возлюбленным
141 А. Варум – Наш сосед
142 ВИА Лейся, Песня int. – Как мы любили 2008
143 Валерия – I Love You Baby
144 А. Маршал – Полем, полем, полем
145 Гости из Будущего – Синий иней
146 Витас – Любите, пока любится
147 Премьер Министр – Давай попробуем вернуть
148 В. Леонтьев – После праздника 2008
149 Алсу и Лев Лещенко – Снег кружится
150 Б. Гребенщиков и А. Васильев – Песня звездочета
151 А. Апина – Не покидай меня
152 К. Орбакайте – Танго
153 Верасы – На карнавале 2008
154 Maxi Boom – Плачет девушка в автомате
155 Натали – Звезда по имени солнце
156 Арина и Размер Project – Навечно молодые
157 Ж. Фриске и Д. Нагиев – Звуки самбы
158 В. Пресняков и ВИА Сливки – Sunny
159 Б. Моисеев и И. Кобзон – Танцевать
160 Чай Вдвоем – Возвращайся
161 ВИА Веселые ребята – Напиши мне письмо
162 Челси – Careless Whisper
163 В. Салтыков и В. Малежик – Течет река Волга
164 Фабрика – Будь со мной
165 Балаган Лимитед – Потолок ледяной
166 Н. Басков, А. Буйнов, т. Лазарева & Ricchi e Poveri – Voulez Vous Dancer
167 Сценакардия – Невеста Графа Де ля Фер
168 О. Орлова – Ветер перемен
169 Шура – Видео
170 Русский Размер – Бегут года 2008
171 Иванушки int. – Кто-то теряет
172 Алла Горбачева – Сердце не плачь
173 Н. Королева – Ожившая кукла 2008
174 Revolvers – Мечта
175 А. Глызин – Песенка обо мне
176 Блестящие – Налетели вдруг дожди
177 Витас – Три белых коня
178 Дискомафия – Лирическая
179 В. Меладзе – Как быть
180 Премьер Министр – 20.00
181 Д. Маликов – Кто тебе сказал
182 В. Леонтьев – Человек дождя 2008
183 Лейся, Песня! – Не знаю, что и думать 2008
184 ВИА Самоцветы feat. Tony Esposito – Kalimba De Luna
185 Л. Агутин и А. Варум – Сердце
186 Д. Билан и Динамит – Крутится, вертится, шар голубой
187 Н. Басков – Омут
188 А. Гоман и Марина Девятова – Соловьи поют, заливаются
189 В. Петкун, А. Голубев, А. Макарский – Bello
190 А. Барыкин – Родная улица моя
191 Игорь Николаев и Катя Лель – Такси, такси
192 Унесенные Ветром – Какао 2008
193 Mr. Credo – Султан
194 Григорий Лепс – Чистые пруды
195 Жасмин – Утренняя гимнастика
196 К. Орбакайте – Дельфин и Русалка
197 А. Пугачева – Журавлик 2008
198 Синяя Птица и С. Дроздов – Клен
199 Алена Высотская – Не отрекаются любя
200 Фабрика – Черное и белое
Дата: 12.08.2009 Модуль: Форум Категория: Русская музыка Разместил: RezidentRu
Воздействие наркотиков на организм человека — ещё более разрушающее. Это связано с некоторыми особенностями самих наркотиков.
Наркотики — органические вещества, имеющие мощные эфирные структуры и отрицательную энергию.
После потребления, наркотики быстро, через кровь, попадают в мозг. И, когда концентрация этих ядов достигает критической или становится сверхкритической, происходит следующее: чтобы расщепить эти яды, сущность разворачивает нейроны мозга на высших ментальных уровнях.
При этом, структуры нейронов, не имеющие этих уровней, при протекании через них потоков энергий этих уровней, начинают быстро разрушаться. В тоже время, происходит расщепление наркотических веществ потоками энергий ментальных уровней.
В течение всего этого времени, человек в состоянии видеть и слышать другие уровни, чувствовать себя так, как не чувствовал никогда в своей жизни... И человека уже неудержимо начинает тянуть вновь и вновь к тому состоянию блаженства, которое он однажды испытал...
А, для того, чтобы мозг мог раскрыться снова, требуются всё большие и большие дозы наркотиков.
Мозг вновь раскрывается и ещё сильней разрушаются его структуры. И нужна ещё большая доза, чтобы произошло следующее раскрытие...
В результате этих попыток, организм и структуры сущности очень быстро и безвозвратно разрушаются.
Любая попытка человека заставить раскрыться мозг, когда он эволюционно не готов к этому, равносильна попытке силой раскрыть незрелый бутон цветка. Когда это происходит, цветок вянет и гибнет, и никогда уже нельзя будет увидеть его истинной красоты...
Только при гармоничном развитии и эволюции, когда мозг нарабатывает структуры высших ментальных планов и разворачивается «ЛОТОС», через физическое тело, через тела сущности начинают протекать энергии высших ментальных сфер, дающих человеку гораздо больше, как в ощущениях, так и в возможностях.
При таком развитии мозга и сущности, человек в состоянии, только воздействием своей мысли, пси-полями, влиять на многие процессы, происходящие в обществе и природе. Свободно перемещаться в пространстве и времени, видеть прошлое, настоящее, будущее и влиять на него. И многое, многое другое...
Это — не гипотеза, не предположение. Мне удалось найти способ гармоничного вывода сущности человека, структур его мозга на эволюционный уровень, когда это становится возможным.
Я научился это делать, затрачивая свою энергию, свой потенциал. И порядка пятисот человек, моих учеников, которые прошли мою школу, получили или все, или часть этих возможностей.
Причём, после завершения школы, процесс эволюционного развития у них продолжался. Кто имел меньше — получал большее, кто имел уже многое — приобретал то, о чём он даже не мог подозревать.
Я пишу это не для того, чтобы показать, что мой метод — самый лучший. Может быть, есть другие способы достичь этого при самостоятельном развитии, или как-то иначе...
Единственно, почему я об этом пишу, это, чтобы остановить тех, кто тянется к наркотикам, чтобы «видеть, слышать, чувствовать большее»...
Можно и видеть, и слышать, и чувствовать всё это, не разрушая, не уничтожая свой мозг, свою сущность, а наоборот — создавая себя. И это — реально.
Нужно только хотеть и знать, как это сделать. А для этого нужны знания, знания и ещё раз знания... истинные знания законов природы, процессов, происходящих в нас самих и вокруг нас. И многое невозможное станет для Вас возможным...
Человек рождается свободным и творцом, а окружающая среда, с самого рождения, через «мировоззрения», религии и науку, превращают его в биоробота. Конечно, этот процесс подавления в человеке творца происходит в течение всей его жизни, но наиболее активно это происходит в детстве и юношестве, когда человек только формируется. Поэтому, если начать развивать детей правильно, их развитие даёт раскрытие таких возможностей, которые всегда считались сверхестественными...
Качественные изменения мозга ребёнка создают новые возможности, позволяя ребёнку видеть и воспринимать окружающий мир за пределами пяти органов чувств. Мозг приобретает новые органы чувств, которые не созданы природой, а возможны только при эволюционном развитии оного. После преобразования мозга, человек должен освоить их. У детей это происходит быстро и безболезненно, в отличие от большинства взрослых. Но учиться правильно использовать свои новые возможности приходится всем...
Как же происходит развитие человека?!
Необходимо выделить в эволюции человека два этапа — внутриутробное и внеутробное развитие. Зачем нужно такое разделение, станет ясно дальше...
Сущность человека имеет несколько тел — эфирное, астральное и одно ментальное. При высоком уровне духовного развития, может быть несколько ментальных тел. При завершении земного цикла развития сущности, она может иметь четыре ментальных тела.
В момент оплодотворения, возникает энергетический канал, по которому в оплодотворённую яйцеклетку входит сущность.
После входа, канал исчезает, и восстанавливаются качественные барьеры между уровнями. Оплодотворённая яйцеклетка (зиготная клетка) является простейшим живым организмом.
Качественные структуры одноклеточного организма и сущности согласоваться между собой не могут, так как качественная структура сущности отражает качественную структуру сложноорганизованного многоклеточного организма.
На первой стадии происходит количественный рост зиготных клеток до тех пор, пока численность этих зиготных клеток не станет достаточной для входа эфирного тела многоклеточного организма — рыбы.
После согласования, начинается развитие эфирного тела рыбы в биомассе, имеющей генетику человека. Вот почему, в начале своего развития, зародыш человека напоминает рыбу.
Скорость развития клеток зародыша человека значительно больше скорости развития эфирного тела рыбы. Поэтому, примерно, в месячном возрасте, из эмбриона человека выходит эфирное тело рыбы и входит эфирное тело вида, имеющего большую скорость развития — земноводного.
После входа, биомасса эмбриона перестраивается под эфирную структуру земноводного и, при этом, часть клеток эмбриона распадается. В это время в кровь матери, через плаценту, выбрасывается много шлаков, и это время является самым опасным для выкидыша.
На третьем месяце развития эмбриона человека эфирное тело земноводного, по тем же причинам, выходит из эмбриона. Возникает новый качественный всплеск, и в эмбрион входит эфирное тело (сущность) пресмыкающегося.
Снова биомасса эмбриона перестраивается под эфирную структуру пресмыкающегося, часть клеток эмбриона распадаются, и происходит очередной выброс шлаков в кровь матери.
После этого перестраивания, эмбрион человека похож на эмбрион пресмыкающегося, и продолжается дальнейший рост биомассы эмбриона человека. Для сравнения — одномесячный эмбрион, размером в 1 см, на третьем месяце достигает размера 9 см.
На четвёртом месяце развития эмбриона человека, эфирное тело пресмыкающегося выходит и входит эфирное тело млекопитающего. Эмбрион перестраивается под эфирное тело млекопитающего, часть клеток эмбриона, в очередной раз, распадается, и вновь в кровь матери, через плаценту, попадают шлаки.
На пятом месяце развития эмбриона человека, качественная структура его становится такой, что возникает возможность согласования и входа в эмбрион эфирного тела сущности человека.
Эмбрион начинает перестраиваться под эфирное тело сущности человека, и опять в кровь матери попадает огромное количество шлаков.
На шестом месяце развития у эмбриона человека рассасывается зачаток хвоста. Далее продолжается формирование эмбриона по образу и подобию эфирного тела сущности человека и, к моменту рождения, этот процесс завершается. Рождается здоровый, нормальный ребёнок.
Только на пятом месяце развития эмбриона, эфирное тело сущности получает возможность согласования и входа в свой эмбрион. До этого времени между сущностью и эмбрионом существует качественный барьер. Сущность остаётся привязанной к биомассе эмбриона и не может в него войти.
Из-за последовательной эволюции в биомассе эмбриона эфирных тел рыбы, земноводного, пресмыкающегося, млекопитающего, качественная структура эмбриона человека выводится на тот уровень, когда становится возможным согласование и вход эфирного тела сущности человека.
Поэтому, зародыш человека, при своём разви-тии, повторяет качественный срез развития живой природы от одноклеточного организма до сложноорганизованного многоклеточного.
Итак, сущность (душа) входит в оплодотворённую яйцеклетку в момент зачатия и всё время внутриутробного развития она остаётся прикрепленной к зародышу.
Если происходит, например, выкидыш, сущность теряет возможность создать себе новое физическое тело. При выкидыше не возникает энергетического канала, как в момент смерти человека. Поэтому, сущность не может вернуться на тот уровень, с которого она пришла на всплеск, при зачатии.
Сущность высокого уровня духовного развития может, затратив свой потенциал (при этом она опускается эволюционно ниже), создать себе энергетический канал и спастись из ловушки.
А сущность, не имеющая ментальных тел, является добычей для существ эфирного и нижнеастрального уровней. Таков закон жизни...
Животные астрального уровня поедают тела сущности (см. Рис.64). В результате — сущность погибает.
Гибель сущности означает, что весь эволюционный опыт и наработки всех воплощений, которые были у этой сущности, исчезают навсегда... это — ЭВОЛЮЦИОННАЯ ГИБЕЛЬ.
Когда человек умирает, его сущность, по энергетическому каналу, уходит на один из уровней Земли и, через некоторое время, она может вновь воплотиться — создать себе новое физическое тело.
В новом теле сущность может вновь продолжать свою эволюцию. В этом — кардинальное различие смерти физического тела от смерти сущности.
Не случайно, христианская церковь считает аборт самым тяжким грехом. Убийство — значительно меньший грех, чем аборт. При аборте, возникает реальная угроза гибели сущности.
Из матки женщины удаляется не просто бесформенный кусочек, который даже отдалённо не напоминает человека. Сущность лишается той биомассы, из которой она должна была создать себе новое физическое тело.
При аборте, и женщина, и врач, который его делает, нарабатывают себе тяжёлую карму. У женщины разрушается защита её организма, нарушается гормональный баланс. Очень часто аборт является причиной последующих онкологических заболеваний.
Н.Левашов "Последнее обращение к человечеству"
Давайте разберёмся, какие «клетки сущности» внедряются первыми в развивающуюся биомассу?!
Если «клетка сущности» имеет второе, третье и четвёртое материальные тела (эфирное, астральное и ментальное тела), её влияние на клетку биомассы будет максимальным, среди других «клеток сущности».
Это связано с тем, что каждое из этих тел «клетки сущности» влияет на окружающее его микропространство и деформирует его.
В результате этого, совокупное влияние подобной «клетки сущности» на биомассу будет максимальным, по сравнению с остальными «клетками сущности», имеющими другой качественный состав.
Такие «клетки сущности», как-бы, «тяжелее» других и именно они первыми в состоянии состыковаться с растущей биомассой зародыша.
Только не сразу «клетки сущности» человека в состоянии это совершить. Перед тем, как это станет возможным, предстоит основательно поработать сущностям наших меньших братьев — рыб, земноводных, пресмыкающихся, приматов.
Причём, сущности вымерших видов, получают развивающуюся биомассу с человеческой генетикой во временное пользование, «на прокат». В «благодарность», они создают эволюционный мостик между сущностью и развивающейся биомассой человека .
Благодаря подобному симбиозу с сущностями вымерших животных, решается принципиальное противоречие качественной несовместимости между сущностью человека, представляющей собой сложноорганизованную систему на втором, третьем и четвёртом материальных уровнях (эфирном, астральном и ментальном) и оплодотворённой яйцеклеткой, которая имеет качественную структуру одноклеточного организма.
Сущности этих вымерших животных, как-бы, всасываются в развивающуюся биомассу человека, когда качественный уровень развития зародыша человека становится соизмеримым с эволюционным уровнем развития сущностей-строителей вымерших видов.
Временное «заселение» этими сущностями будущего нового «дома» для сущности человека обусловлено тем, что эти сущности, поочерёдно заменяя друг друга, могут находиться только во временной гармонии с развивающейся биомассой человека.
В течение временного нахождения очередной вспомогательной сущности, происходит бурное развитие биомассы зародыша человека и, через некоторое время, их качественные структуры становятся несовместимы.
Происходит выброс этой сущности, своеобразная микросмерть, и втягивание следующей, качественно совместимой с развивающейся биомассой сущности и так, до тех пор, пока сущность человека не в состоянии согласоваться (слиться) со своей развивающейся биомассой.
Именно поэтому, человеческий зародыш имеет несколько эволюционных стадий, в течение которых он похож на зародыши всех вспомогательных сущностей-строителей вымерших видов.
Во всех случаях, это — только начальные стадии развития зародышей этих животных, но, тем не менее, на всех стадиях развития зародыша чётко прослеживается доминирующее развитие центральной и переферийной нервных систем.
Нервные «клетки сущности» каждой из этих вспомогательных сущностей, по сравнению со всеми другими «клетками сущности», имеют доминирующее эволюционное положение и поэтому максимально оказывают влияние на развивающуюся биомассу и, тем самым, ускоряют скорость развития этой биомассы.
В то же самое время, сокращая продолжительность нахождения данной вспомогательной сущности в развивающейся биомассе человека.
Итак, когда развивающаяся биомасса достигнет качественного уровня, при котором сущность человека в состоянии с ней согласоваться, начинается процесс формирования нового физического тела.
Как уже отмечалось, в первую очередь, проецируются на развивающуюся биомассу нервные «клетки сущности» и начинается формирование будущей нервной системы человека.
При этом, эволюционный уровень развивающейся биомассы увеличивается, что создаёт условия для проецирования на неё всё более и более «лёгких» «клеток сущности».
Развивающаяся биомасса, как-бы, эволюционно подтягивается, и возникают условия для проецирования на неё других «клеток сущности», которые имеют меньшую степень влияния на окружающий их микрокосмос, чем нервные «клетки сущности».
Следующими, после нервных «клеток сущности», по степени влияния на микрокосмос, являются «клетки сущности» костного мозга. Таким образом, у зародыша начинает формироваться кроветворная система.
При этом, развивающаяся биомасса вновь качественно изменяется, что создаёт возможность проецирования на неё других «клеток сущности», с ещё меньшей степенью влияния на окружающее микропространство.
Начинают последовательно формироваться сердце, лёгкие, другие органы и системы организма, мышцы и т.д.
Предпоследними формируются хрящевые ткани и последними — костные. Из чего следует, что костные «клетки сущности» имеют минимальное влияние на своё микропространство и, в принципе, формирование опорно-двигательного аппарата продолжается уже после рождения.
Этот факт создаёт более благоприятные условия для прохода плода по родовым путям матери. «Мягкие кости» новорождённого — убедительное тому подтверждение.
Видео: Просветление Знанием или Реализация пробуждения Николай Викторович Левашов
Источник на книги Николая Левашова: xxxxxxxxxxx
Мы все живём в интересное время, когда наукообразность современных представлений уже не в состоянии скрыть спрятанное за ними невежество. Невежество, – удивится кто-то, – о каком невежестве можно говорить, если весь мир буквально «нашпигован» информацией о новых открытиях, явлениях, гипотезах, теориях и их практических воплощениях?
Прежде всего, давайте с Вами чётко определимся, что такое информация и что такое знание? Многие могут сразу возразить: мол, зачем молоть воду в ступе, когда это одно и то же. Родственность этих понятий может ввести в заблуждение, но, если на минуточку остановиться и задуматься о значении этих двух слов, как и многих других, которыми мы все пользуемся ежедневно, то минимальной нашей реакцией будет изумление. Мы все забыли, что каждое слово имеет своё значение, а не только звучание, но об этом – несколько позже. А пока, вернёмся к значению слов – информация и знание.
Информация – это сообщение, полученное нами через органы чувств о происходящем вокруг и внутри нас.
Знание – осмысление и понимание происходящего вокруг и внутри нас. Казалось бы, незначительное различие, но это только на первый взгляд. А на самом деле, эти два понятия различаются, как небо и земля.
Знание есть ни что иное, как осмысленная и понятая нами информация, полученная через органы чувств о происходящем вокруг и внутри нас. К сожалению, современная земная цивилизация накопила огромный объём информации о происходящем вокруг и внутри нас, но осмысления и понимания этой информации практически не произошло.
Человек использует возможности своего мозга на 3-5%. Это связано с тем, что в настоящее время человек неправильно себя развивает. То, как нас воспитывают, как нас обучают в школе и других учебных заведениях, вся наша «цивилизация» не способствует развитию нашего мозга! Система представлений, которая нам сейчас везде навязывается, в корне ошибочна и ведёт к блокировке развития мозга человека. Современная наука со скрипом признала, что она имеет некоторое представление приблизительно о 10% окружающей нас материи. Всё остальное она назвала Тёмной Материей, и делает вид, что всё обстоит прекрасно, именно так, как и должно быть. Это всё равно, что пытаться описать айсберг, не имея никакого представления о его подводной части. Понятно, что такое описание будет безконечно далёким от истины. Так и с нашей наукой: она почти ничего толком не знает об окружающем нас мире. А те крохи, что ей удалось узнать – безконечно далеки от истины. В принципе, это нормальный процесс познания для цивилизаций, находящихся на начальном этапе своего развития. И всё было бы ничего, если бы эта ситуация не скрывалась от общества и фанатично не поддерживалась многими «учёными», а людям не навязывалась бы ложная парадигма, ведущая к деградации и гибели…
Многие люди настолько привыкли (вернее – их приучили) мало знать, что почти любая новая информация отвергается ими на безсознательном уровне. Некоторые, даже глядя на фотографии из статей «Источник Жизни», говорят, что этого не может быть, потому что не может быть никогда! Как это ни странно, но люди предпочитают реагировать на происходящее, следуя своим эмоциям, и почти совсем не используют мощнейший инструмент познания, из когда-либо существовавших, – свой Разум! Все практически безоговорочно доверяют своим органам чувств, например, своим глазам. Но при этом совершенно забывают о том, что органы чувств человека «созданы» природой для обычной жизни, т.е. для биологического существования в своей экологической нише. Ни о каком познании окружающего мира природа знать не знала и ничего не «предусмотрела» для удовлетворения человеческого любопытства. Большинство научных приборов, созданных человеком, являются лишь усилителями его органов чувств и не могут дать никаких сведений о том, чего нельзя увидеть, услышать, пощупать и т.д. Однако, часть Мироздания, доступная нашим органам чувств на сегодняшнем уровне нашего развития, представляет собой очень малую долю реального Мира, который намного больше, сложнее и интереснее, чем мы себе представляем сегодня…
По сюжету игры Вам предстоит бороться на стороне повстанцев. Джедай Кайл Кэтарн опять должен противостоять тёмной стороне Силы. В этом благородном деле Кэтарну поможет богатый арсенал оружия, включая разумеется, световой меч, бластерный пистолет Бриара, бластерное ружьё, парализатор, оружие Вуки, термальный детонатор, а также различные аспекты Силы, в том числе способность восстанавливать здоровье, совершать гигантские прыжки, ускоряться, использовать телекинез, морочить врагов гипнозом и телепатией и даже швыряться молниями.
Все эти богатые возможности не означают, однако, что игра проходится в стиле Рэмбо; не редко придётся использовать и различные приёмы скрытного действия. По ходу кампании вам предстоит посетить различные территории, в том числе Город в Облаках, академию Джедаев на Явине V, луну контрабандистов и т.д. Модифицированный движок Quаке III обеспечивает всё это шикарной графикой; особенно великолепно смотрятся световые эффекты, включая отражения. Разработчики обещают высокий уровень интерактивности, то бишь взаимодействия с окружающей средой. И конечно же, многопользовательский режим!
Разработчик: Raven Software Издатель: LucasArts Entertainment Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person Язык Интерфейса: Русский Тип издания: Пиратка Лекарство: Не нужно Формат файла: mdf+mds Платформа: PC Размер файла: 763 Mb