Быстрое и прозрачное решение финансовых вопросов – безусловное достоинство игрового клуба. Чтобы пополнить счет, достаточно авторизоваться на официальном сайте клуба и воспользоваться одной из партнерских платежных систем. Деньги поступают на депозит моментально. Пополнять счет можно: [list] [*]платежными картами VISA или MasterCard, [*]в системе Skrill, [*]используя электронные кошельки Вебмани, Киви или Яндекс.Деньги. [/list]
Для вывода выигрышей необходимо убедиться, что на счету не осталось неотыгранных бонусов и оформить заявку на перевод. Запросы игроков обрабатываются специалистами в зависимости от загрузки финансового отдела. Минимальный срок вывода – час, а максимальный – трое суток. Срок получения выигрышей сокращается, если пользователем уже пройдена верификация или процедура подтверждения регистрационных данных.
Буй онлайн бесплатно
Слоты Буй играть онлайн бесплатно, слоты Буй бесплатно
Но помните, что дополнительных жизней игроку не предоставляется, а потому соберетесь, будьте внимательно и идите к победе!, Игра Зума хоровод фруктов, слоты Буй играть онлайн бесплатно. Именно для тех, кто не знает, как провести свое свободное от работы или занятий время, в интернете существует множество бесплатных игр и приложений. Этот вариант Зумы понравится не только детям, но и тем, кто любит не сложные и не напрягающие аркады в дизайне тропических лесов. На игровом поле расположена закрученная спираль по которой скользят фрукты и ягоды, подбрасываемые озорной обезьяной, висящей в правой стороне игрового поля. Ресторан Новосибирска Карт бланш ресторант. Банкетный зал Новосибирска Карт бланш. Казино, рулетка, автоматы - понравилось,но. В ресторан расположен на высоте 600 метров. Казино, рулетка, автоматы - это очевидно. В Church Rock в McKinley в Нью-Мексико, Коренной Американец. Игровые интернет автоматы на фуфу They поблескивать автомат будьмо игровой в бесплатно ability. Игровой автомат на базе игровой платы Будьмо компании Карт Бланш. https://vk.com/topic-174425629_41020586 https://vk.com/topic-174425065_41544387
Карт бланш игровые автоматы, слоты Буй бесплатно
Рассмотрим их в виде сравнительной таблицы. , слоты Буй играть онлайн бесплатно. Играть в казино Буй в игровые автоматы онлайн. Маджонг Цветочная страна - упрощенный вариант популярной древнекитайской игры, имеющий свои правила, слоты Буй играть онлайн бесплатно.
Вам удалось собрать выигрышную комбинацию символов, слоты Буй бесплатно.
Игровые автоматы призводство карт бланш, online казино с бонусом при регистрации, игровой автомат рыбалка играть i, мод на ведьмак 3 на слоты, играть онлайн игровые автоматы онлайн оливер. Даже в средней позиции с сильной рукой вам сложно принять правильное тактическое решение, скачать игровые автоматы карт бланш. Автомат Bananas - 1420$, Онлайн игра Лохотрон играть в. Играть в Много Фруктов 20 в Казино Буй без регистрации и скачивания.
Чем быстрее закончите, тем больше очков получите. Кстати, если вы любите цветы, то советуем вам посетить лучший сайт о комнатных растениях: flowers-in-home, карт бланш игровые автоматы. Оригинальное название игры: Mahjong Flowers. Маджонг бабочки Маджонг Соедини пары Маджонг коннект Сады маджонга Маджонг Титан Маджонг Парные узоры Маджонг Линии Розовый маджонг. Например, новичкам в Эльдо клубе предлагают бонус после регистрации на сайте. Для активных игроков, которые часто пополняют счет и выводят заработок есть кешбек от вывода средств, слоты Буй бесплатно. Каждый уровень дает свои привилегии, подарки и изменяет процесс возврата проигранных средств, слоты Буй бесплатно. С первой же страницы посетителя встречает красочная картинка с двумя золотыми пирамидами. Если условия выполняются, то поле постепенно очищается и от фишек. Самая первая часть онлайн игры, где вы можете соединять красивые фишки, на которых изображены картинки с овощами и фруктами, слоты Буй бесплатно. При этом в пару объединяются только те фишки, которые: стоят вплотную друг к другу по горизонтали или вертикали, находятся на одной стороне прямоугольника, соединяются прямой линией без препятствий, могут быть соединены линией, которая огибает соседние плитки не более 2 раз. Замедляется он, если без длинных пауз убрать несколько пар подряд, слоты Буй бесплатно. Маджонг: соедини пары фруктов - красивая и приятная флеш игра, где вы будете находить парные фишки, слоты Буй бесплатно. Подготовлена красивая, насыщенная цветами графика, которой можно любоваться долгое время. Или лопата, убирающая какую-то конкретную фишку с игрового поля, слоты Буй бесплатно. В данном обзоре рассмотрены его основные особенности и преимущества, слоты Буй бесплатно. Рабочее зеркало казино Эль
Карт бланш игровые автоматы
Игровые автоматы Буй казино бесплатно без ограничений. Истинные почитатели азартных пошпилить на слотах по достоинству ценят Буй. Все слоты Буй – проверенные автоматы от ведущих производителей рынка. При этом в пару объединяются только те фишки, которые: стоят вплотную друг к другу по горизонтали или вертикали, находятся на одной стороне прямоугольника, соединяются прямой линией без препятствий, могут быть соединены линией, которая огибает соседние плитки не более 2 раз. Замедляется он, если без длинных пауз убрать несколько пар подряд, игровые автоматы в тц норд. Чтобы пройти игру маджонг «Цветочная страна», необходимо пользоваться дополнительными возможностями. Всего подсказок 6, но при прохождении уровня добавляются новые. Если фишки не меняют свое расположение, значит, на поле еще остались возможные ходы. Между двумя фишками надо провести воображаемую линию, которая может обладать максимум двумя изгибами, игровые автоматы в тц норд.
Благодаря мобильной версии официального сайта играть на деньги в слоты Буй можно с любых смартфонов. Вход на официальный сайт лучшего Казино Буй, всегда доступное зеркало Booi Casino приглашает к увлекательной игре. Бесплатные игровые аппараты на сайте Игровой клуб. Играть в игровые автоматы без регистрации и в хорошем качестве. Казино Буй Буй 777 и его уникальные особенности. Среди огромного разнообразия игровых площадок, представленных в нашей стране, Буй Буй 777 занимает одну из лидирующих позиций. Казино Буй: официальный сайт, регистрация и бонусы. Играйте в популярные лучшие игровые автоматы бесплатно или на деньги и получайте бонусы. Казино Буй вход на официальный сайт. Регистрация и способы пополнения счета в ️, Booi Casino. Десятки популярных провайдеров, тысячи игровых автоматов и бонусы на 5 первых депозитов до 200 000 рублей.
Book of ra 2
Казино playamo промокод на 20 бесплатно вращений
Как обмануть игровые автоматы без купюросборников
Казино где фриспины за регистрацию
Игровые автоматы hitman
Мобильное казино блекджек
Бесплатно игровые автоматы онлайн без регестрацыи
Реальные деньги на сч т в казино за регистрацию
Игровые автоматы играть 14в1
Приложение казино на реальные деньги андроид скачать
Интернет казино sky kings
Скачать бесплатно эмуляторы игровых слот автоматов
В стерлитамаке накрыли игровые автоматы на горгазе
Игровые автоматы борьба с манией
Бездепозитный бонус с выводом без депозита
Последствия мошенничестве в интернет казино
Игровые автоматы в новополоцке
Казино адмирал сайт
Онлайн казино с бездепным бонусом
Игровые автоматы инфо ин саль
Буй россия казино играть на реальные деньги
Онлайн казино колумбус альтернативный адрес
Эмуляторы игровых автоматов все игры в одном архиве
Автоматы Буй играть бесплатно
Игровые автоматы каламбур онлайн бесплатные
Игровые автоматы безрегистраци и
Игра игровые автоматы скачать бесплатно garage
Скачать корпорация казино бесплатно
Играть в автоматы без регистрации
Поиграть в казино бесплатно без регис
Скрипты игровые автоматы для ucoz
Казино платья официальный сайт интернет магазин
Игровые автоматы игра каламбур играть бесплатно
Играть Буй игровые казино
Енвд игровые автоматы
Векторные клипарты казино скачать бесплатно
Буй игровые автоматы украина
Игровые автоматы столбы играть онлайн
Игровые автоматы super spy играть бесплатно без регистрации
Азов игровые автоматы
Голден геймес азартные игры
Игровые автоматы игреать бесплатно без регистрации
Игровые автоматы в крези парке
Играть бесплатно в игровые автоматы олевер
Игать в игровые автоматы бесплатно без регистрации онлайн
Игровые автоматы admiral секреты бесплатно
Интернет казино с игровыми автоматами клубники резедент обезьяны
Увеличение депозита, бонусы без вейджера и фриспины в онлайн-казино
Все игроки в Буй Казино регулярно Booi работающее зеркало сайта играйте бесплатно. получают различные призы. Руководство Буй Казино рассылает фриспины, увеличения депозитов, и также проводит бонусные активности и всевозможные квесты. Чтобы найти в Буй промокод, достаточно всего лишь пройти регистрацию: именно так вы обеспечите себе доступ к акциям.
Дата: 21.01.2022 Модуль: Форум Категория: Русские фильмы Разместил: dedasus3
Название: На углу у Патриарших Год выпуска: 1995 Жанр: детектив, боевик, криминал Режиссер: Вадим Дербенев В ролях: Игорь Ливанов, Оксана Фандера, Анатолий Кузнецов, Александр Берда, Борис Клюев, Михаил Жигалов, Вероника Изотова, Алексей Шейнин, Юлия Силаева, Александр Ильин, Юрий Смирнов, Валерий Носик, Валерий Смецкой, Игорь Верник, Влада Садовская, Игорь Петров (VII), Алла Казанская, Леонид Сатановский, Станислав Костецкий, Майя Менглет, Михаил Бурлаков, Маргарита Шубина, Константин Глушков, Валентина Березуцкая, Владимир Скворцов, Андрей Порошин, Юрий Митрофанов, Эдуард Хруцкий, Зоя Зелинская, Игорь Муругов, Сергей Шнырёв, Зиновий Высоковский, Елена Мельникова, Анатолий Чижиков, Евгений Щетинин, Олег Куценко, Павел Бобров, Ольга Егорова, Александр Пятков, Валентина Дугина
Содержание: Фильм о честном, открытом для людей и неуязвимом для пуль сорокалетнем милиционере. 40-летний капитан милиции Сергей Никольский служит в одном из отделений в центре Москвы. Он одинок, небогат, скромно одевается, ездит на старенькой "Победе", но при этом безукоризненно честен, принципиален, никогда не идет на поводу у начальства, из-за чего не пользуется у него особым расположением и со скрипом продвигается вверх по служебной лестнице. Однажды он встречает на улице своего институтского приятеля Алексея Тарасова, крупного бизнесмена, который по старой дружбе начинает оказывать Сергею покровительство - хлопочет за него перед милицейским начальством. Но что на самом деле скрывается за этим, казалось бы, добродушным поступком?
Колличество серий: 4 Продолжительность: ~44 мин Общий размер: 2.95 Гб
Релиз от:
Примечание: После вытравливания логотипа в верхнем левом углу на протяжении фильма просматривается артефактик (смотрите скриншоты). На изображении по возможности были удалены шумы, по этому местами картинка может быть нерезкой.
Существует два способа нанесения карбоновой пленки: сухой и мокрый. Сухой способ требует большого опыта и отличается от мокрого тем, что при сухом оклеивании клеящий слой сразу же прилипает к сухой поверхности и возможные складки убрать не очень получится. Мокрый способ более простой, мыльный раствор не даёт плёнке сразу приклеиться. Проводить оклейку карбоновой пленкой следует в сухом закрытом помещение.
Нужные инструменты.
Пластиковый и войлочный шпатель. Ножницы. Канцелярский нож. Малярный скотч. Сухая ветошь. Спирт, пиво, водка. Промышленный фен. Распылитель с мыльным раствором, просто вода не подойдёт.
Следите за собой, фен необходимо держать на расстоянии 20 см от пленки, перемещая струю горячего воздуха равномерно. Не намочите подложку наклейки, удалить влажную подложку не удастся. Пластиковые накладки следует снять и после оклеивания поставить на место. Вдвоем работать легче и веселее, если есть пиво и рыбка.
Инструкция.
1. Автомобиль необходимо вымыть от грязи и протереть спиртом от жирных следов.
2. Произвести примерку прикладывая пленку семь раз к поверхности. Не торопитесь. Семь раз примерь один раз отрежь.
3. Вырезаем кусок пленки нужно размера с небольшим запасом.
4. Кладем карбоновую пленку на капот и под углом аккуратно снимаем подложку, следим чтобы пленка не склеилась с твоими пальцами.
5. Опрыскиваем мыльным раствором всё, что видим. Впоследствии можно будет сдвинуть и скорректировать расположение пленки или содрать её совсем.
6. Несильно натягивая, прилипаем пленку к поверхности, фиксируя пальцами сверху. От середины к краям разогревая феном, проглаживаем ее резиновым шпателем, прямо как обои, выгоняем воду и удаляем пузырьки с воздухом.
7. Как только получилось, еще раз проходим феном по всей поверхности и тряпочкой вытираем насухо.
8. Края пленки подрезаем с запасом 5 мм и тщательно проклеиваем специальным клеем герметиком Праймер 94.
9. Оставьте на сутки то, что приклеили для полного высыхания. А потом неделю после оклеивания исключите все свои поездки. В дальнейшем не мойте машину на автоматических мойках. Мойте мочалочкой.
Видео оклейка автомобиля карбоном посмотреть
1
Брелок в carbonе
2
Оклейка диска карбоном
3
Оклейка дверей карбоном
4
оклейка фар защитной плёнкой
5
Крыло carbon
6
Рычаг carbon
7
Зеркало carbon
8
Ламборджини carbon
Дата: 06.12.2012 Модуль: Форум Категория: Русские фильмы Разместил: sinister
1
Solo 5.1
Для чего это, учиться набирать десятипальцевым методом вслепую? Да на клаве нарисованы буквы и отлично можно набрать текст, выпучив глаза и тыкая указательным пальчиком в нужную клавишу со знакомой буквой! После прохождения курса, если ты его сможешь пройти, ты будешь набирать текст, не заботясь о том, есть ли у тебя пальцы вообще, только сел за комп и уже все твои черные мысли на экране монитора. Не нужно будет отвлекаться и материться, что опять куда то исчезла проклятая буква «нах». Если ты знаешь алфавит, то конечно сможешь освоить десятипальцевый набор текста, так и научишься писать без ошибок. Проверено на собственном опыте. Кстати, в программе имеется три курса: для кирилийцев (кириллица), для латинцев (латиница), и транслитцев (транслит). Понятно.
Программа окажется полезна как аспиранту, молодому ученому, исследователю так и молодому гопнику, в быдлячем языке тоже есть букавы. Ты будешь думать только о тексте своих комментариев, и излагать свои гнусные идеи. Твоя мысль потечет, не останавливаясь и не прерываясь, как словесный понос только в тексте. Но и это не все. За несколько дней ты не только научишься писать, но и пройдешь школу психотренинга, станешь лучше видеть, слышать и нюхать. Понимать себя, какой ты есть и в чем смысл твоей жизни. Узнаешь, как добиться исполнения своих мерзких желаний? Как стать счастливым человеком и научиться работать? Смогу или не смогу? Этот вопрос задают себе все и большинство легко справляются. Перед каждым упражнением программа отображает специальный зомбирующий текст, для создания хорошего настроения. От прочих клавиатурных тренажеров эта программа отличается личностным подходом: тебя не оставят в одиночестве, при выключенном свете создается полное ощущение присутствия сенсея, который ласково так, подскажет и предложит продолжать учиться десятипальцевому методу набора текста вслепую и ты не сможешь отказаться. И это один из главных положительных моментов.
Еще одна особенность программы, можно включить или выключить анимацию, метроном, звук клавиш, но самое главное можно изменить шрифт и отключить сенсея из эффекта присутствия, который заставляет тебя учиться.
2
Stamina v2.5.
Не менее прикольный клавиатурный тренажер, чем Solo! Всем, кто долго мучился на Solo, полная альтернатива. В этой проге ты 100% не заснёшь пока не пройдёшь все уроки по человечески! При выполнении задания можешь развлекаться приятной музычкой в MP3. При совершении ошибки выдаст страшные звуки (то гавкнет, то пукнет, то рыгнёт). Обучение становится более приятным и ты не заморачиваешься на самом задании, а просто расслабляешься.
Прога работает в режимах: урок, фразы, внешний тхт файл и все символы. После прохождения всех уроков ты сдашь экзамен за отдельную плату самой проге.
Тренажер настоящий шедевр предназначен для молодежи. Жестких требований к порядку прохождения уроков Stamina в нет. Печатать можно научиться как на русском матерном, так и на английском языках. При этом, обучение выйдет очень увлекательно. Ученики в школе были в шоке и сразу научились печатать непотребные слова. Спасибо разрабочикам!!!
Кстати переводится stamina {имя существительное} как тычинка {ж.р.}
Базовый дистрибутив содержит:
• уроки - монгольские, русские, английские, украинские;
• фразы - монгольские, русские, английские, украинские;
• интерфейс - русский, английский, украинский, белорусский, болгарский, монгольский, португальский и эстонский.
3
Typing Reflex 2.21
Этот Клавиатурный тренажер поможет тебе овладеть слепым десятипальцевым методом набора на клавиатуре и надругаться над любым европейским языком в среднем за 8 часов.
Typing Reflex это классический клавиатурный тренажёр. Основан на самом эффективном слепом десятипальцевом методе печати. Сначала выкалываешь себе глаза и начинаешь учиться и через восемь часов ты виртуоз слепого десятипальцевого метода набора на клавиатуре. Курс включает 200 упражнений по 6 минут. Для визуального запоминания букав и клавиш в комплект включена Any Language Screen Keyboard экранная клавиатура и прогрессивный курс формирования рефлексов набора слепым методом, путём кнута и пряника позволяют контролировать прогресс и уверенно освоить слепой метод.
4
Milton
Назначение Мильтона - выработка первичного навыка печати слепым десятипальцевым методом позволяет видеть на экране перед глазами одновременно образец для печати, печатаемый текст, расположение клавиш на клавиатуре и подсказку стоящую сзади с ремнём. Опыт обучения с помощью Мильтона показал, что при всем идиотизме нудного многократного повторения глупых слов, приводящем к завязыванию пальцев в узлы и к каше в голове, результат есть. Терпите, ибо результат стоит того. Как говаривал А.В.Суворов: "Тяжело в ученье, легко в постеле".
5
Touch Typing 1.04
Touch Typing Deluxe является замечательной программой, которая покажет тебе, как надо использовать твою клавиатуру. Даже если ты компьютерный эксперт, всё равно ты не умеешь печатать пока не научишься. Первый урок показывает тебе основную позицию твоих рук и пальцев. Каждый цвет соответствует одному пальцу. Ты должен покрасить пальцы в предложенные цвета и следовать за нажатиями клавиш, обозначенными на экране, и программа покажет тебе концентрационную кривую твоих пальцев. Можно изменить уровень трудности (сшить цветные чехольчики для пальцев).
6
Klava 3.0 final
Клавиатурный тренажер. Эта крохотная программа для обучения печатанию на клавиатуре слепым методом. Не обижай её. Cостоит из 4-х уроков на русскую раскладку клавиатуры и 3-х на английскую. Работает сама без инсталляции и без пальцев.
В архиве есть ещё несколько для развлечения.
Системные требования:
Операционная система Windows 95/98/ME/NT4/2000/XP/Vista/7.
Язык интерфейса: Multi/Русский
Лечение: не требуется
Процессор: Pentium 500 МГц,
Оперативная память 128Мб,
Видеокарта: SVGA, разрешение экрана 1024х768 с глубиной цвета 16 бит
Звуковая карта,
Колонки или наушники,
Мышь, хомяк, ёж
Количество: 8 шт
Размер: 53 Мb
Отличные программы для работы с GSM сетями и GPS базами
В архиве:
Best GSMNavigator v.1.0 - предоставляет собственнику мобилы информацию о близлежащих базовых станциях GSM и выполняет заданные действия и события при входе и выходе из них.
GoogleMaps - для большинства мобильных телефонов с возможностью подключения к Интернету, включая устройства Java, Windows Mobile, Palm и Nokia/Symbian. Прога пупер!
Google Navigator - GPS комплекс с 3D навигацией.
GpsMap.v2.50 - отслеживает своё месторасположение на картах в формате GIF или JPG,
gpsnavigator - для билайн
Maps на JAVA - Сборник карт для любой мобилы, поддерживающей Java. 52 города
Psiloc miniGPS v.1.12 - собирает информацию о GSM сети, и можно назначить события
SmartComGPS v1.55 - Поддерживаются внешние Bluetooth GPS-приемники и встроенные
sputnik_9.1 - для установки местонахождения интересующего вас человека по номеру
Мобильные Яндекс Карты - для обычных телефонов с поддержкой Java.
LeaderTask 7.3.3.1 [Multi/Rus] Portable - умный органайзер для Лидеров! Интеллектуальная система управления проектами, событиями, задачами, контактами, освободит вас от рутины и даст больше времени для творчества!
letitbit.net | turbobit.net | RAR | 8,71 Мb
LeaderTask - это Планировщик + ПИМ + Календарь + Адресная книга + Ежедневник! LeaderTask - умный органайзер для Лидеров! Интеллектуальная система управления проектами, событиями, задачами, контактами, освободит вас от рутины и даст больше времени для творчества! Наш органайзер поможет вам избавиться от различных поглотителей времени, поможет вам увидеть четкую перспективу жизни, иметь подробный обзор дел, задач, вы будете ставить более высокие цели и достигать их. Планировать и выполнять. Думать и находить решения. Измерять и управлять любыми ресурсами вашей жизни! Языки: English, Русский, Francais, Italian, Spanish, Deutsche,Bulgarian, Greek, Serbian, Korean и Chinese, включая Help.
Возможности:
• Древовидная форма отображения задач. В древовидной форме гораздо удобнее вести записи задач. Возможность выстраивания иерархии задач любого уровня вложенности.
• Календарная форма отображения задач. Просмотр периодов времени в сетке календаря. Редактирования задач, напоминаний в календаре. Возможность организации создания личных расписаний, создание повторяющихся задач.
• Многопользовательская (сетевая) версия - служит для одновременной работы всех сотрудников предприятия. LeaderTask Управление Компанией - надежное решение для распределения задач и обменом информации между сотрудниками.
• Версия для КПК. LeaderTask КПК органайзер – мобильная версия органайзера LeaderTask для Windows Mobile. С помощью LeaderTask PDA Organizer вам больше не потребуются бумажные списки: «Что купить в магазине» или «Что сделать в банке/налоговой/ на работе/по дороге домой». Вы всегда будете иметь под рукой нужную вам информацию, в нужном месте! Потому как LeaderTask PDA Organizer будет всегда с вами на вашем КПК!
• Фильтрация задач. Возможность быстро получать заданные наборы задач, например: «Я Сегодня», «ВАЖНОЕ», «СРОЧНОЕ», «Продажи за месяц», «Работы по проекту XYZ в сентябре», «Мониторинг делегированных задач», «В банке», «Купить», «Читать», «Темы для совещания», «Просроченные задачи», «Цели на год»...
• Приоритеты. Возможность выделять индивидуально каждую задачу по приоритету (важности). Возможность самостоятельного определения набора приоритетов пользователем.
• Напоминания. Возможность установки напоминаний о каких-либо событиях, задач. Установка времени напоминания, действие при напоминании: звук, сообщение, запуск файла.
• Удобная навигация. Навигация по разделам задач организована с помощью специальной древовидной панели «Навигатор», вызовом необходимого фильтра, и индивидуальной настройкой в панели «Фильтрация», и закладках дерева задач.
• Персональный информационный менеджер. LeaderTask позволяет хранить внутри своей базы абсолютно любую информацию: документы, изображения, схемы, тексты, различные данные, причем можно хранить как ссылки на файлы, так и сами файлы.
• Пользовательский интерфейс и гибкие настройки. Внешний вид Leadertask пользователь может настроить полностью под свои вкусы и предпочтения: расположение основных панелей, оформление дерева задач, раскраска категорий задач, установка пользовательских пиктограмм, гибкие настройки и многое другое.
• Простота использования. Большинство функций планировщика имеют общеизвестные горячие клавиши. Вызов программы также может производиться по сочетанию горячих клавиш.
• Шаблоны. Организация библиотеки шаблонов задач, готовых решений, заметок, алгоритмов. Шаблоны послужат для хранения задач которые необходимо выполнять в какое-либо время.
• Защита. Обеспечение информационной безопасности. LeaderTask надежно защищает данные с помощью шифрации данных, ограничения доступа к программе с помощью паролей, также есть возможность резервного копирования данных.
• Книга контактов. Организация хранения контактов и любой связанной с ними информации: разбиение на группы, хранение любых данных, быстрый вызов контакта (email, ICQ, www, телефон…)
• Хранитель паролей. LeaderTask можно использовать в качестве электронного бумажника или менеджера паролей. Бумажник предназначен для сохранения конфиденциальной информации, например, номеров кредитных карт, адресов и кодов доступа к услугам, логинов и паролей к закрытым частям сайтов. LeaderTask является безопасным местом хранения вашей конфиденциальной информации. Пароли надежно скрыты системой защиты и шифрации, также снабжены функциями для быстрого извлечения нужного пароля в нужное место.
• Мобильность. Обеспечение хранения всех данных в одном месте позволяет легко переносить LeaderTask на другие компьютеры, вся информация будет всегда с вами где бы вы ни находились!
• Контейнер файлов. Организация хранения копий файлов любого типа. LeaderTask может хранить в своей БД любые файлы: отчеты excel, документы word, изображения… Причем это не исключает возможности хранения как самих файлов внутри LeaderTak, так и хранение ссылок на внешние файлы.
• Линк менеджер. LeaderTask поможет легко организовать коллекции ссылок на вебсайты. Ссылки можно хранить в древовидной форме, обеспечивать ссылки любой другой информацией: скриншотами, комментариями, связанными контактами… Ссылки имеют широкий набор горячих клавиш, а также возможнось открытия ссылки из LeaderTask.
• Резервирование данных. Возможность резервирования данных. Работа с несколькими версиями данных. Откат к старой версии БД. Восстановление задач из резервной копии.
Скриншоты:
Версия программы: 7.3.3.1 Последняя Версия программы: 7.3.3.1 Язык интерфейса: Multi/Rus Системные требования: Windows XP/Vista/7
Дата: 07.05.2011 Модуль: Форум Категория: Программы Разместил: ImpRegNeble
Новейшая версия гибридной сборки Opera на основе финальной версии Opera 11. Данная сборка, в отличие от остальных, работает гораздо быстрее и стабильнее, запускается с любого носителя без лоадера, не загружает пользовательские скрипты и сторонние программы. Opera Hybrid имеет простой, красивый и очень удобный интерфейс. Быстро устанавливается, легко настраивается, работает параллельно с другими версиям и многое другое.
Opera – один из самых быстрых и гибких в настройке браузеров. Используя скины, пользовательские панели и другие средства настройки интерфейса, его внешний вид можно изменять до неузнаваемости. Программа позволяет "на лету" отключать и включать графику, а также может похвастаться фирменной технологией масштабирования веб-страниц, благодаря которой пользователи браузера практически никогда не видят горизонтальной прокрутки.
Особенности Opera Hybrid:
Простой, понятный и удобной интерфейс
Запуск без лоадера
Портативная
Отсутствие скриптов
Запуск с разными режимами
Компактный размер
Удобная стартовая панель
После установка на рабочем столе появляются три иконки Hybrid , Classic , Safe.
Режим Safe:
Может одновременно работать как с Hybrid так и с Classic , все файлы хранит в отдельной папке, но не запоминает данные пользователя а после выхода удаляет оставшийся следы. Расположение папки профиля: Opera Hybrid\safe_profile
Режим Classic:
Обычная версия Opera, запоминает конфиденциальные данные пользователя в своем отдельном профиле. Расположение папки профиля: Opera Hybrid\classic_profile
What's New in This Release:
Добавлена Searchboard (Мультипоиск в поисковиках)
Добавлена служба поиска Xetcom
Изменена иконка Dialboard
Исправлена проблема "вылета" расширении
Изменен дизайн кнопки + экспресс-панели
Примечание:
Все режимы работают независимо друг от друга и у каждого своя папка хранения данных.
LeaderTask - это Планировщик + ПИМ + Календарь + Адресная книга + Ежедневник!
LeaderTask - умный органайзер для Лидеров! Интеллектуальная система управления проектами, событиями, задачами,
контактами, освободит вас от рутины и даст больше времени для творчества! Наш органайзер поможет вам
избавиться от различных поглотителей времени, поможет вам увидеть четкую перспективу жизни, иметь
подробный обзор дел, задач, вы будете ставить более высокие цели и достигать их. Планировать и выполнять.
Думать и находить решения. Измерять и управлять любыми ресурсами вашей жизни!
Языки: English, Русский, Francais, Italian, Spanish, Deutsche,Bulgarian, Greek, Serbian, Korean и Chinese, включая Help.
Возможности органайзера:
1. Древовидная форма отображения задач. В древовидной форме гораздо удобнее вести записи задач. Возможность выстраивания иерархии задач любого уровня вложенности.
2. Календарная форма отображения задач. Просмотр периодов времени в сетке календаря. Редактирования задач, напоминаний в календаре. Возможность организации создания личных расписаний, создание повторяющихся задач.
3. Многопользовательская (сетевая) версия - служит для одновременной работы всех сотрудников предприятия. LeaderTask Управление Компанией - надежное решение для распределения задач и обменом информации между сотрудниками.
4. Версия для КПК. LeaderTask КПК органайзер – мобильная версия органайзера LeaderTask для Windows Mobile. С помощью LeaderTask PDA Organizer вам больше не потребуются бумажные списки: «Что купить в магазине» или «Что сделать в банке/налоговой/ на работе/по дороге домой». Вы всегда будете иметь под рукой нужную вам информацию, в нужном месте! Потому как LeaderTask PDA Organizer будет всегда с вами на вашем КПК!
5. Фильтрация задач. Возможность быстро получать заданные наборы задач, например: «Я Сегодня», «ВАЖНОЕ», «СРОЧНОЕ», «Продажи за месяц», «Работы по проекту XYZ в сентябре», «Мониторинг делегированных задач», «В банке», «Купить», «Читать», «Темы для совещания», «Просроченные задачи», «Цели на год»...
6. Приоритеты. Возможность выделять индивидуально каждую задачу по приоритету (важности). Возможность самостоятельного определения набора приоритетов пользователем.
7. Напоминания. Возможность установки напоминаний о каких-либо событиях, задач. Установка времени напоминания, действие при напоминании: звук, сообщение, запуск файла.
8. Удобная навигация. Навигация по разделам задач организована с помощью специальной древовидной панели «Навигатор», вызовом необходимого фильтра, и индивидуальной настройкой в панели «Фильтрация», и закладках дерева задач.
9. Персональный информационный менеджер. LeaderTask позволяет хранить внутри своей базы абсолютно любую информацию: документы, изображения, схемы, тексты, различные данные, причем можно хранить как ссылки на файлы, так и сами файлы.
10. Пользовательский интерфейс и гибкие настройки. Внешний вид Leadertask пользователь может настроить полностью под свои вкусы и предпочтения: расположение основных панелей, оформление дерева задач, раскраска категорий задач, установка пользовательских пиктограмм, гибкие настройки и многое другое.
11. Простота использования. Большинство функций планировщика имеют общеизвестные горячие клавиши. Вызов программы также может производиться по сочетанию горячих клавиш.
12. Шаблоны. Организация библиотеки шаблонов задач, готовых решений, заметок, алгоритмов. Шаблоны послужат для хранения задач которые необходимо выполнять в какое-либо время.
13. Защита. Обеспечение информационной безопасности. LeaderTask надежно защищает данные с помощью шифрации данных, ограничения доступа к программе с помощью паролей, также есть возможность резервного копирования данных.
14. Книга контактов. Организация хранения контактов и любой связанной с ними информации: разбиение на группы, хранение любых данных, быстрый вызов контакта (email, ICQ, www, телефон…)
15. Хранитель паролей. LeaderTask можно использовать в качестве электронного бумажника или менеджера паролей. Бумажник предназначен для сохранения конфиденциальной информации, например, номеров кредитных карт, адресов и кодов доступа к услугам, логинов и паролей к закрытым частям сайтов. LeaderTask является безопасным местом хранения вашей конфиденциальной информации. Пароли надежно скрыты системой защиты и шифрации, также снабжены функциями для быстрого извлечения нужного пароля в нужное место.
16. Мобильность. Обеспечение хранения всех данных в одном месте позволяет легко переносить LeaderTask на другие компьютеры, вся информация будет всегда с вами где бы вы ни находились!
17. Контейнер файлов. Организация хранения копий файлов любого типа. LeaderTask может хранить в своей БД любые файлы: отчеты excel, документы word, изображения… Причем это не исключает возможности хранения как самих файлов внутри LeaderTak, так и хранение ссылок на внешние файлы.
18. Линк менеджер. LeaderTask поможет легко организовать коллекции ссылок на вебсайты. Ссылки можно хранить в древовидной форме, обеспечивать ссылки любой другой информацией: скриншотами, комментариями, связанными контактами… Ссылки имеют широкий набор горячих клавиш, а также возможнось открытия ссылки из LeaderTask.
19. Резервирование данных. Возможность резервирования данных. Работа с несколькими версиями данных. Откат к старой версии БД. Восстановление задач из резервной копии.
Изменеия:
- Добавлено
- - В отчетах добавлена кнопка "Сохранить"
- - В отчетах у задач выводится результат
- - Возможность перетягивать задачи наверх (в пустое место)
- - Возможность перетягивать контакт на задачу
- Обновлено
- - Обновлены языки
- Исправлено
- - У новой задачи (добавляем через диалог) нельзя поменять статус
- - Иногда зависает при выходе из программы (после создания бекапа)
- - Вылетает при конвертации старой версии базы с большими объемами заметок
- - Глюк соприкасающихся задач в календаре
- - Не верно фильтруются задачи по двум категориям со свойством "Отображать задачи подкатегорий"
Информация о программе:
Релиз выпущен: 2011
ОС: Windows 2000/XP/Vista/7
Язык интерфейса: Ml (Русский)
Лекарство: Встроено
Размер файла: 10 Мб
Формат файла: Rar
Информация для воссстановления: 2%
архив не запаролен
Partition Master Home Edition - удобная программа, ранее известная как EASEUS Partition Manager, для разбиения жёсткого диска на разделы, которая не только упростит рутинные задачи, но и поможет вам редактировать разделы диска и управлять ими. А именно — программа позволит быстро и с лёгкостью создавать, удалять и форматировать разделы, изменяя их размер и расположение без потери данных, с использованием свободного места на диске. С помощью этой программы, вы можете создавать, удалять, форматировать разделы на вашем жестком диске быстро и просто. К наиболее привлекательной функции относится способность изменения размера или перемещение ваших разделов, используя свободное место, без удаления данных. Программа замечательно работает с RAID оборудованием и 32/64-битными системами Windows 2000, Server, XP, Vista, и 7.
Основные возможности:
- Поддерживает работу с дисками объёмом от 20GB до 800 GB
- Создаeт и удаляет разделы любых типов
- Скрывает или делает видимыми любые разделы
- Изменяйте размер и местонахождение разделов без потери данных
- Предварительный просмотр изменений в разделе перед их применением
- Понятные и простые инструкции
- Детальный просмотр информации о дисках, разделах и файловых системах.
Год выпуска: 2010
ОС: Windows 2000/XP/Vista/7
Язык интерфейса: Английский
Лекарство: Не требуется (Freeware)
Размер: 11,1 Мб
Год выхода: 2009
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / Online
Разработчик: Insurgency Team
Издатель: Trinity Gaming
Платформа: PC
Размер: 1.14 Gb
Описание:
В этой игре, целью которой, является захват и удержание точек, Вы можете выступить как на стороне пехотинцев Американской Армии, так и на стороне Повстанцев из освободительной Армии Ирака. Расположение объектов, областей и количества доступного подкрепления, зависит от карты и меняется от сражения к сражению. Основной упор в игре делается на реалистичность. На экране отсутствуют некоторые элементы HUD, такие как показатель здоровья, количества патронов в оружии, прицел. Смерть игрока наступает от одного-двух выстрелов и т. д.
Вы можете стать Командиром, или быть подчиненным, но только Командир при слаженной поддержке бойцов, может привести Команду к победе. Используя Меню Коммуникации, Командир может вызывать подкрепление, менять боевые цели, назначать и изменять точки сбора, отдавать приказы и управлять своим подчиненными. Система игры в форме Командир-Подчиненный, наиболее точно воспроизводит реальные боевые действия и делает "Insurgency: Modern Infantry Combat" идеальным тактическим шутером, среди большого количества подобных игр.
Особенности игры:
Играя с Вашими товарищами по команде, и передвигаясь от точки к точке, Вы должны достигнуть численного превосходства в игре, и тем самым уничтожить ослабевающие силы противника. Убивая Врагов и выполняя боевые задачи, Вы повышаете свой боевой опыт и ранг в игре, наблюдать который Вы можете в верхней части Вашего экрана. Но не забывайте, что убивая игрока, Вы не будете знать, мертв Ваш враг или нет, и только визуальный контакт может являться свидетельством смерти, поэтому остерегайтесь возможного противника, так как Вы можете оказаться на его месте. Игровая атмосфера "Мятежа" позволит Вам полностью погрузится в мир идеального командного боя.
Системные требования:
Минимальные:
-OS: Windows 2000/XP
-CPU: 1,2 ГГц
-VIDEO: 7-го поколения
-RAM: 256 Мб
-SOUND: 100% совместимость с DirectX 9.0c
-HDD: 3 GB
Рекомендуемые:
-OS: Windows 2000/XP
-CPU: 2,4 ГГц
-VIDEO: 512 MB nVidia GeForce 8800GTS/ ATI Radeon 3870
-RAM: 512 Мб
-SOUND: 100% совместимость с DirectX 9.0c
-HDD: 3 GB
Установка:
1. Установить игру
2. Подключится к серверу (82.193.149.53:27019 IgroNET.ru Insurgency Server)
3. Играть!
Тип издания: Лицензия
Таблетка: Не требуется
Язык: Английский
Название: Assassin’s Creed, Director's Cut Edition
Год: 2008
Жанр: Action / 3D / 3rd Person
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Язык: Русский
Платформа: PC
Год 1191. Из благословенной борьбы за освобождение Гроба Господня Третий Крестовый Поход превратился в личную распрю предводителей христианского и мусульманского миров. После взятия портового Акра Ричард Львиное Сердце готовится нанести Саладину окончательное поражение в обетованном Иерусалиме.
Тем временем Святую Землю опустошают многочисленные наместники, которые почувствовали свою власть, лишившись административного контроля.
Пресечь кровавый произвол может серия точечных ударов: если устранить всех, кому выгодна война, то наступит мир, а цель секты ассасинов будет исполнена.
Невозможное задание, миссия для самоубийцы - Альтаир с радостью берётся за опасную работу, потому что это единственный шанс вернуть утраченное положение в иерархии братства и смыть позор недавнего провала.
Помимо самоотверженности, главный герой обладает выучкой профессионального убийцы: владение разными видами холодного оружия для победы в единоборствах, владение собственным телом для скрытного перемещения в городском ландшафте, владение интуицией для выбора правильной жертвы и подходящего момента.
Особенности игры:
- Акр, Дамаск, Иерусалим - полная свобода действий и перемещений в исторических столицах средневекового Востока
- 700 реалистично анимированных движений главного персонажа и зрелищная боевая система
- Достоверные реалии Третьего Крестового Похода и его участники в качестве противников
- Первая игра в жанре «social stealth» - чтобы быть незаметным, надо слиться с толпой
- Живая реакция человеческой толчеи на действия главного героя
- Увлекательный сюжет сочетает реальную историю, художественный вымысел и фантастику
- Великолепная графика нового поколения и кропотливый дизайн игрового мира
Системные требования:
Минимальные:
* OS: Microsoft Windows XP SP2 или Vista
* CPU: Intel Pentium D 2.6 Ghz или Athlon 64 X2 3800+
* RAM: 2 GB
* GPU: 256 MB DirectX 9.0 или 10.0-совместимая с поддержкой Shader Model 3.0
* Звук: DirectX 9.0 или 10.0-совместимая
* HDD: 12 GB
Рекомендуемые:
* OS: Microsoft Windows XP SP2 или Vista SP1
* CPU: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD Athlon 64 X2 4400+ и выше
* RAM: 3 GB
* GPU: 512 Mb DirectX 9.0 или 10.0-совместимая с поддержкой Shader Model 3.0
* Звук: DirectX 9.0 или 10.0-совместимая (5.1)
* HDD: 16 GB
Дополнительно о установке:
*Репак сделан при помощи программы InnoSetup
*Записи в реестр сохранены
*Выкинуто все что не нужно (регистрация, MCE и т.д.)
*Игра версии 1.0.2.1
*В образ включены Карты с расположением всех флагов и Тамплиеров
О сущности и разуме Татьяна Колесникова Беседы ЖК «Доктор Татьяна» с академиком Н.В. Левашовым
Много необычных и интересных, уникальных характеров и неожиданных судеб пришлось мне встретить за время создания журнала. Такое удивительное разнообразие человеческих жизней и ярких личностей, представавшее передо мной, можно определённо считать необыкновенным Даром Судьбы, которого я удостоилась и за который моя душа безмерно благодарна Богу. Это были абсолютно разные люди. Незаметные и мало кому известные, общение с которыми приводило к пониманию, что их неизвестность – это совершенно незаслуженное недоразумение и потому мне хотелось, насколько это было возможно в моих силах, хоть как-то исправить эту несправедливость и написать о них в моём журнале.
Очень известные люди (художники, музыканты, теле- и радио- ведущие популярных программ, политики, государственные и религиозные деятели, космонавты, послы иностранных государств…), в личном общении с которыми мне было интересно и приятно узнавать те черты их Личности, которые обычно бывают никому не видны со страниц официальной прессы или с экранов телевизоров. И мне всегда в таких случаях хотелось особенно благодарить Провидение за то, что каким-то, непостижимым для меня образом передо мной как бы открывались невидимые двери и происходили удивительные встречи. Во время бесед с такими людьми мне доводилось увидеть их истинные души, образы которых так сильно не совпадали с теми их имиджами, к которым все мы привыкли, видя этих известных людей в их служебных и публичных ипостасях.
И имея уже достаточно большой опыт общения с замечательными людьми, конечно, всё равно невозможно перестать удивляться вновь и вновь тому, что на твоём Пути встречается ещё одна удивительная Личность. К этому невозможно привыкнуть, и это не может никогда перестать быть интересным и увлекающим, потому что для меня, как практикующего психолога, не может быть ничего более интересного и достойного изучения, как Человеческая Личность, которая вмещает в себя, порой, целую Вселенную или даже несколько Вселенных. И Судьба благосклонно продолжает посылать мне свои Открытия…
Об Академике Николае Левашове я впервые услышала от одного своего доброго знакомого, который с упоением рассказывал мне о необыкновенном русском учёном-физике, сделавшем открытия, которые перевернули традиционно устоявшиеся воззрения в научном мире. В частности, речь шла об открытиях Николая Левашова в области естествознания, теории о неоднородности Вселенной, его монографиях, посвящённых механизмам работы человеческого разума, памяти и подсознания, воплощения сущности, истории цивилизаций и многому другому.
Казалось, вечный спор о физиках и лириках мог быть разрешён в моём случае, так как мне, как истинному гуманитарию, считавшему, что наукой всех наук может являться лишь Философия, всегда было нелегко рассматривать строение мироздания с точки зрения физических формул и математических уравнений. Но вдруг мне стала отчётливо понятна теория Левашова о неоднородности Вселенной, во всяком случае, то, что принято считать Сутью понятий и вещей. Всё это было крайне интересно, и, конечно же, я сразу почувствовала импульсы знакомого мне творческого возбуждения, и в голове у меня зародилось намерение о необходимости встречи с этим необычным учёным.
Но время шло, жизнь продолжала свой обычный сценарий, и удобного случая для встречи не представлялось. Николай Викторович жил в Сан-Франциско, я встречалась с интересными людьми и продолжала издавать свой журнал в Москве. Однажды тот самый добрый знакомый, который рассказал мне о Левашове, пригласил меня на встречу с ним по телемосту. Было много вопросов и ответов. Я также задала вопрос на занимавшую меня тему о тупиковом пути развития современной ортодоксальной, как её ещё называют, аллопатической, медицины. Николай Викторович всецело принял мою точку зрения и высказал много интересных фактов в её подтверждение. Намерение записать с ним интервью ещё раз утвердилось в моём сознании. Правда, тогда я не могла себе даже представить, когда и каким образом может произойти моя встреча с Николаем Левашовым…
Жизнь снова потекла своим чередом, но «черёд» этот для меня, к сожалению, начал чередоваться по принципу свершения событий от большого знака «минус» к событиям со знаком «минус» поменьше и наоборот, что, естественно, сильно омрачало эйфорию от творческой работы над очередным номером журнала. Год Свиньи полностью оправдывал для меня всё своё свинство.
После похорон моего отца, я стала чувствовать себя неважно. Обострились старые болячки, стали появляться какие-то новые сюрпризы со здоровьем, но всё это было сносным до тех пор, пока моей дочери во время прохождения медицинского обследования не вынесли страшный диагноз, больше похожий на приговор. ЧТО переживает и ЧТО испытывает при этом мать, думаю, рассказывать не стоит.
После множества консультаций с отечественными и зарубежными специалистами медицина вынесла единственный вердикт – операция. Оставалось решить технические вопросы о том, где делать эту операцию и как всё это организовать. Мой личный, увы, очень негативный, опыт общения с медициной и моё отношение к ней (да простят меня отдельные, порядочные и квалифицированные доктора!), во всяком случае, к тому общему состоянию дел в современной медицине, которое всем очевидно, не вызывали во мне оптимизма, несмотря на уверения врачей о благоприятном прогнозе операции. И я вспомнила о своём добром знакомом, когда-то рассказавшем мне о Левашове. Оказалось, что Николай Викторович вернулся из Америки и был в то время в Москве. Это было добрым знаком.
Через полгода лечения у Левашова, моей дочери провели обследования в том же медицинском учреждении, где ей был поставлен страшный диагноз, тем же врачом, на тех же приборах и по той же схеме. Врач, который на этот раз беседовал с ней, сказал, что нет оснований для беспокойства. Конечно, он её не вспомнил. И когда был назван диагноз, поставленный в первый раз, доктор был сильно изумлён и сказал, что о такой постановке вопроса не могло быть и речи.
Все эти семейные невзгоды, а также неусыпное рвение бывших «соратников» по цеху и «доброжелателей», предпринимавших бешеные попытки по дискредитации моего журнала, стали приводить к тому, что моё собственное здоровье из аморфного статуса «неважного состояния» стало стремительно дрейфовать к точке отсчёта, за которой уже могли начаться изменения необратимые, квалифицируемые медициной не как функциональные нарушения, а как органические патологии.
После очередного удара «друзей» у меня открылось сильное кровотечение, не прекращавшееся несколько дней, которое Николай Викторович остановил по телефону. Вот так состоялась моя первая встреча и первое телефонное «интервью» с академиком Левашовым...
Необычным и непривычным в общении с ним воспринимается очень многое. К примеру, то, как он сканирует скрытые проблемы в человеческом организме, определяя не просто «диагноз» в привычном понимании, но находя первоисточник и первопричину возникновения той или иной нозологии на генном уровне нескольких поколений и даже ещё более – влияние на физический и психический статус человека далёких событий эволюции его сущности.
Когда я спросила о том, как он убирает неполадки в человеческом организме, Николай Викторович ответил, что после сканирования и определения проблемы, он создаёт или воссоздаёт из того, что имеется, то, что нужно и всё. Объясняя феномен Времени, Николай Викторович привёл пример с рекой. То место, в котором мы стоим в воде, можно образно сравнить с Настоящим, низовья реки – Прошлое, а верховья – Будущее. Но все эти деления – условны и вместе они образуют одну реку, реку Времени. Нужно просто уметь перемещаться из одного состояния в другое, чтобы найти истинные причины всего происходящего. И не просто перемещаться из Прошлого в Настоящее и Будущее, но ещё и уметь изменять то, что нужно изменить.
Николай Викторович поясняет это следующим примером. Например, сосед, квартира которого на седьмом этаже, уезжая в отпуск, оставил ключи соседу с первого этажа. Во время его отсутствия прорвало трубу, и квартира стала заполняться водой. Если сосед с первого этажа, имея ключи от квартиры с седьмого этажа, сможет вовремя подняться на лифте и перекрыть кран, то вода не зальёт нижние этажи и не дойдёт до первого этажа. Ситуацию можно корректировать, имея ключи и возможность перемещаться на лифте вверх и вниз. К сожалению, чаще всего современная медицина имеет дело только с фактом «протечки», не имея «ключей» и возможности «перемещения на лифте».
Просто? И «да» и «нет», – любит повторять Левашов.
При этом Николай Викторович строго и объективно поясняет, что его методы корректировки здоровья человека не имеют ничего общего с экстрасенсорикой и разнообразными, так называемыми, «духовными» целительскими школами разных толков, которые так изобилуют в наше время. Любые подобные вмешательства в процессы жизнедеятельности организма, в том числе, нередко и со стороны официальной медицины, Николай Викторович считает опасными, так как в большинстве случаев такие методы основаны на неверном понимании и отсутствии реальных знаний о законах Природы и Жизни.
Николай Левашов пишет о том, что «Современная медицина «заблудилась» в созданном ею самой лабиринте и, потеряв «нить Ариадны», не в состоянии из него выбраться. В середине двадцатого века медики говорили о том, что, когда они будут располагать точными приборами для диагностики и необходимыми лекарствами, они приведут человечество к золотой эре всеобщего здоровья... Они всё это получили... Но, тем не менее, люди болеют отнюдь не меньше, чем раньше, а больше.
Дети рождаются с уже ослабленной иммунной системой; приходя в больницу или клинику относительно здоровым, человек весьма сильно рискует покинуть их в компании целого ряда заболеваний, довольно часто приводящих к смертельному исходу. И всё может произойти только оттого, что человек просто подышит воздухом этих «храмов здоровья».
Николай Левашов говорит о медицине будущего, которая должна иметь точные знания о том, как и почему возникают болезни, располагать механизмами сканирования организма, методиками определения первопричин заболеваний и уметь разрабатывать стратегию и тактику лечения болезней и восстановления организма, вплоть до его генетической коррекции.
Может показаться, что, то, что делает Левашов, слишком легко и просто, чтобы тиражировать это без особого труда. На самом деле видимый результат его работы – это лишь малая часть «верхушки айсберга» – колоссальных усилий и огромного труда, прежде всего, по самосовершенствованию. Это результат длительного эволюционного процесса развития самой Личности Николая Левашова. В этом всё больше и больше убеждаешься, чем дольше общаешься с ним.
Никакое интервью в принципе не может вместить многообразие открытий Николая Левашова, но так много увлекательного и интересного было в беседах с ним, что невозможно преодолеть соблазн и не упомянуть, хотя бы вкратце, о том, что запало в душу. Например, новый ракурс прочтения старинной сказки о Финисте Ясном Соколе, которую, я уверена, многие знают из детства, но вряд ли придавали ей тот смысл, который раскрыл Николай Викторович.
Жанр журнальной публикации не представляет никакой возможности привести целиком все рассказы Николая Викторовича, поэтому приведём с очень большими сокращениями некоторые отрывки из его [url="http://www.levashov.info/books.html#09"]книги[/url], которую читатели при желании могут самостоятельно прочесть полностью. Давайте вместе откроем Сказ о Ясном Соколе:
«…Тогда Ясный Сокол сказал громко: – Прощай, моя красная девица! Коли нужен я тебе, ты найдёшь меня, хоть и очень далеко я буду! А прежде того, идучи ко мне за Тридевять Земель, в Тринадесятый Чертог, ты семь пар железных сапог износишь, семь хлебов железных изглодаешь…».
За Тридевять Земель – что за этим стоит!? Где это и что это? Расстояние или расположение места?! Это и то, и другое. Наши предки Землями называли другие планеты, а Тридевять Земель – означает двадцать семь Земель (обитаемых планет) системы Ярилы-Солнца. Чтобы Настеньке попасть туда, ей необходимо преодолеть ТРИДЕВЯТЬ ДАЛЬНИХ ДАЛЕЙ – 27 ДАЛЬНИХ ДАЛЕЙ. «Упросилась Настенька к добрым людям на вайтману торговую и отбыла в дальний путь с родимой Земли, за тридевять дальних далей…».
А если существовали ТОРГОВЫЕ ВАЙТМАНЫ, то значит, существовали и ТОРГОВЫЕ ОТНОШЕНИЯ между нашей Мидгард-Землёй и другими планетами-Землями. ВАЙТМАРАМИ наши предки называли, так называемые, МАТОЧНЫЕ КОСМИЧЕСКИЕ КОРАБЛИ, которые НЕСЛИ В СЕБЕ ПО 144 ВАЙТМАНЫ. Вайтмары, скорей всего, были космическими кораблями МЕЖГАЛАКТИЧЕСКОГО СООБЩЕНИЯ и дальней разведки.
Большинство, пробежав глазами слова ДАЛЬНЯЯ ДАЛЬ, даже не остановят на них своё внимание, посчитав их просто литературным оборотом, а зря! ДАЛЬНЯЯ ДАЛЬ – это не просто образное восприятие большого расстояния нашими «примитивными» предками, а ЕДИНИЦА ДЛИНЫ равная приблизительно 1,4 СВЕТОВЫХ ГОДА по современным представлениям. СВЕТОВОЙ ГОД – это расстояние, которое свет проходит в течение одного года, если считать СКОРОСТЬ ДВИЖЕНИЯ СВЕТА в пространстве равной 300 ТЫСЯЧ КИЛОМЕТРОВ В СЕКУНДУ. Таким образом, СВЕТОВОЙ ГОД равен 9.4608х1012 км и, соответственно, ДАЛЬ ДАЛЬНЯЯ приблизительно равна расстоянию в 13,245х1013 км.
А теперь давайте разберёмся с тем, что такое ПОЛТОРА КРУГА. Скорее всего, здесь имеется в виду СВАРОЖИЙ КРУГ, который делился на 16 ЧАСТЕЙ, таким образом, в числовом эквиваленте полтора круга равно 24. И, если теперь, перевести всё в понятные нам величины, ПОЛТОРА КРУГА ДАЛЬНИХ ДАЛЕЙ, получим расстояние равное 33.6 СВЕТОВЫХ ГОДА или 3.1788288х1014 км. От Мидгард-Земли это расстояние в 27 ДАЛЬНИХ ДАЛЕЙ или 37.8 световых лет.
Вырисовывается любопытная «картинка» – от Земли, на таком расстоянии, находится ТОЛЬКО ОДНА ЗВЕЗДА – АЛЬФА (α) ЦЕНТАВРА. А это означает, что первая остановка Настеньки была на планете-Земле из планетарной системы АЛЬФА (α) ЦЕНТАВРА и, что на нашей Мидгард-Земле во времена, когда был создан Сказ о Ясном Соколе, существовала высокоразвитая цивилизация.
Таким образом, она оказалась на следующей планете: «…Села вайтмана златая на Землю тёмную, неприглядную. Рудно Солнце за горы садится, тепла и света не много даёт, а лун в небесах над этой Землёй и вовсе нет…». По этому описанию ясно, что звезда этой планеты, по современной классификации, относится к классу Красных Карликов, что соответствует последней фазе жизни звезды. В принципе, Красные Карлики – умирающие звёзды. Недостаток света и тепла определяют бедность планетарной жизни и подобное невозможно представить человеку, далёкому от науки и не имеющему представления о существовании других миров.
Упросилась Настенька к добрым людям на вайтману огненную… и отбыла с неприглядной Земли… Опустилась вайтмана огненная на Землю славную, пренарядную. Злато Солнце за море садится и света много даёт, а четыре Луны с небес славную Землю дивным светом покрывают…».
С каждым перелётом, всё ближе и ближе к чертогу (созвездию) Финиста оказывается Настенька. … Увидела она вайтману серебряную, переобулась в четвёртую пару железных сапог, и упросила добрых людей взять её с собой… а тут и путь Вайтманы серебренной закончился, а Настенькиному пути конца и края нет. Так быстро мчалась большая Вайтмара средь звёзд небесных, что ЗВЁЗДНЫЙ СВЕТ В ПОЛОСЫ ПРЕВРАЩАЛСЯ и дивной радугой переливался,… Опустилась большая Вайтмара на Землю чудную, Землю дивную. Златое Солнце над лесами зелёными, лучами играет, тепло и свет даёт разной живности.
Большой Вайтмарой – Великой Небесной Колесницей – в прошлом называли космический корабль, способный нести в себе более 144 Вайтман. Другими словами, Большой Вайтмарой называли корабль-матку или маточный корабль. Скорость перемещения в пространстве Большой Вайтмары, на которой летела Настенька, как следует из описания, была близка к скорости света (следует помнить, что скорость света С в космосе не является постоянной, как это считалось по теории относительности). Именно поэтому Настенька могла наблюдать, как звёздный свет в полосы превращался и дивной радугой переливался. Подобное невозможно придумать, а только испытать на собственном опыте, особенно молодой девушке, если она, конечно, не имеет научную степень по квантовой физике.
«…и пошла к ОГНЕННОЙ КОЛЕСНИЦЕ и отбыла на колеснице с дивной Земли. Так быстро мчалась огненная колесница средь звёзд небесных, что НЕ ВИДНО БЫЛО ЗВЁЗД, ЛИШЬ ОДНА МНОГОЦВЕТНАЯ РАДУГА ПЕРЕЛИВАЛАСЬ… опустилась огненная колесница на Землю, вышла Настенька и от удивления чуть рассудка не лишилась. А показалось ей, БУДТО ОНА ВНОВЬ НА РОДНОЙ ЗЕМЛЕ ОКАЗАЛАСЬ, словно никуда и не отбывала. Также солнышко ясное над лесами и полями лучами играет, также птицы в небесах летают…».
Как видно из Сказа, Настенька оказалась на планете, как близнец, похожей на Мидгард-Землю. Это ещё раз подтверждает, что другие посещённые ей планеты-Земли в большей степени отличались от Мидгард-Земли. И, что ещё любопытно, так это то, что её не удивили планеты, которые сильно отличались от её родной Мидгард-Земли, а поразила планета-Земля – очень похожая. А это означает только одно – она, простая девушка, ЗНАЛА О МНОЖЕСТВЕ ОБИТАЕМЫХ МИРОВ, встречалась с прилетевшими с других планет-Земель людьми и это было для неё ОБЫДЕННО, ПРИВЫЧНО. Видно, в её понимании сложилось мнение, что все другие планеты-Земли должны отличатся от её родной Мидгард-Земли. И именно поэтому, у неё вызвала шок планета-Земля, зеркально похожая на Мидгард-Землю.
Для человека, впервые попавшего в Космос, шоком должно быть и само путешествие к другим мирам, и другие планеты-Земли, с отличной от родной, природой. Подобная реакция возможна только в случае, когда такие путешествия не были чем-то необычным. Что многие люди, из тех, кого она знала, путешествовали на другие планеты-Земли и рассказывали о своих путешествиях. Да и то, как она реагировала на необходимость найти своего Ясного Сокола в Чертоге (созвездии) Финиста, говорит о том, что сама мысль о том, что он может оказаться в другом звёздном созвездии, не была для Настеньки невероятной.
Для неё такое поведение было естественным. Для того чтобы вернуть своего любимого, ей нужно было «ТОЛЬКО» ПОЛЕТЕТЬ В ДРУГИЕ МИРЫ. Для Настеньки – это было почти равносильно тому, как современному человеку отправиться в другую страну, т.е., довольно обыденным действием.
Таким образом, Настенька добралась до Чертога (созвездия) Финиста с шестью «пересадками». На этом, предоставим ей идти своей дорогой. К удивлению обнаруживается, что для наших далёких предков ПУТЕШЕСТВИЯ С ПЛАНЕТЫ НА ПЛАНЕТУ БЫЛО ОБЫЧНЫМ ЯВЛЕНИЕМ».
Удивительная по красоте и мудрости сказка, или, говоря точнее, сказ, который, я уверена, не оставит никого равнодушным и будет одинаково интересным для людей разного возраста.
* * *
Мои впечатления от общения с Николаем Викторовичем, проникнуты глубоким интересом к Знаниям, которые он несёт людям, признанием его великого, часто самоотверженного Служения Свету, благодарностью за его человечность, сострадание и стремление понять собеседника. Наверное, ему забавно было слышать многие мои тривиальные вопросы, ответы на которые для Николая Викторовича являются само собой разумеющимися вещами, но, тем не менее, у него хватает такта терпеливо объяснять (наверное, одно и то же много раз подряд и не только мне!), что «дважды два = четыре».
За время нашего общения я задала очень много разных вопросов и получила исчерпывающие ответы на них. Поэтому, когда пришло время брать у Николая Викторовича интервью, я немного растерялась. Не потому, что мне больше не о чём было его спросить, а потому, что привычный формат обычных интервью (вопрос – ответ), никак не согласовывался с представлениями о том, как нужно рассказать об этом человеке, чтобы у читателей хотя бы отчасти сложилось верное и всеобъемлющее впечатление о Масштабе его Личности.
Спрашивать Николая Викторовича о том, какие у него взгляды на то-то и то-то… как он видит перспективы того-то и того-то… или, «ещё лучше», каких писателей он любит и какие спектакли посещает или что-то в этом роде… было абсолютно неприемлемым для учёного, совершившего переворот во многих областях человеческого Знания, значение которого ещё предстоит оценить, возможно, не одному поколению.
Новаторские исследования Николая Левашова в области исторической науки, рассматривающие события не в простом хронологическом описании, но с изучением причинно-следственных связей эволюции Разума в соответствующих космических условиях. Стройная система знаний и представлений о законах природы, необходимых для проникновения в её тайны. Зарождение жизни и понимание того, что происходит с человеком в момент и после смерти.
Такие понятия, как душа, сущность, реинкарнация, из понятий мистических переводятся Левашовым в понятия, обусловленные законами эволюции и живой материи. Последовательное изложение основополагающих вопросов мироздания, от образования планет и галактических систем, до появления и развития разных форм жизни, как элементарных, так и высших. Теория неоднородности пространства и условия возникновения жизни на планетах. Объяснение природы и механизмов эмоций, кратковременной и долговременной памяти, механизмов зарождения сознания, укрощение природных стихий и многое – многое другое.
Невозможно отвлекать драгоценное время большого Учёного на то, что не является Определяющим. Столько раз я свободно беседовала с Николаем Викторовичем о том, что действительно важно и интересно, но что может предстать необычным для понимания неподготовленного сознания, что потребует определённых знаний и необходимое время для усвоения. Когда же настало время записать интервью, у меня вдруг появилось такое чувство, что я в первый раз держу в руках диктофон, и я почувствовала растерянность…
Думаю, что Тайна его Личности, так же, как и любого другого великого человека, такого, как Леонардо да Винчи, Никола Тесла, Михайло Ломоносова, вряд ли может быть раскрыта вполне, потому что невозможно остановиться на каком-то конечном этапе их эволюционного восхождения.
Николаю Левашову нужно задавать только самые главные вопросы нашего Существования. А у каждого из нас эти вопросы разные, глубоко личные. Но есть Вопрос Вопросов, который волнует каждого человека, приходящего в Мир. Поэтому я задала Николаю Викторовичу единственный вопрос:
Что такое Жизнь?
«Жизнь есть неизбежный результат существования материи, а не какая-то аномалия, возникшая на одной из планет с задворок одной из галактик. Душа – материальна, как и наше тело, как материальны и мысли… Завеса тайн природы падает и нашему взору открывается потрясающая, по своей красоте, картина мироздания, частью которой является и человек. Всё это, с моей точки зрения, стоит некоторого напряжения серого вещества всех тех, кто желает осознавать себя, как разумное существо, как Homo Sapiens, не только по названию, но и по сути...» (Н. Левашов. Из книги «О Сущности, Разуме и многом другом...»).
ДТ: Николай Викторович, Вы сказали, что Вы точно знает, что такое «душа», а религиозное сознание это понимает неправильно. В чём разница между Вашим пониманием и религиозным?
Н.Л.: В чём разница? То, что я предлагал вам прочесть, как раз и объясняет этот феномен. Можно создавать новые души. Это не проблема.
ДТ: Души вообще не создаются. Они существуют вечно и только переселяются из одного тела в другое.
Н.Л.: Кто Вам это сказал? И «да», и «нет».
ДТ: То есть, можно души сотворять?
Н.Л.: Конечно. И в некотором смысле, Вы тоже это делаете. И почти каждый человек это делает. Вы никогда не задумывались над фактом наличия двойников? Известные люди находят много своих копий, которые один к одному похожи на них – и внешностью, и голосом, и повадками… Не думали, каким образом это получается? Но это известные люди. Это потому, что известных людей каждый знает, а неизвестных – нет. Ни религия, ни современная наука, к сожалению, не могут объяснить элементарных вещей. А именно: Что такое Жизнь?
ДТ: А что такое Жизнь, Николай Викторович?
Н.Л.: Современная наука не имеет об этом ни малейшего понятия.
ДТ: Вообще наука цивилизации или какие-то отдельные её отрасли?
Н.Л.: Вообще наука. Сам факт того, что жизнь есть жизнь, понятен дураку, извините. Хотя некоторые сомневаются и говорят, что жизнь – это иллюзия.
ДТ: Хотя все мы живём и это самое реальное, что мы видим, но не понимаем, что это такое?
Н.Л.: Да. Если ты знаешь, что нечто существует в твоём воображении, то, как то же самое может существовать в воображении других людей, которые не знают, что именно существует в твоём? Ни религия, ни наука, как ни пытались объяснить, что такое жизнь, но так и не смогли этого сделать, хотя в самой природе существует много подсказок. Столько явных фактов! Когда я начал для самого себя прояснять этот вопрос, для меня это было удивительным.
Например, простой факт. Общеизвестно, что вирус в воде живой, а если убрать воду, то он принимает кристаллическую форму и в таком виде может сохраняться миллиарды лет и снова, попадая в воду, начинает себя вести, как живой. Правильно? Прежде, чем рассуждать о высших материях, нужно посмотреть на простые вещи. Поведение того самого вируса, о чём мы говорили, должен был заставить задуматься над тем, а что же здесь происходит? Что происходит с вирусом в воде и вне её?
И, как ни странно, этот простейший вопрос никто себе не задал. Конечно, это не даёт полного ответа на вопрос о том, что такое жизнь, но, по крайней мере, это приблизило бы к пониманию этого. Органическая химия говорит, что, попадая в воду (группа НОН), кристалл вируса присоединяет на свободные электронные связи группу ОН, в результате чего она становится живым.
То есть, получается присутствие или потеря группы ОН, то есть, молекулярный вес, другими словами, его изменение, молекула РНК вируса в воде делает эту молекулу живой. Значит, уже в этом моменте скрыт ответ на вопрос о загадке жизни – изменение молекулярного веса приводит к тому, что молекула РНК вируса, попадая в воду, проявляет признаки живого организма не удлиняясь, оставаясь спиральной формы, не приобретая никаких дополнительных наростов. И получается, что изменение молекулярного веса молекулы трансформирует её из неживой в живую за счёт присоединения на «вакантные места» группы ОН. Правильно? Это же очевидно и для этого не нужны супер знания.
Теперь возьмём другие органические молекулы и бросаем их в воду, но жизнь при этом не возникает. Почему? Почему молекула РНК вируса, попадая в воду и присоединяя группу ОН, становится живой материей, а другие органические молекулы, присоединяя группу ОН – нет? Значит, дело ещё в самой структуре молекулы. Так, в чём же отличие? В одном случае это цепочки, в другом – спираль. И мы находим ещё один момент. Оказывается, что именно молекулы спиральной формы РНК, присоединяя к себе группу ОН, превращаются в примитивнейшую, но живую материю, имеющую все её признаки – размножение, поедание и так далее.
Оказывается, что не просто органические молекулы, но имеющие спиралевидную форму, присоединяют к себе группу ОН. То есть, ключевыми моментами для возникновения живой материи являются длинные цепочки органических молекул, которые имеют спиралевидную форму, образующие структуру молекулы РНК, три нуклеотида образуют один ген и комбинации из четырёх нуклеотидов создают всё многообразие пространственных структур молекул РНК и ДНК, при попадании в воду, создают условия для возникновения жизни. Спирали закручиваются именно так, потому что пространственно нуклеотиды имеют форму сотовой ячейки, соединение которых в одну молекулу и создаёт закручивающиеся спирали в пространстве.
А теперь следующее. Что характерно для живой материи? Живая материя поглощает другую живую материю, что обеспечивает её жизнедеятельность и размножение. Человек – более сложная система, но всё равно, вода внутри нас и мы носим всё внутри себя, и все процессы происходят внутри нас, но какая разница? Принцип тот же самый. Процессы происходят в клетках, которые полностью окружены водой.
Но, чтобы понять сложные явления, прежде нужно разобраться с простыми. Что такое вирус? Это молекула РНК, спираль, окружённая белковой оболочкой, изолирующей её от внешней агрессивной среды, как буфером. И эта спираль РНК (вирус) становится живой. Как? Поглощает органические молекулы, из чего он обеспечивает процесс своей жизнедеятельности и возможности размножения, что является основным признаком живой материи, которая дублирует себя.
А что происходит с молекулами, которые попадают внутрь? Они исчезают, разрушаются. И на выходе мы имеем шлаки, токсины, отходы. Если молекулы исчезают, то должны быть атомы? Куда всё это девается? Спиральная структура молекулы РНК и ДНК влияет на другие молекулы так, что они перестают существовать в прежней форме и на выходе остаются только осколки от прежних молекул.
Именно спиральная структура молекулы РНК и ДНК даёт возможность для качественной трансформации материи внутри себя. И оказывается, что действительно такая пространственная молекула РНК именно в воде, а не на воздухе, приводит к тому, что другие молекулы, попадая в поле воздействия этой молекулы вируса начинают расщепляться и трансформироваться, и на выходе появляются токсины, небольшая часть того, что вошло.
Вопрос. Трансформация прошла, а куда исчезла часть материи вошедших в зону влияния молекул? Что происходит с этой исчезнувшей материей, да и куда она исчезает? А как же закон о сохранении материи, согласно которому материя никуда не исчезает и ниоткуда не появляется?
Материя действительно никуда не исчезает и ниоткуда не появляется, только понимание того, что такое материя у современной науки не отражает самой простой объективной реальности!
ДТ: Энергия тоже?
Н.Л.: Энергия – это свойство материи, как, например, скорость автомобиля.
ДТ: Так, давайте опять про Жизнь…
Н.Л.: Так вот, про Жизнь, и в прямом, и в переносном смысле. На очень простых примерах мы установили, что спиралевидная структура молекулы РНК и ДНК производит качественные трансформации материи, в результате чего возникает жизнь. Людей отучили мыслить…
ДТ: Сейчас появляется много информации о душе, о том, что ожидает человека за чертой. Насколько эти знания соответствуют Вашим представлениям об этом?
Н.Л.: Опять-таки, вы говорите «знания». Знания – это когда что-то чётко понимается, но, к сожалению, такого понимания пока нет.
ДТ: Да, что ж всё так плохо и запущенно, Николай Викторович!
Н.Л.: К сожалению. Знание и информация – это разные понятия. Информация – это сообщение. Информации много, правильно. Но это ещё не есть знание. И эти процессы также невозможно понять, не понимая, что такое живая материя.
ДТ: Но всё-таки, есть какие-то общие вещи, которые уже сейчас можно принять за знания?
Н.Л.: Это как раз связано с тем, что я пытался Вам объяснить. В момент смерти происходит выброс энергетики и открытие качественных барьеров. В зависимости от того, какого качественного уровня достигла структура живой материи данного человека, пока он был живой, выброс его сущности в момент смерти происходит на тот уровень, который качественно этому соответствует.
ДТ: Так, как дать правильное понимание Природы и её законов?
Н.Л.: Констатация факта, что жизнь существует, по крайней мере, это не отрицается, не значит, что это даёт автоматическое понимание, что такое Жизнь, живая материя и Природа.
[i]«Законы природы формируются на уровне макрокосмоса и микрокосмоса. Человек, как живое существо, существует, в так называемом, промежуточном мире – между макро- и микромиром. И в этом промежуточном мире человеку приходится сталкиваться только с проявлением законов природы, а не с ними непосредственно. Как следствие этого, возникает проблема с созданием полноценной картины мироздания.
Эта проблема будет существовать до тех пор, пока не будет создана картина мироздания, на основании понимания законов макрокосмоса и микрокосмоса. Как бы долго мы бы не смотрели на верхушку айсберга, до тех пор пока кто-то не сообразит нырнуть под воду и не увидит айсберг целиком, все попытки описания его будут, в лучшем случае, неполными.
Аналогично обстоит дело и с «айсбергом» мироздания. Пока кто-нибудь не «нырнёт» в воды неведомого, все попытки создать картину мироздания, какими бы они не казались красивыми, окажутся несостоятельными. История познания человеком природы служит полным подтверждением этого.
Одна из основных причин подобного заключается в том, что органы чувств, которые человек использует при своём познании природы, не дают ему такой возможности по одной простой причине. Природа создала органы чувств человека не для того, чтобы он (человек) смог познать природу. Органы чувств человека, впрочем, как и органы чувств животных и растений, возникли и развивались, как механизм адаптации и приспособления каждого вида живых существ к экологическим нишам, которые они занимают.
Человек стал использовать свои органы чувств и для накопления, сохранения и передачи информации себе подобным. Но это – информация о промежуточном мире, а не о макромире или микромире. На что, к сожалению, не обращается внимание. А, зря. Потому что, располагая только пятью органами чувств, даже расширенными с помощью приборов, просто невозможно описать и создать полноценную картину мироздания. Для того чтобы создать полноценную картину, необходимо иметь возможность одновременного наблюдения, как надводной, так и подводной частей «айсберга» мироздания, что возможно только при появлении дополнительных органов чувств, к пяти существующим.
Практически каждый желающий имеет возможность получить опытным путём доказательства ограниченности наших органов чувств. И для этого не нужно каких-либо сложных экспериментов, а только, нырнув под воду без маски, открыть глаза. Картина подводного мира предстанет перед нашим взором в искажённом виде: формы, расстояния не будут соответствовать реальным. И нет в этом никакого парадокса. Глаза человека адаптированы к воздушной среде, а глаза рыб и других подводных жителей – к водной. И поэтому подводная картина будет искажённой для человека, а наземная – для рыб. Что же говорить о качественно других явлениях природы, с которыми человек никогда не сталкивался и не может столкнуться посредством своих пяти органов чувств?
Самое интересное – никто об этом не задумывается. И, как следствие, наука, разные её отрасли, превратились в слепых из старой индусской притче о слоне, когда троих слепых попросили описать слона. Каждый из них, наткнувшись на какую-то часть слона, спешил описать, через свои ощущения, всего слона. Что из этого получилось известно каждому, если нет – то несложно представить. К сожалению, вся история теоретической науки, которая пыталась создать картину мироздания, очень сильно напоминает притчу о трёх слепых. И, что интересно, практически все великие открытия человечества были сделаны учёными в моменты, так называемых, прозрений, озарений, которые всегда «лежали» за пределами пяти органов чувств человека.
Но и это не заставило человека задуматься над вопросом – что можно получить с помощью пяти органов чувств и что нужно для полноценного познания природы. В то же самое время нельзя и винить за это, как нельзя винить слепого от рождения за то, что он не в состоянии понять и прочувство
Год выхода: 2009 Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / Online Разработчик: Insurgency Team Издатель: Trinity Gaming Тип издания: Лицензия Язык: Английский Таблетка: Не требуется
Описание: В этой игре, целью которой, является захват и удержание точек, Вы можете выступить как на стороне пехотинцев Американской Армии, так и на стороне Повстанцев из освободительной Армии Ирака. Расположение объектов, областей и количества доступного подкрепления, зависит от карты и меняется от сражения к сражению. Основной упор в игре делается на реалистичность. На экране отсутствуют некоторые элементы HUD, такие как показатель здоровья, количества патронов в оружии, прицел. Смерть игрока наступает от одного-двух выстрелов и т. д.
Вы можете стать Командиром, или быть подчиненным, но только Командир при слаженной поддержке бойцов, может привести Команду к победе. Используя Меню Коммуникации, Командир может вызывать подкрепление, менять боевые цели, назначать и изменять точки сбора, отдавать приказы и управлять своим подчиненными. Система игры в форме Командир-Подчиненный, наиболее точно воспроизводит реальные боевые действия и делает "Insurgency: Modern Infantry Combat" идеальным тактическим шутером, среди большого количества подобных игр.
Особенности игры:
Играя с Вашими товарищами по команде, и передвигаясь от точки к точке, Вы должны достигнуть численного превосходства в игре, и тем самым уничтожить ослабевающие силы противника. Убивая Врагов и выполняя боевые задачи, Вы повышаете свой боевой опыт и ранг в игре, наблюдать который Вы можете в верхней части Вашего экрана. Но не забывайте, что убивая игрока, Вы не будете знать, мертв Ваш враг или нет, и только визуальный контакт может являться свидетельством смерти, поэтому остерегайтесь возможного противника, так как Вы можете оказаться на его месте. Игровая атмосфера "Мятежа" позволит Вам полностью погрузится в мир идеального командного боя.
Системные требования:
Минимальные:
-OS: Windows 2000/XP
-CPU: 1,2 ГГц
-VIDEO: 7-го поколения
-RAM: 256 Мб
-SOUND: 100% совместимость с DirectX 9.0c
-HDD: 3 GB
Рекомендуемые:
-OS: Windows 2000/XP
-CPU: 2,4 ГГц
-VIDEO: 512 MB nVidia GeForce 8800GTS/ ATI Radeon 3870
-RAM: 512 Мб
-SOUND: 100% совместимость с DirectX 9.0c
-HDD: 3 GB
Установка:
1. Установить игру
2. Подключится к серверу (82.193.149.53:27019 IgroNET.ru Insurgency Server)
3. Играть!
Страстное желание усилием мысли управлять физическими процессами и явлениями, сполна воспользовавшись даром, которого нет больше ни у кого из живых существ, – неизбывная мечта человечества. Ею полнятся библейские тексты и народные сказки. Мечта эта лежит в основе основ великих социальных учений о грядущем «Золотом веке» землян. Ради этой мечты неутомимые естествоиспытатели и таинственные натурфилософы создавали свои системы знаний, открывали природные законы и ставили дерзновенные эксперименты. Мечта совместить ментальную энергию, нейропсихическую систему человека с грубой неодушевлённой реальностью, окружающей нас, всё чаще становится явью в областях на стыках наук, в киберэлектронике, в биотехнике. Нередко вековечное желание это принимает такие экстравагантные формы, помещается в такие оболочки «новых физико-психологических теорий», что сам разум отказывается воспринимать это, и мы уже кричим: «Не верю, фокусы, шарлатанство!», норовя, словно фомы неверующие, поглубже засунуть пальцы в чьи-то зияющие раны. Такое сомнение – наше великое право. Однако, не стоит с водой выплёскивать и ребёнка, в неверии этом вытравливая заодно из себя великую мечту, которая и делает человека – человеком.
Александр Проханов. Мне, весьма немолодому человеку, живущему достаточно бурной жизнью, с самых ранних лет сопутствует странное ощущение: будто, наряду с этой явной, важной, активной жизнью, существует вторая, «донная», загадочная моя жизнь, судьба, которая практически не контролируется мною и течёт параллельно с той, которой я живу во внешнем мире. Так же, как выяснилось, есть всем нам известная Волга, реальная, по которой плывут корабли, брёвна, иногда утопленники – а под этой Волгой есть вторая, глубинная, поддонная Волга, которая ещё более полноводна, кристально чиста, и обе эти Волги сливаются только там в Каспийском море. Также и две моих жизни-судьбы. У меня есть ощущение, что в мире, наряду с той физикой, которой мы пользуемся, существует иная физика, наряду с общепринятой психологией существует иная психология, есть мир Минковского, есть геометрия Лобачевского, есть какая-то иная реальность, которая с этой реальностью соотносится сложно. И, как мне кажется, вы имеете представление об этой великой таинственной параллели, в которой протекает множество очень важных для актуальной жизни процессов.
Так ли это?
Николай Левашов. Представьте, что вы, взрослый адекватный человек, напитанный представлениями о «второй, глубинной Волге», приходите вдруг на берег обычной, так знакомой всем нам Волги-матушки где-нибудь в районе Саратова – но никакой реки нет и в помине: всё, что вам рассказывали, что вы прочли в географических учебниках и у литературных классиков, – всё это оказалось неправдой: реки нет. Как сквозь землю провалилась… Что-то намалёвано синим, и рыбы с утопленниками разбросаны… Примерно так можно описать то, с чем сегодня часто приходится сталкиваться в науке: никакой целостной, систематической научной картины мира, никакой «всеобщей физики», к сожалению, сегодня не существует. То, что принято в современном мире, как «системные представления о Вселенной», не соответствует действительности. Однако, эти представления были навязаны и продолжают навязываться людям со школьной скамьи. Вся нынешняя физика базируется на необъясняемых постулатах, из которых произвольно были выдвинуты «следствия». Многие физические постоянные, на которых зиждутся расчёты, как теперь выясняется, таковыми не являются. То есть, говоря обобщённо, современной теоретической физики не существует.
А.П. Но, простите, на основании этой «фальшивой», как вы утверждаете, физики, строятся реакторы, машины, самолёты и возникает целый ряд механических композиций, подтверждающих правильность этих, якобы, «недоказуемых» постулатов…
Н.Л. Верно, но я говорю несколько о другом: о том, что можно, механистически уверовав в постулаты и постоянные, создать на их основе практически применимые механизмы, но совсем другое дело – попытаться объяснить, почему именно данный постулат верен, и как именно происходят те или иные физические процессы. Но на эти вопросы современная физика отказывается давать ответы. Я вспоминаю, как ещё в 88-м году я, молодой радиофизик, беседовал с коллегой, светилом мировой величины. Я спросил у него о том, что такое электрический ток. Он ответил: «направленное движение электронов от плюса к минусу». Я сказал, что знаю это со школьной скамьи. Но почему электроны бегут так, а не иначе? Что такое плюс и минус? Вы знаете, каким был его ответ? «Одному Богу известно!» Это наука? Затем, существуют же и обратные примеры – когда механизм начинал работать, исходя из совсем иных правил и законов. Вспомните пример Николы Теслы, создавшего электрические генераторы, в которых не было трущихся частей, в которые не вливаалось топливо, просто расположив в определённой последовательности, на определённом расстоянии детали, в результате чего, его генератор стал выдавать ток.
А.П. Этот генератор Теслы основывается на очевидной, общепринятой физике: две пластины с разными потенциалами, расположенные определённым образом…
Н.Л. Никакой «очевидной физики» тут нет и в помине: в Средние века натурфилософы сказали бы вам, комментируя подобный опыт Теслы, что сила, ток взялись непосредственно из воздуха, из Вселенной, что был задействован какой-нибудь «неовеществлённый эфир», подключены «природные токи, нас окружающие». Расположите пластины несколько иначе – и ничего не выйдет. Всё это напоминает о некоторых теориях, согласно которым, видимая, ощущаемая нами материя, согласно подсчётам, занимает лишь порядка 10% от той материи, которая, согласно подсчётам, должна находиться в данном месте в данное время. Что есть ещё нечто, гораздо более существенное, что неподвластно нашим органам чувств, влияющее гораздо более эффективным образом на протекающие процессы здесь и по всей Вселенной. Мы же имеем дело лишь с верхушкой айсберга, и все наши постулаты и постоянные оперируют лишь этой верхушкой, никак, по сути, не объясняя гораздо более важные и общие процессы. Для этого неразгаданного субстрата физики придумали простой термин – «тёмная материя» – и все успокоились. А что это такое? Как, почему, в каких формах она существует – у современной науки нет ответа, и мало кто желает эти ответы искать. И так обстоит дело далеко не только в физике.
Что говорит биология о том, что же такое жизнь? Ничего, масло масляное: «жизнь – это жизнь». Даются лишь описательные определения про «форму существования белковых тел» и т.д. Почему появилась жизнь, как всё происходит – у маститых учёных ответы на подобные вопросы ровно такие же, как у какого-нибудь ученика 6-го класса. И, при этом – невообразимый апломб «великой учёности». На неподтверждаемых, десятки раз опровергнутых, фиктивных теориях, вроде теории относительности Эйнштейна, они выстраивают всё здание современной науки, навязывая его и тщательно табуируя любые попытки отрицать или хотя бы сомневаться в непреложности его «кирпичиков». Причём, это действительно всё довольно серьёзно: существуют версии, согласно которым, чуть ли не две мировые войны были развязаны для того, чтобы человечество, находившееся в начале XX века на перекрёстке путей развития, в том числе, духовного развития, двинулось бы по фальшивому, непригодному пути, одним из проводников в котором была «ложная научная мудрость», современные научные представления о мире, базирующиеся на недоказуемых, а то и полностью ложных теориях. В итоге, всё происходит обычно именно так: на простые вопросы даются ответы про «течение электронов от плюса к минусу» в духе учебника природоведения. Я окончил университет, но не получил ответа ни на один из вопросов, поставленных ещё в школе.
А.П. Но, с другой стороны, просто сформулированные вопросы – самые сложные. Что такое трава, что такое ветер, что такое старость? Вряд ли кто-то даст вам доскональный ответ. Более того, разум наш так устроен, что имеет определённую детерминанту, важные ограничения, которые заставляют нас двигаться в причинно-следственном ряду, в трёхмерном пространстве – именно эти ограничения заставляют нас удовольствоваться такими вот «школьными» ответами на важные вопросы.
Н.Л. То, что вы сказали, и то, о чём думает и чему верит практически каждый наш читатель, – это, по большому счёту, то, что нам навязали. И дело тут даже не в каком-то мифическом «заговоре», в который оказалась вовлечена ваша школьная учительница по физике, нет. Дело в том, что без принятия этой «общепринятой картины мира», которой вы учились с младенческих лет, в которой пространств только три, а следствие жёстко диктуется причиной, ваша социальная адаптация проходила бы гораздо более трудным образом. В определённом смысле, всем нам приходится мыслить одинаково, чтобы просто понимать друг друга… То, что мне удалось сделать, можно интерпретировать, как создание собственной системы, отличающейся от предыдущих. Относиться к ней можно по-разному – у меня тут никаких табу нет, я ведь не «придворный физик». Но мне кажется, кому-то она покажется достаточно любопытной.
От всякого, кто создаёт подобные системы, обычно требуется умение обрисовать суть буквально в двух словах. Так вот, смысл созданной мною «картины мира» заключается в том, что Вселенная – неоднородна, её свойства и качества меняются от точки к точке, и материя, сама по себе, тоже неоднородна, даже в самых привычных для нас формах. Взаимодействие неоднородного пространства со столь же неоднородной материей рождает многие явления, которые современная наука не способна объяснить, но может лишь описать, констатировать. Конечно, теория «неоднородной Вселенной» противоречит Эйнштейну, согласно которому, пространство – однородно и обладает раз и навсегда определёнными свойствами и качествами, и противоречит введённым Эйнштейном константам, вроде скорости света, как самой высокой скорости во Вселенной. Те опыты, которые неоднократно проводились учёными по измерению скорости движения различных частиц, однако, опровергают теорию Эйнштейна и вполне вписываются в мои построения о неоднородной Вселенной. Так, например, опыт во Флориде, в котором лазерный луч был пропущен сквозь нестабильную газовую среду, дал скорость, в 300 раз превышающую скорость света…
А.П. Да, но мне навязали ещё и вот это строение руки и всего моего тела – я говорю без иронии… Я тягощусь тем, что мне навязали мою плоть, что меня заключили в эту оболочку, на которую я иногда смотрю с ужасом и отвращением.
Н.Л. Очень часто человек, опутанный представлениями о мире и о самом себе, просто не пробует сделать что-то, свято веря, что «это невозможно, потому что невозможно никогда» – ведь ровно этому он учился всю сознательную жизнь. Существует, конечно, определённый потолок для качеств конкретного человеческого мозга, конкретного сознания. Но, как правило, потолок этот «устаканивается» на своём месте тогда, когда человек перестаёт даже пробовать, пытаться осуществить что-то, что выходит за рамки якобы возможного. Рассуждают обычно так: Бог создал нас по Своему образу, мы вышли, словно плохая копия Его Самого, выше нас – только Он Сам, поэтому вроде и нечего совершенствоваться: всё равно, «выше головы не прыгнешь». Но ведь это – ошибочное представление. То, что дала нам Природа, – только начало. И тот же мозг можно развивать практически бесконечно, не упираясь, как бедное животное, во втолкованную нам идею, будто бы мозг человека используется лишь на 5-6%, а дальше – не сделать ни шагу. Но, почему бы не прогуляться чуть дальше, находя, раз за разом, ту изюминку, тот ключ, который открывает каждую новую дверь? И касается это не только нашего мозга, но и нашего тела.
А.П. Где же взять эту изюминку, этот ключ, по-вашему?
Н.Л. Новые двери открываются новыми знаниями, как и во всякой науке. Каждый новый этап совершенствования человека становится возможным от «просветления знанием», когда знание не зубрится, не механически запоминается, а становится, как бы, частью нас самих. Когда человек говорит: «Боже, это ведь оказалось так просто! Я ведь это, словно всегда знал!»
А.П. Мы начали разговор с физики, а теперь перешли на психологию и гносеологию. Видимо, для вас одно с другим вполне коррелирует…
Н.Л. Я вспомнил классический пример – абсолютно, казалось бы, «психологические» проблемы с раздвоением личности или, скажем, с интуицией, знанием, пришедшим вне опыта, которые, тем не менее, могут быть проинтерпретированы во вполне «физических» терминах, когда заходит речь о фотографировании по методу Кирлиан, когда фиксируется свечение биологических объектов в СВЧ-полях. В том примере, о котором я говорю, учёные взяли семечко лютика и сфотографировали его указанным способом. На проявленной фотографии, кроме семечка, было отражено взрослое растение лютика, целиком. Оно было, словно прикреплено к семечку. Пример этот, по всей видимости, может относиться и к человеку – вернее, к тому, что можно называть его «сущностью», которая «прикрепляется» к эмбриону в момент зачатия и «сопровождает» человека всю его жизнь. При этом, ещё в утробе, «сущности» низших организмов, сменяя друг от друга – от «рыбы к ящерице», от «ящерицы к млекопитающему» – заставляют яйцеклетку делиться, расти и развиваться, «поднимая биомассу» всё выше и выше до тех пор, пока в ней не «поселяется» собственно «сущность» человека. В такие вещи сложно поверить и ещё сложнее ими оперировать. Однако, на мой взгляд, точно так же сложно уверовать во вполне «официальные» научные истины о зарождении жизни в эмбрионе, согласно которым, яйцеклетка делится пополам, затем её половинки, совершенно тождественные клетке-«родителю», также делятся пополам, и, в итоге, из идентичных клеток возникают вдруг абсолютно разные человеческие органы. Как, почему это происходит, никто по-прежнему не знает: «Одному Богу известно!» Однако, это не мешает многим учёным считать подобную «теорию» единственно правильной.
А.П. Но где же та «обитель сущностей», с которой они «слетают» в человеческие эмбрионы? Что это, Рай? Небо?
Н.Л. Нет, это не «Небо» в нашем обыденном понимании. Видите ли, наши органы чувств не являются конечным инструментом исследования мира, они были созданы Природой лишь для нашего выживания. В ходе эволюции и адаптации человеческого вида, органы чувств оказались приспособлены только для того, чтобы воспринимать известную нам Землю – но это ведь не означает автоматически, что эта «известная на ощупь Земля» не может быть частью какой-то «большей Земли», состоящей из многих иных уровней, недоступных обычному восприятию. По мере развития своего мозга, человек становится способным воспринимать и взаимодействовать с новыми уровнями реальности – и, в том числе, получить ответ на вопрос о «гнездилище сущностей». Представьте, что реальность, окружающая нас, «вползающая» в нас, имеет несколько уровней, подобно слоям луковицы, причём, каждый уровень качественно отделён от других некоей «стеной». Представьте, что в момент зачатия или смерти в этой «стене» возникает «дверь», сквозь которую происходит «выброс» или «втягивание» сущности.
Место зачатия, местная экология, степень взаимной любви родителей и их желание создать новую жизнь, алкоголь в их организмах и даже расположение звёзд (в ином, не астрологическом плане), – все эти факторы обуславливают конкретные свойства «нисходящей сущности». И после смерти сущность уходит на тот или иной уровень реальности, в зависимости от степени своего эволюционного и духовного развития. Тело же является своеобразной «электростанцией», обеспечивающей «жизнедеятельность» для сущности. Есть жизнь сущностей вне тела, есть вероятность населения одного тела несколькими сущностями. Есть сущности-паразиты, есть свои законы кооперирования между сущностями и так далее. Известны способы преодоления «барьеров восприятия» – к сожалению, большинству из нас знаком лишь самый простой из них: алкоголь, зачастую приводящий к тому, что в феномене «белой горячки» тысячи людей, вопреки законам психиатрии, воспринимают примерно одно и то же – то, что они называют «чёртиками».
А.П. Я понимаю, что фундаментальные вопросы мироздания можно, не опасаясь «бритвы Оккама», истолковать и в таких вот терминах, выстраивая подобную вашей «космологию сфер» и «иерархию сущностей». Рассказывать о них вы можете бесконечно, поскольку претендуете на познание всего Универсума. Но, как вы пришли к своему знанию? Вы же не были рождены на другой планете, вы обрели это знание, написали собственную картину мира в условиях окружающей вас среды, социума, научных школ, учебников. Как, какими этапами, двигалось ваше миропонимание, через какие откровения? То, о чём вы рассказываете, – что это: знание, полученное мистическим озарением, или же данные, приобретённые опытным путём, с «путешествиями» на иные уровни реальности?
Н.Л. С детства мне было интересно понять всё. Ещё в школе, изучая физику и другие дисциплины, я видел противоречия учебников и реального мира. Я принимал данные из учебников к сведению, но не собирался уверовать в них, как в непогрешимую истину. В университете я не зубрил теории, но пытался их понять «от и до», каждую ступеньку, разбираясь, как именно тот или иной учёный создавал свою модель. Потом, когда закончилось обучение, я понял, что современная наука никакого нового знания не даёт, а лишь развивает «школьные истины», даёт формализованное понимание старых, уже известных фактов. Я попытался вести своё собственное исследование Природы, выстраивать собственную систему мира. С другой стороны, с детства я обращал внимание на то, что физические приборы при мне ведут себя странно, необычно реагируя на моё присутствие. Я попробовал воздействовать на человека – получилось позитивно; много таких ситуаций было.
Целительство было лишь началом, но никогда не было целью. Я стал меняться сам через это. Я двигался почти вслепую, единомышленников не было, соответствующей литературы не было, а то, что удавалось прочесть, представляло собой ещё больший бред, чем современная наука. Я ставил свои эксперименты, пробовал десятки разных практических методов – и возникало всё больше представлений о реальности, создавших, в итоге, каркас моего знания. Я понял, что человек должен быть готов к тому знанию, которое он обретает, – в противном случае, возникнет большая духовно-нравственная проблема. Условно говоря, человек в состоянии постичь лишь то, что он сам способен знать, и роль «учителей» здесь сводится к минимуму. Но ещё чаще случается обратная ситуация: люди с хорошим «фундаментом» могут так уверовать в собственное величие, что начинают «плавать на мелководье», занимаясь никчемностями, копошась в собственной «избранности», вместо того, чтобы делать действительно стоящие вещи.
А.П. На основании своих представлений вы пишете книги, но, помимо этого, вы – как о вас говорят – изобретаете энергетические машины, вы справляетесь с ураганами, радиацией и человеческими болезнями. Чем вы занимаетесь и что более важно – что для вас есть цель, что есть благо, каково для вас решение дихотомии добра и зла? Зачем человеку развивать собственное сознание, по-вашему?
Н.Л. В 2003 году, в непосредственной близости от Земли, должно было пройти небесное тело, которое одни впечатлительные особы называют «Немезидой», другие – «планетой смерти», а кто-то – второй, нейтронной звездой нашей Солнечной системы, имеющей всего около 3600 км в диаметре и массой в несколько Солнц. Считается, что этот объект, время от времени, проходит рядом с Землёй, вызывая на ней опустошительные катастрофы. Предсказывалось, что на этот раз расстояние от объекта до Земли будет столь незначительным, что, под воздействием его гравитации, Земля потеряет собственную атмосферу.
Фактом является то, что объект этот, не доходя до критической точки, повернул на 90 градусов от Земли и ушёл с собственной орбиты. Это – невозможно, с точки зрения любых физических законов, более того: подобное физическое воздействие, видимо, привело бы к коллапсу всей Солнечной системы. Тем не менее, это случилось, это было зафиксировано службами НАСА. Но, вы понимаете, никто из солидных учёных и астрономов не будет после такого случая вопить во всех СМИ о том, что подобное вообще могло случиться и что данное событие не детерминировалось жёсткими рамками физических законов, а произошло под воздействием чьего-то разума.
В 1990 году мы проводили семинары в Архангельске… Там была на тот момент жуткая экологическая обстановка: озёра, реки, вся водная система была сильно загрязнена кислотами, рыба всплывала. Мы поработали, кислотность исчезла, водоёмы были очищены. До сих пор вода в Архангельской области считается одной из самых чистых в России. Это – тоже факт, любой может проверить. И это, всего лишь – пример понимания законов природы.
Чуть раньше, в 1989 году, меня приглашали в Фонд народной медицины для встречи с журналистами, речь зашла об озоне. Как выяснилось, в наших опытах при работе с людьми выделялось большое количество озона, что, согласно законам современной физики, возможно лишь при создании большого электрического напряжения, например, в молнии. Я предлагал исследовать процессы, происходившие в наших опытах, чтобы, возможно, как-то способствовать решению проблемы «озоновой дыры» над полюсами. Реакция была понятной. Затем, 4 апреля, на пресс-конференции в МИДе вновь был поднят тот же вопрос, но и тогда мало кого заинтересовало моё предложение. Тогда, если помните, проходили даже совместные конференции НАСА и советских учёных, на которых говорилось о пагубном воздействии космических запусков на озоновый слой Земли. Я не стал ждать сотрудничества, и сам стал заниматься этим вопросом. В декабре 1989 года, находясь в Москве, мы провели работу, и озоновый слой был восстановлен.
Мы работаем с землетрясениями, цунами: наши знания позволяют понимать процессы, происходящие в мантии Земли. В начале 90-х я работал над этим вопросом в Калифорнии, и нам удалось не допустить землетрясения силой порядка 10 баллов по шкале Рихтера, которое должно было «отколоть» Калифорнию от платформы. Калифорния представляет собой «козырёк» над Тихим океаном шириной от 100 до 200 миль; подводные лодки могут подплывать «под Калифорнию» – и большое землетрясение вдоль определённой линии способно превратить Калифорнию в остров и увести под воду. Нам удалось полностью «погасить» то мощное землетрясение 1993 года. Мы работали с наборами человеческих хромосом и запускали эволюционные процессы у уже живущих людей. Нам удавалось удалённо создавать «генераторы», позволяющие влиять на рост растений, когда растения могли достигать роста, в 5-6 раз превышающего максимально допустимые границы для данного вида, или, когда они плодоносили 2-3 раза в год в той климатической зоне, где, по всем закономерностям, это невозможно. Это до сих пор происходит в нашем имении во Франции. Всё это благо ли нет?
А.П. Вы, что же, – кудесник? Волшебник? Может быть, вы творите чудеса и чуть ли не превращаете «камень в хлеб, воду в вино»?..
Н.Л. Что такое чудо?.. Понимаете, моя деятельность не связана с чем-то сверхъестественным, с чудом; всё это – лишь понимание того, как в действительности происходят те или иные процессы в природе.
А.П. Когда вы произносите «моя деятельность», «мы работали» – что за состояние сознания вы имеете в виду? Что это за ментальное усилие?
Н.Л. Объяснить или даже описать это сложно, нужно самому испытывать нечто подобное. Я «разворачиваю», активизирую свой мозг и начинаю с его помощью трансформировать пространство, «по кирпичикам» собирая из того, что есть, то, что мне нужно. Это – внутренне состояние, когда вы чувствуете, что всё проходит через вас, через ваш мозг. Удаётся «увидеть» всю картину так, как сейчас я вижу вас… Слова здесь всё только запутывают.
А.П. Теперь вы вернулись в Россию. Чувствуете ли вы себя русским – или же вы ощущаете себя гражданином Земли?
Н.Л. И то, и другое, но в первую очередь я, конечно, чувствую себя русским. Я вернулся в Россию, чтобы жить здесь и работать здесь. Проектов, связанных с возрождением страны и восстановлением её истории, очень много, поверьте.
С помощью 360desktop рабочий стол Windows можно превратить в панорамный, с возможностью вращения на 360 градусов по горизонтали. Основным интерфейсом является панель в правой верхней части экрана, без возможности её вращения, но она не перекрывает кнопки управления окнами и не раскрывается в самый ненужный момент. Вращать во все стороны рабочий стол можно непосредственно как из основного окна программы, так и при помощи мышки, передвинув указатель на край рабочего стола.
В окне программы отображаются миниатюрные иконки открытых программ, что делает работу более комфортной. Основные настройки задаются в контекстном меню. С сайта производителя можно скачать дополнительные панорамные снимки. Скорость вращения при использовании мышки имеет пять позиций, есть опция, в которой окна (или иконки на рабочем столе)приложения будут двигаться вместе с прокруткой экрана, или оставаться неподвижными, при выборе нужного приложения из панели задач автоматически происходит переход в область с расположением окна,а настройка чувствительности мыши позволит избежать случайной прокрутки экрана.
ОС: Windows XP/Vista
Язык: En
Таблетка: Не требуется!
Размер: 8.3 Мб
Скачать:
Дата: 29.06.2009 Модуль: Форум Категория: Программы Разместил: ImpRegNeble
Stardock Fences – новая разработка, призванная организовать место на Вашем Рабочем столе, распределив иконки по категориям, выбрав для них различное месторасположение на экране и позволяющая скрывать иконки, когда они не используются. Fences лишь расширяет возможности Рабочего стола, а не заменяет его.
Основные особенности:
Возможность создать на Рабочем столе особые, затемненные области, в пределах которых размещаются иконки определенной категории (например "Документы", "Игры" и т.п.). Вы можете передвигать такие области, изменять их размеры, задавать собственные названия.
Возможность в полной мере наслаждаться фоновым рисунком Вашего Рабочего стола! Fences позволяет легко скрывать все иконки на рабочем пространстве и также легко и быстро (двойное нажатие левой кнопки мыши) восстанавливать их! Для любителей минимизации элементов рабочего пространства и для пользователей, у которых иконки различных приложений загромождают весь Рабочий стол, эта функция станет просто находкой!
Возможность предоставить программе автоматически расположить элементы Вашего Рабочего стола. На выбор предоставляется 8 готовых стилей, которые помогут Вам подобрать наиболее приемлемый вариант! В случае, если Вам не понравится ни один из них, Вы без труда сможете расположить блоки по собственному желанию!
Операционная система: Windows® 2000/XP/Vista
Язык интерфейса: Английский
Размер: 5.98 MB
Лекарство: Не требуется
Что нового в данном моде:
События мода происходят в наше время.
----------GTAMaps team-----------
Остров сопки (город Южный) - уже имеется, поселение вымышленное
В разработке - сельская местность , Село Бусаево, деревни Озерье, Малахово, возможно Корякино (реальные названия и расположение)
----------PROSVET team------------
3D версия города Арзамас (Нижегородская обл.), готова 1/3 от общего проекта, поселок Простоквасино (база), село Батырево (в обработке)
----------CR Team----------------
Городок Эдово (состояние сборки на прежнем месте по карте, что и в бета версиях)
В разработке город Нижегородск из полученных моделей команды КР
----------Russian Reality-----------
Копия города Лыткарино (Московская обл.), в состоянии приближенному к 90%. На переработке ранее сделанных моделей
Планируется полная замена родных объектов generic на русские, полностью "русифицированная графика", полная передача русской природы (в игре в полях густая растительность и животный мир), звуки природы (Audiozone) ну и т.д, полностью русский транспорт и оружие (CR Team). Русские педы, русские радиостанции, уже готово Радио Шансон (GTAMaps team), Радио Ретро (CR Team).
минимальные (при максимальной настройке графики)
Операционная система : Windows XP, Vista**
Оперативная память : 1 GB RAM
Место на винчестере : 4.5 GB HDD (в установленном виде)
Видеокарта : NVidia 7-9 Series 256mb
Процессор : Intel Pentium Core 2 Duo
Название: Ангел на обочине Год выхода: 2004 Жанр: Триллер, Отечественный Режиссер: Светлана Стасенко В ролях: Михаил Ефимов, Вася Лыкшин, Александр Цуркан, Андрей Егоров, Геннадий Назаров, Екатерина Мигицко, Петр Зайченко, Анатолий Гущин
О фильме:
В конце 70-х в одном провинциальном советском городке живет заброшенный матерью и отчимом мальчик Мишка. Любопытный, смелый и злой. Своей прямотой и бесстрашной наивностью он завоевывает расположение местного бандита Джона, и с помощью своего покровителя начинает выступать в местных кабаках, окончательно уйдя из неблагополучной семьи. Неожиданно на глазах у Мишки Джона убивают. И Мишка, не задумываясь, стреляет в убийцу, становясь убийцей сам. Кем он окажется, вернувшись из тюрьмы в новую страну: бывшим заключенным или будущей рок-звездой?
Содержание новости:
*Дрожь земли / Tremors (1990/HDDVDRip/720P)
*Дрожь земли 2 / Tremors 2: Aftershocks (1996/DVDRip)
*Дрожь земли 3 / Tremors 3: Back to Perfection (2001/DVDRip)
*Дрожь земли 4 Начало Легенды / Tremors 4: The legend begins (2004/DVDRip)
Категория: Фильмы Название: Дрожь земли Оригинальное название: Tremors Год выхода: 1990 Жанр: Комедия, Ужасы, Фантастика Режиссер: Рон Андервуд (Ron Underwood) В ролях: Кевин Бэйкон /Kevin Bacon/, Фред Уорд /Fred Ward/, Финн Картер /Finn Carter/, Майкл Гросс /Michael Gross/, Реба МакИнтайр /Reba McEntire/, Бобби Джейкоби /Bobby Jacoby/, Шарлотт Стюарт /Charlotte Stewart/, Тони Дженарос, Виктор Вонг /Victor Wong/
О фильме: Когда Вэл МакКи (Бэйкон) и Эрл Бассет (Уорд) решают уехать из городка Перфекшн ("Совершенство") в штате Невада, странные подземные толчки мешают их отъезду. С помощью студента-сейсмолога (Картер) они выясняют, что их городок наводнен гигантскими, поедающими людей созданиями, обитающими под землей. Начинается битва с исполинскими монстрами, которая на эмоционально восприимчивых зретелей, наверняка, произведет впечатление.
Выпущено: США Продолжительность: 1:35:44 Перевод: Русский, многоголосый, закадровый, профессиональный
Файл Формат: MKV Качество: HDDVDRip Видео: H.264 1280x688, 23.976 fps, MPEG-4 AVC, ~5890 kbps Звук: Русский DD 5.1 (AC3), 48 kHz, 448 kbps Размер файла (распакован / запакован): 4,24 ГБ / 4,46 ГБ Пароль к архивам: Пароля нет! информация для восстановления 5%
Название: Дрожь земли 2 Оригинальное название: Tremors 2: Aftershocks Год выхода: 1996 Жанр: Ужасы/Комедия Режиссер: С. С. Уилсон В ролях: Фред Уорд /Fred Ward/, Кристофер Гартин /Christopher Gartin/, Хелен Шэйвер /Helen Shaver/, Марчело Туберт, Майкл Гросс /Michael Gross/, Марко Эрнандес, Хосе Росарио, Томас Росалес
О фильме: Во следующий части вы не увидите Кевина Бэйкона, однако Фред Уорд на месте. Он получает приглашение приходить в Мексику, где объявились страшные подземные черви-гиганты, и ему платят сообразно 50 тысяч ради голову. Еще с одним другом (Хувер), подбившим его для это, он набирает обстановка и выезжает на место, куда позже они вызывают соскучившегося по живому делу солдата удачи (Гросс), который привозит с собой полный запас. Работа оказалась сложнее и опасней, чем все ожидали - из червей стали вылупляться страшные, клыкастые зверушки, очень метко передвигающиеся уже и на поверхности земли и размножающиеся после приема пищи. Были понесены первые потери. Великолепный, интересный боевик ужасов сделан также динамично, наравне и инициатор.
Продолжительность: 1:35:48 Перевод: Русский, многоголосый, закадровый, профессиональный
Файл Формат: mp4 (MPEG) Качество: DVDRip Видео: H.264 720х392, 25 fps, 1819 Kbps Звук: M4A AAC LC, 128 Kbps, 48 KHz, 2 channels Размер файла (распакован / запакован): 1,33 ГБ / 1,39 ГБ Пароль к архивам: Пароля нет! информация для восстановления 5%
Название: Дрожь земли 3 Оригинальное название: Tremors 3: Back to Perfection Год выхода: 2001 Жанр: Ужасы/Комедия Режиссер: Брент Мэддок В ролях: Майкл Гросс /Michael Gross/, Шон Кристиан /Shawn Christian/, Сьюзан Чуэнг /Susan Chuang/, Шарлотт Стюарт /Charlotte Stewart/, Тони Дженаро /Tony Genaro/, Роберт Джэйн /Robert Jayne/, Бэрри Ливингстон /Barry Livingston/, Джон Паппас /John Pappas/, Билли Рик /Billy Rieck/, Эриана Ричардс /Ariana Richards/
О фильме: В третьей части земля дрожит в Эль Чако, Аргентина, где зрителю показывают развившихся гробоидов. Вы уже знаете этих подземных плотоядных по первым отличным фантастическим боевикам. Еще о другой части я писал, что она лучше первой. Произошло вещь из ряда вон выходящее - третья удел вдобавок лучше. Техника не стоит для месте. Итак в самом начале "гробобоец" читает для телевидения небольшую лекцию и устраивает убедительную демонстрацию. К сожалению, по его словам, потворство местных властей позволило грабоидам достигнуть дальнейший ступени их жезненного цикла. Это ненасытный гермафродит, который удваивается каждые несколько минут и пожирает все, что движется. В известный момент монстры пожирали целостный грузовик цыплят. Берт Гаммер (Гросс) вызывает огонь для себя, заранее определив место, гораздо бросятся эти обжоры. Журналисты поспешно делают ноги, а гробобоец спокойно садится за спаренный крупнокалиберный пулемет ПВО и через несколько минут поле уже устлано мертвами тварями - сделаны они очень и неимоверно убедительно. А происходит все близко с местечком около названием "Перфекшн", что в переводе означает "Совершенство". Прошло одиннадцат лет, и следовать это Берт Гаммер приготовил неурезанный помещение всевозможного оружия, веря, что червяки вернуться. А один местный предприимчивый парень Джек Сойер устроил сафари, дурача туристов фальшивом дисплеем и время от времени устраивая взрывы. Туристы пищат и покупают пиво втридорога. Джек делает предложение о партнерстве Берту. Среди персонажей жрать еще владелица небольшого магазина и Минди, вернувшаяся из колледжа к матери. А вскоре появляется и первый настоящий грабоид и для глазах туристов и Минди заглатывает помощинка Джека. Особенно смешон вопрос одного из туристов: "С ним совершенно в порядке?". Все ли в порядке с проглоченным и как дальше довольно наводить расположение Берт Гаммер, Вам лучше посмотреть самими. Уйма иронии, саспенс, немного черного юмора и... перепалка с подзмными "червяками". Если это фильм ужасов, то смеятья будете прежде упаду. Гаммер и немногочесленные местные жители объявляют грабоидам войну, а на войне без потерь не бывает.
Файл Формат: mp4 (MPEG) Качество: DVDRip Видео: H.264 720х384, 23.976 fps, 1678 Kbps Звук: M4A AAC LC, 128 Kbps, 48 KHz, 2 channels Размер файла (распакован / запакован): 1,33 ГБ / 1,4 ГБ Пароль к архивам: Пароля нет! информация для восстановления 5%
Название: Дрожь земли 4 Оригинальное слово: Tremors 4: The Legend Begins ["Tremors: Original Showdown" - USA (working title)] Год выхода: 2004 Жанр: Вестерн/Комедия/Ужасы Режиссер: С.С. Уилсон В ролях: Майкл Гросс, Сара Ботсфорд, Билли Драго, Брент Роум, Аугуст Шелленберг, Дж.И. Фриман
О фильме: После того, как жителей отдаленного городка в штате Невада стал безжалостно истреблять невидимый враг, хозяин копей Хайрем Гаммер (Майкл Гросс) нанимает лучшего стрелка для Диком Западе по кличке Келли "Черная Рука" (Билли Драго), воеже тот расправился со зловещими существами, оставляющими уважаемого бизнесмена без прибыли! Надо выговаривать, который мистер Гаммер является прапрадедом Берта Гаммера - отважного охотника и эксперта по истреблению прожорливых подземных хищников. Так сколько, как Вы, наверное, уже догадались, кровопролитных схваток с огромными плотоядными червями теперь не избежать!
Основные файлы eMule - месторасположение папка config
adresses.dat - файл содержит ссылки сайтов для обновления списка серверов emfriends.met - файл содержит список клиентов, добавленных вами в друзья fileinfo.ini - файл содержит информацию о коментариях и рейтингах ваших файлов known.met - файл содержит информацию о настоящих и законченных загрузках (ID и хэш файла, размер файла и его расширение)
при следующем включении eMule, содержание файла позволяет не хэшировать заново все файлы
при нажатии на ссылку выдаёт информацию, если файл уже был загружен или загружается.
при поиске выделяет известные файлы другим цветом. clients.met - содержит информацию о всех клиентах с которыми вы обменивались файлами (сколько скачал/отдал), сведения о самих клиентах (их хэш), вообщем это ваши кредиты у других пользователей.
информация о содержании файла (сколько известных клиентов) выдаётся в журнале при включении eMule. preferences.dat - файл содержит ваш уникальный код в сети (Userhash)
Этот код (хэш) генерируется eMule при первом включении и остаётся неизменным, пока этот файл существует.
К этому коду идёт прямая привязка ваших кредитов у других клиентов (содержание файла clients.met) preferences.ini - файл содержит информацию о настройках eMule - любые изменения в опциях меню настроек сохраняются в этом файле. server.met - файл содержит список известных серверов. server_met.old - файл резервного сохранения файла server.met sharedir.dat - файл содержит информацию о настройках и данных ваших папок обмена. как основной папки incoming, так и о дополнительных, выбранных в настройках "Папки" staticservers.dat - файл содержит список статических серверов (cтатический сервер сохраняется продолжительное время и даже если вами будет загружен новый файл server.met, то сервера добавленные и имеющие статус статических все равно останутся.) onlinesig.dat - файл содержит данные необходимые для онлайн подписи.
создаётся при активации функции "Включить онлайн подпись" cryptkey.dat - содержит закодированный 384 битный ключ для подтверждения вашего хэша.
Для повышенной безопасности функция "использовать безопасную идентификацию" должна быть всегда включена !
В противном случае возможна кража вашего хэша - а значит и ваших кредитов. nodes.dat - файл содержит ваши контакты в сети Kademlia (KAD), необходим для ее работы. ipfilter.dat - файл содержит диапазоны фильтрации IP адресов. category.ini - файл содержит информацию о созданных категориях файлов.
Жанр: Add-on / Strategy (Real-time) / 3D
Таблетка: Не Требуется (запускается с новым драйвером*)
Язык Интерфейса: Русский
Тип издания: Лицензия
Разработчик: Unicorn Games Studio
Локализатор: 1C
Размер: 3.91 Gb
Об игре:
Средневековые исторические баталии разворачиваются здесь и сейчас. Псковский князь Довмонт поведет свои дружины в походы против немецких и ливонских рыцарей. Кровь многих бесстрашных воинов прольется в грядущих схватках, детально воссозданных в соответствии с историческими реалиями. И в веках останется одна истина: победителей не судят.
В бой за землю за родимую:
• Средневековая история. 40 сражений из оригинальной игры "XIII век: Слава или смерть".
• Русская идея. Восемь новых сражений за православных воинов, ведомых в бой князем Довмонтом Псковским.
• Путь витязя. Развитие и совершенствование навыков отрядов, которые приобретают в битвах ратный опыт, необходимый в дальнейших сражениях.
• Эпоха перемен. Существенно обновленный игровой процесс: мешающий обзору туман, проведение разведки, а также значительно улучшенные визуальные эффекты.
• Наука побеждать. Стратегия в реальном времени – теперь и в онлайне: система рейтингов, персональные учетные записи пользователей, а также новые режимы и набор карт для сетевых баталий.
Минимальные системные требования:
• Операционная система: Windows 2000, Windows XP SP 2 или Windows Vista;
• Процессор: Intel Pentium 2.0 ГГц или AMD 2000+;
• Память: 512 Мб;
• Видеокарта: Интегрированные видео-карты Intel (в ноутбуках) либо уровня
• GeForce MX400 или Radeon 8500, а также последняя версия драйвера для нее;
• Жесткий диск: 3 GB свободного места;
• DVD-ROM привод, звуковая карта, клавиатура, мышь;
• Для игры по интернету - высокоскоростное подключение от 128 кбит/сек;
Особенности игры:
• Технология. Использованы все современные технологии real-time стратегий, поддержка до 32 000 юнитов на экране, производительность выше, чем в аналогичных играх.
• Графика. «Живая» графика real-time игр! В 8 раз увеличен размер неигровой карты, плавность и высокая детализация движений.
• Исторический аспект. Аддон - сюжетная кампания за псковского князя Довмонта, 8 боёв-миссий, освещающих жизнь и подвиги выдающегося полководца и правителя, сыгравшего значимую роль в истории Руси; 170 вариантов воинов, 21 игровая нация, 40 исторических сражений, 8 кампаний; игровой процесс, основанный на новейших исследованиях о битвах того периода.
• Игровой процесс. Войска в ходе кампании накапливают личный опыт и переносят его из миссии в миссию; участие в сражении свыше 10 000 трехмерных воинов без значительного падения производительности; уникальная боевая система, на которую влияет до 80 игровых факторов на юнитном, отрядном, армейском и ситуативном уровнях.
• Сетевая игра. Выделенный интернет-сервер для онлайн-сражений с ведением статистики эффективности игроков позволит каждому проверить свои навыки полководца в соревновании с игроками всего мира (включен глобальный рейтинг с феодальными титулами и родовыми гербами).
• Мнение игроков. Интересный, «глубокий» игровой процесс; превосходный искусственный интеллект, анализирующий расположение войск и ситуацию на поле битвы, действует с учетом особенностей игрового ландшафта; отличная игровая детализация: геймплея, графики, исторической достоверности.
Вся информация:http://www.ag.ru/games/xiii_vek_rusich
Русский сайт:http://games.1c.ru/xiii_rusich/
Установка
1. Распаковать
2. Установить при помощи Daemon Tools 4.3.1
*Скачиваем драйвер http://rapidshare.com/files/155248543/1098_Fs_03.zip
Панель управления--->Установка оборудования--->Далее--->Да, устройство уже подключено--->Далее--->Идём в низ списка, и выбираем "Добавление нового устройства"--->Далее--->Установка оборудования, из списка вручную--->Далее--->Показать все устройства--->Далее--->Установить с диска-->Далее---> Добавить файл dev000.inf. В диспетчере устройств (в системных устройствах) должен появиться fstarforce.
3. Играть
Марко Макако работает пляжным охранником на тропическом острове. Он верой и правдой служит своему боссу, мечтая лишь об одном - раскрыть серьезное преступление. Марко проводит собственные расследования по любому поводу и поднимает шумиху по пустякам. Однако вскоре ему по-настоящему повезет: завоевывая расположение красавицы Лулу, Марко раскроет коварный заговор богача Карло, вознамерившегося стать боссом.
Год выпуска: 2012 Режиссёр: Жан Рабек В ролях: Роли дублировал: Дмитрий Курта
В безжалостной борьбе за власть несколько кланов якудза оспаривают расположение Крестного отца. Главари поднимаются по иерархической лестнице в организации, не пренебрегая заговорами и лживыми клятвами верности. Опытный якудза Отомо наблюдает за развитием карьеры своих товарищей: оставив позади замысловатые татуировки и отрубленные пальцы, они штурмуют мир финансов. В мире коррупции, где царят предательство и месть, ни на минуту не прекращается борьба за достижение вершины или просто за выживание. Это — мир, где героев не существует…
Картина рассказывает о первых днях Великой Отечественной войны, когда в суматохе отступления советских войск, под Брестом остается забыт артиллерийский расчет под командованием лейтенанта Гусева – вчерашнего выпускника военного училища, прибывшего в расположение своей части всего лишь за день до начала войны. Чудом уцелев во время бомбежки, Гусев и его товарищи оказываются в тылу немецких войск. Вооружившись противотанковой пушкой 45 калибра, молодые бойцы решают прорываться к советским войскам, в то время, как фронт продолжает отступать все дальше и дальше.
Год выпуска: 2008 Режиссёр: Вячеслав Афонин В ролях: Сергей Удовик, Ян Цапник, Дмитрий Кубасов, Наталья Лесниковская, Владимир Лысенко, Виталий Овчаров, Владимир Миненко, Акбар Расулов, Владимир Лысенко, Владимир Павлюшкин, Сергей Романюк, Станислав Ковальский, Игорь Салимонов, Сергей Фролов, Андрей Бута
Дата: 22.02.2009 Модуль: Медиа каталог Категория: Война Разместил: Baset
Что такое спецназ? Какие мотивы побуждают молодых людей стремиться туда, в ряды бесстрашных бойцов, готовых в любой день, в любую минуту придти на помощь, когда угрожает опасность, когда «никто, кроме нас»? Телефильм «Краповый берет» рассказывает истории людей нескольких поколений спецназовцев: опытного майора Павлова, на счету которого множество успешно проведенных спецопераций; старшего лейтенанта Кочеткова, не оставляющего стремления удостоиться чести носить краповый берет, невзирая на неоднократные неудачи на квалификационных испытаниях, а также рядового Куприянова, для которого спецназ становится началом серьезного этапа в жизни: именно в отряде специального назначения молодой человек на собственном опыте познает, что такое братство, взаимовыручка, храбрость, достоинство. Повышенная сложность учений курса молодого бойца усугубляется непростой личной ситуацией: оказывается, и Кочетков, и Куприянов являются претендентами на особое расположение симпатичной студентки Насти. Однако по воле случая герои попадают в очень опасную ситуацию, грозящую гибелью не только для них самих, но и для многих людей: Настя с друзьями собирается отдохнуть на природе, но место, которое выбрали друзья, оказывается точкой проведения теракта, запланированного зарубежными спецслужбами. Встреча с наемниками становится роковой для приятелей Насти, но ей самой удается спастись. Однако от этих хладнокровных убийц-профессионалов не так-то просто уйти. На помощь девушке приходят оба ее воздыхателя. По воле обстоятельств соперники становятся братьями по оружию…
Год выпуска: 2009 Режиссёр: Андрей Голубев В ролях: Сергей Чугин, Андрей Голубев, Анна Лутцева, Сергей Селин, Кирилл Захаров, Алексей Шедько, Станислав Сацура, Андрей Олефиренко, Александр Ткаченок, Анна Маланкина