GooglePlay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.herocraft.game.dragon_and_dracula.free
Screenshots:
Жаждешь новых открытий и незабываемых приключений? Тогда попробуй вырастить и воспитать отважного дракона - последнего в своем роде! Тебя ждут 25 захватывающих уровней, наполненных приспешниками Графа Дракулы. Собирай артефакты, приобретай новые знания и умения, изменяй и совершествуй внешний вид своего дракона - только тогда он вырастет большим и сильным. Победи коварного вампира!
Игра абсолютно БЕСПЛАТНА!
Game Features:
* Испытай все возможности своего дракона на каждом из 3 этапов роста
* Пройди 25 уровней сказочного приключения в красочном мире
* Победи коварных боссов и открой увлекательные мини-игры
* Коллекционируй редкие украшения и меняй внешний вид своего дракона
* Используй бонусы и улучшай способности своего героя
* Добудь все трофеи — докажи превосходство великого драконьего рода.
HeroCraft: http://twitter.com/herocraft http://youtube.com/herocraft http://www.facebook.com/herocraft.games
Год выпуска: 2012 г. Жанр: Аркада Разработчик: Herocraft Издательство: Herocraft Язык интерфейса:multi/Русский Версия: 2.4.3 Тип издания: FREE Платформа: Android 2.1 + Разрешение экрана: любое
Дракон и Дракула! Теперь игра абсолютно БЕСПЛАТНА! Жаждешь новых открытий и незабываемых приключений? Тогда попробуй вырастить и воспитать отважного дракона — последнего в своем роде! Твой путь к победе тернист и извилист, так что будь готов к многочисленным трудностям и настоящим опасностям. Впереди тебя ждут 25 захватывающих уровней, наполненных приспешниками Графа Дракулы — чем не отличная тренировка перед решающим боем? Собирай артефакты, приобретай новые знания и умения, изменяй и совершествуй внешний вид своего дракона — только тогда он вырастет большим и сильным! На каждом уровне ты найдешь множество монеток и бонусов, которые помогут раскрыть в твоем драконе удивительные таланты, временно улучшив его навыки и способности. Вскоре тебе станут доступны разнообразные мини-игры, на которые можно будет отвлечься в любой момент. Однако помни: Граф Дракула не дремлет, твоя главная цель — одержать над ним верх и помочь жителям волшебного мира! Узнай историю великих предков и победи коварного графа!
Пора показать, что значит быть настоящим драконом!
Игровые особенности:
- Испытай все возможности своего дракона на каждом из 3 этапов роста
- Пройди 25 уровней сказочного приключения в красочном мире
- Победи коварных боссов и открой увлекательные мини-игры
- Коллекционируй редкие украшения и меняй внешний вид своего дракона
- Используй бонусы и улучшай способности своего героя
- Добудь все трофеи — докажи превосходство великого драконьего рода.
Скачать:
Дата: 10.12.2012 Модуль: Форум Категория: Разное Разместил: hugo
Год выпуска: 2012 г. Жанр: Аркада Разработчик: Herocraft Издательство: Herocraft Тип издания: пиратка Язык интерфейса: Русский Таблэтка: не требуется Платформа: Android Разрешение экрана: любое
Описание: Дракон и дракула.
Жаждешь новых открытий и незабываемых приключений? Тогда попробуй вырастить и воспитать отважного дракона — последнего в своем роде! Твой путь к победе тернист и извилист, так что будь готов к многочисленным трудностям и настоящим опасностям. Впереди тебя ждут 25 захватывающих уровней, наполненных приспешниками Графа Дракулы — чем не отличная тренировка перед решающим боем? Собирай артефакты, приобретай новые знания и умения, изменяй и совершествуй внешний вид своего дракона — только тогда он вырастет большим и сильным! На каждом уровне ты найдешь множество монеток и бонусов, которые помогут раскрыть в твоем драконе удивительные таланты, временно улучшив его навыки и способности. Вскоре тебе станут доступны разнообразные мини-игры, на которые можно будет отвлечься в любой момент. Однако помни: Граф Дракула не дремлет, твоя главная цель — одержать над ним верх и помочь жителям волшебного мира! Узнай историю великих предков и победи коварного графа!
Пора показать, что значит быть настоящим драконом!
Информация о фильме: Название фильма: Бриллиантовая рука Дата выхода в России (или в мире): 28.04.1969 Дата выхода на DVD: 29.04.2009 Жанр: детектив, комедия, криминал, приключения, семейный, советский фильм Режиссёр: Леонид Гайдай В ролях: Андрей Миронов, Юрий Никулин, Анатолий Папанов, Нина Гребешкова, Нонна Мордюкова, Светлана Светличная, Роман Филиппов, Григорий Шпигель, Владимир Гуляев, Станислав Чекан
О фильме:
Кинороман из жизни контрабандистов с прологом и эпилогом. В южном городке орудует шайка «валютчиков», возглавляемая Шефом и его помощником Графом. Скромный советский служащий «Гипрорыбы» и примерный семьянин Семён Семёныч Горбунков отправляется в зарубежный круиз на теплоходе, на котором также плывёт Граф, который по заданию Шефа должен забрать бриллианты в одном из восточных городов и провезти их в загипсованной руке. Но в силу недоразумения вместо жулика на условленном месте падает ничего не подозревающий Семён Семёнович, и драгоценный гипс накладывают ему. Вот тут-то всё и начинается…
Дата выхода: 2010 Дата выхода в России: 6 июля 2010 Жанр: RPG / 3D / 3rd Person / Online-only / Massively multiplayer Мультиплеер: Интернет Разработчик: NCsoft Corporation Издатель: NCsoft Corporation Издатель в России: Innova Systems Локализатор: Innova Systems Тип издания: Repack (Лицензии) Платформа: PC Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Таблетка: не нужна Сайты игры: http://l2.ru/
Системные требования: Операционная система: XP,Vista,7 Процессор: Pentium 4 - 2,0 ГГц / Pentium 4 - 3,0 ГГц Оперативной памяти: 512 / 1000 Мб Свободного места на жестком диске: 11000 Мб Видеокарта: GeForceFX 5700 или ATi Radeon 9600 / GeForceFX 6600 или ATi Radeon X800 - Если ваша система не соответствует рекомендуемым требованиям, советуем понизить детализацию графики и уменьшить дальность прорисовки в настройках игры. - Перед установкой игры обновите DirectX и драйверы для видеокарты. Мы напоминаем, что Windows 95, 98 и NT, а также 64-битные операционные системы официально не поддерживаются.
Краткое описание: И настал день! 6 июля мы наконец-то установили глобальное обновление Freya на официальные серверы Lineage 2. В игре появились новые NPC, задания, множество интересных видов оружия и экипировки... Ну, надо ли это перечислять? К бою, друзья, и вы сами убедитесь, что вышло ой-ей-ей как круто! Но это еще не все! 6 июля для многих обернулся Армагеддоном. В коварных коридорах Ледяного Лабиринта вам предстоит сразиться со Снежной Королевой Фреей. Жестокая богиня легко выдержала натиск 15-20 высокоуровневых персонажей: команда тест-инженеров, гейм-мастеров и бета-тестеров Lineage 2 уже была повержена ей на тестовом сервере. Повторные попытки оказались безуспешными. Фрея пала только после того, как у одного из гейм-мастеров не выдержали нервы, и он набрал свое «секретное заклинание» в командной строке. Как сразить Фрею? Ответ прост: один в поле не воин, победить могучего противника сможет только дружная команда. Богине не устоять против четко спланированной атаки одного или нескольких кланов: она не бессмертна, хотя очень сильна. Но победа будет стоить потраченных усилий: в ваш инвентарь перекочуют богатейшие дропы! А первый клан, убивший Снежную Королеву Фрею на своем сервере, увековечит свое имя в «Зале Славы» на сайте l2.ru! Точите мечи и качайте умения — Freya уже на серверах!
1) Распаковываем архив в любую папку
2) Открываем каталог /game/
3) Запускаем *exe-файл игры
Теперь вам предстоит построить прекрасный город из мечты, в котором все будет подчинено вашему замыслу. Вам выбирать как будет выглядеть каждое строение. И все они - от мельницы до императорского дворца - будут вносить свою лепту в растущее благосостояние империи, давая доступ к более ценным ресурсам, или предоставляя полезные бонусы. Оттачивайте свои умения в режиме паззла и зарабатывайте средства на новые постройки.
21-й век – век парадигмы Николая Левашова Михаил Александров
Начиная с 1977 года в Ленинграде, теперь Санкт-Петербурге, в Институте точной механики и оптики под руководством доктора технических наук Геннадия Николаевича Дульнева была проведена серия экспериментов с Нинель Сергеевной Кулагиной, которая обладала необычными способностями передвигать предметы на расстоянии. Целью экспериментов было объективно зарегистрировать явление телекинеза, а также попытаться выявить физическую природу этого феномена.
Одновременно к этим экспериментам были привлечены специалисты Института радиотехники и электроники АН СССР, возглавляемого академиком Ю.Б. Кобзаревым – основоположником отечественной радиолокации. Ю.Б. Кобзарев придавал этим исследованиям особое значение и ставил цель разгадать физический механизм явлений, связанных с появлением вокруг живых организмов электромагнитных и других физических полей. До этого времени феномен телекинеза никогда так тщательно не исследовался, а наблюдаемое чаще всего воспринималось научной общественностью примерно так же, как воспринимаются выступления фокусников.
Согласно классическому определению, телекинез (или психокинез) заключается в способности человека воздействовать на физические объекты с помощью одних лишь мысленных усилий. В академических кругах изучение подобных явлений в то время считалось лженаукой, ибо ортодоксальная физическая теория ничего подобного не допускала. А если какие-то факты и появлялись, и начинали противоречить теории, то, как говорится в академических кругах, тем хуже для самих фактов.
В результате всех проделанных экспериментов было установлено, что явление телекинеза не может напрямую вызываться изменениями магнитных, электрических, акустических и тепловых полей. При этом, все эти поля, в той или иной мере, сопровождают явление телекинеза. Было также установлено ментальное влияние Н.С. Кулагиной на лазерный луч. Исследователям было понятно, что способности Н.С. Кулагиной напрямую связаны с деятельностью её мозга и поэтому изучаемые эффекты назвали К-феномен.
Все наблюдения и расчёты вошли в официальный отчёт, который был направлен в Президиум Академии Наук СССР. Что с этим отчётом стало, никто не знает. Никаких официальных ответов или комментариев из Академии Наук на отчёт не пришло. Сохранились подтверждения, что Ю.Б. Кобзарев звонил в Москву ведущему советскому физику академику Я.Б. Зельдовичу и делился своими соображениями по поводу изучаемого явления: «Впечатление такое, что для объяснения имеется один путь – признать, что волевым напряжением можно воздействовать на метрику пространства-времени...».
Зельдович, в свою очередь, ответил, что Кулагина, безусловно, применяет ниточки, а Кобзарев просто не заметил всех её манипуляций. Наверно другого ответа из Москвы было трудно дождаться. При этом, отметим, что ещё в 1965 г. Академия Наук принимает постановление о запрещении в подведомственных ей институтах подвергать сомнению или критике теорию относительности Эйнштейна. Такое было время.
В 1978 г. директора Института точной механики и оптики вызвали в Москву в ЦК КПСС и попросили доложить о результатах всех экспериментов с участием Н.С. Кулагиной. Внимательно выслушав директора института о проведённых исследованиях, его спросили, каково его личное мнение обо всём этом. Ответ директора был очень краток: «К-феномен – не ошибка и не мистификация, а физическая реальность. А, что делать – так это надо менять существующую парадигму». На этом и расстались.
Говорят, что познание истины проходит три стадии: «этого не может быть», «в этом что-то есть» и, наконец, «это иначе и быть не может». Правда между первой и третьей стадией, по утверждению самих же академиков, может пройти до 50 лет.
На всём протяжении человеческой истории шла постоянная борьба двух учений идеализма и материализма. Одно из учений считало основой всего сущего мир идей, а другое – мир вещей, при этом, каждое претендовало на абсолютную истину. Изначально идеализм (по Платону) объяснял все явления природы деятельностью множества всемогущих языческих богов. Это была идеалистическая парадигма. Материализм (по Демокриту) был связан с объективными законами природы. Эта парадигма не зависела от сознания человека и трактовалась, как объективная реальность.
С ходом времени идеализм сменялся материализмом и наоборот. Так, по сути, до средних веков продолжалась эпоха, которую можно назвать эпохой натурфилософского дуализма или раздельного существования двух вроде бы принципиально различных антагонистичных по своей сути концепций. Однако, мирное и равноправное сосуществование материализма и идеализма прекратилось с возникновением единобожия.
Религия внесла свою лепту в борьбу за истину. В средние века материалистов стала жестоко преследовать церковь, способствовавшая расцвету идеализма, а потом роли переменились и идеалистов стали подвергать гонениям сторонники материалистической идеологии, пришедшие к власти. В эпоху Возрождения (XV-XVI вв.) в борьбе за истину стала подавать свой голос наука.
При этом, проходя через все исторические перипетии, наука, постоянно подстраиваясь и перестраиваясь под существующую парадигму, создавала свою собственную натурфилософскую базу. В конце концов, вроде бы победила материалистическая точка зрения, а это значит, что окружающий нас мир существует объективно и не зависит от сознания. То есть, суть парадигмы, окончательно сформировавшейся к средине ХХ-го века, заключается в том, что человек и его духовный мир полностью изгнаны из круга явлений, рассматриваемых наукой.
С возникновением и становлением квантовой механики наука стала терять объективный характер, в ней существенную роль, как активный участник явлений природы, начали играть человек и его сознание. Представляется, что настаёт время новой парадигмы и основу её составит философия, которую можно назвать философией идеалистического материализма.
Становление этой парадигмы ХХI-го века потребует не столько новых экспериментальных и теоретических открытий (их и так сделано более, чем достаточно), сколько тщательного осмысления уже накопленного научного багажа, развития способности к целостному восприятию мира и специальной тренировки серого тела – человеческого мозга.
Исследование структуры самой науки – науковедение – позволяет сегодня утверждать, что любая наука формируется на очень жёстких установках, составляющих натурфилософскую базу науки. Существующая на сегодня натурфилософия, которая берёт начало со времён Платона, Евклида, Демокрита и Аристотеля, не изменилась. Например, Аристотель – изобретатель логики, законы которой в современной науке непререкаемы. Хотя известны и другие логики, но используется лишь аристотелевская.
Американский науковед Пол Фейерабенд (австриец по происхождению) утверждает, что существуют альтернативные системы знания. Фейерабенд в своих исследованиях приходит к выводу, что все существующие системы знания есть не более, чем идеологические установки, принятые, как единственно возможные только по воле и ради социальных интересов самих учёных.
Многие физические процессы и явления запрещены не природой, а научными постулатами о том, что это принципиально невозможно. Таким образом, учёные монополизируют право на истину. Кроме этого, в современном технократическом обществе часто присутствует не научная истина, а коммерческий интерес различных социальных групп. Причём, этот интерес может иметь паразитическую форму.
Фейерабенд считает, что учёные давно должны были признать перед обществом относительность своей мировоззренческой базы и признать правомочность наличия других, альтернативных систем. Так, в нашем случае, переход на новые альтернативные технологии есть переход на другую, альтернативную систему мировоззрения и создания новой парадигмы. Переход на альтернативные технологии будет обязательно сопровождаться созданием в обществе альтернативных академий наук, университетов, школ, и т.д. Запрещать такой подход нельзя, а наоборот, надо начать широкомасштабное изучение таких альтернативных мировоззрений и их практических результатов.
Возвращаясь к К-феномену Кулагиной Н.С., можно констатировать наличие нефизического парафизического воздействия на предметы. Отрицать сегодня парафизическое воздействие уже нельзя, поскольку в научном мире существуют целые институты, занимающиеся изучением паранормальных явлений. Установив факт паранормального явления, наука задаётся вопросом об агенте такого воздействия и ищет его среди известных ей физически полей.
Но, произведя соответствующие расчёты, становится понятным, что ни один из существующих физических факторов такого действия производить не мог. В данном случае мы имеем дело с психофизическим фактором воздействия на материальные объекты, где существующими методами классической науки фиксируется не само воздействие, а только его следствие. Психофизическое воздействие не физично. Это воздействие происходит на топологическом уровне реальности, вне пространства и времени.
Начиная с конца 80-х годов, в России появились ряд общественных организаций, фондов и школ, которые, используя новые подходы в науке, начали разрабатывать такие альтернативные нетрадиционные психофизические технологии, которые могли бы эффективно применяться в современной промышленности, сельском хозяйстве, медицине, энергетике и т.д., и быть, прежде всего, щадящими в отношении окружающей среды.
При этом, руководители этих организаций и школ отлично понимали, что современный научный социум не готов к восприятию и осмыслению используемых этими школами философских и теоретических выкладок и, тем более, дать объяснение полученных в процессе их практической детальности результатов. Поэтому практическое внедрение психофизических технологий, осуществлялось двумя путями.
Первый путь – это, когда для решения практической задачи требовался только конкретный результат. В этом случае никого не интересовала природа происходящих процессов, нужна была технология обеспечения заданного результата. Для этого, как правило, выполнялся пилотный проект, по результатам которого и принималось решение о внедрении технологии.
Второй путь – это попытка языком современной науки, с применением набора различных, иногда просто абсурдных научных гипотез, объяснить причины обнаруженных экспериментально явлений и описать соответствующие механизмы. При этом, с самого начала было понятно, что предложенные гипотезы никакого отношения к природе явлений не имели.
Данный подход, несмотря на его длительность, позволил продемонстрировать и сертифицировать предлагаемые технологии в ряде ведущих научно-исследовательских институтов в России и за границей, и начать экспериментальное внедрение технологий во многих отраслях промышленности, медицины и сельском хозяйстве. По ряду прикладных промышленных, сельскохозяйственных, медицинских и научных проектов, разработчики таких нетрадиционных технологий получили государственные рекомендации и поддержку на внедрение.
Официальная академическая и прикладная науки однозначно признавать большинство полученных результатов с нетрадиционными альтернативными технологиями официально избегают. Так, например, отличительной чертой ряда альтернативных технологии является то, что принципы их воздействия на физические и биологические объекты реальности выходят за рамки «существующих» (а точнее, общепринятых в настоящее время) фундаментальных законов и понятий.
На практике для научного наблюдателя регистрируемые изменения, вызываемые прямым ментальным воздействием или оборудованием, созданным на базе новых технологий, связаны с действием сверхслабых физических агентов. Например, излучаемое оборудованием магнитное поле в сто тысяч раз слабее магнитного поля Земли. Такая напряжённость поля, как считает «современная наука», в принципе не может привести к наблюдаемым изменениям физических или биологических объектов.
Подобные явления трактуются сциентизмом, как паранормальные, поскольку они упорно «не вписываются» в существующие «законы мироздания». Не найдя агента действия, официальные науки отворачиваются от объяснения наблюдаемых фактов, перечёркивая тем самым и возможность использования наблюдаемых явлений в практической деятельности на своё же благо, не говоря уже об общечеловеческих задачах. Но, хотят они того или нет, таких фактов становится всё больше и больше.
На сегодня опыт работы по адаптации психофизических технологий к задачам медицины, сельского хозяйства, индустрии и т.д. показал, что в подавляющем большинстве отраслей мирового хозяйства конкурентов у психофизических технологий не существует. При внедрении, эти технологии могут быть как отраслезаменяющими (т.е. способными целиком заменить отдельно взятые отрасли в системе национальной и мировой экономики), так и отраслеформирующими.
При этом, эти технологии неизменно остаются сбалансированными, щадящими и природосберегающими. Отдельные производственные проекты в сотни раз эффективней целого ряда существующих производств. Всё это позволяет сделать психофизические технологии уникальным инструментом решения ряда экономических, политических и социальных задач мирового уровня.
Важнейшей особенностью психофизических технологий является то, что они не нуждается в дорогостоящих стадиях научного исследования и развития. Сразу же после демонстрационных экспериментов, технологии (в виде соответствующего оборудования) могут передаваться для использования на производстве, причём, масштабы такого использования практически ничем не ограничены.
Опыт работы по адаптации психофизических технологий к задачам производства и научных исследований показал, что время, необходимое для получения заданных изменений или достижения поставленных производством целей, измеряется несколькими месяцами или даже неделями.
И ещё в конце 1998 г. мало кто обратил внимание на одну из проповедей Главы Римской Католической Церкви Папы Иоанна Павла Второго, который, обращаясь к католикам и жителям всего мира, призвал к немедленному признанию метафизики и переходе на её технологии уже в XX веке, в противном случае, предупреждает Понтифик, цивилизацию ждёт неминуемая гибель.
К этому можно добавить, что многочисленные исторические исследования и материалы показывают, что психофизичность нашего Мира и Вселенной не вызывала ни малейшего сомнения у наших предков (как не вызывает она сомнений у всех народов, кроме тех, что были выпестованы рационалистической наукой нового времени, упорствовавшей в своей узко материалистической точке зрения). Ныне научные круги принуждены признать существование паранормальных явлений, если и не как вызов состоятельности их мировоззрения, то, по крайней мере, как наличный факт.
В этой связи появление в мировой научной и философской среде работ русского академика Николая Викторовича Левашова, не является случайным. Официальные публикации в печати, информация на страницах различных сайтов и личный опыт работы и общения со многими людьми, знающими Н. Левашова, однозначно убеждает в том, что Николай Левашов и его школа располагает альтернативными знаниями и соответствующим оборудованием, позволяющим делать следующее:
* проводить уникальнейшие, не имеющие аналога, медицинские операции и готовить специалистов по медицине универсального профиля; * изменять фенотипические характеристики растений; * изменять краткосрочные синоптические параметры атмосферы и океана, а именно траекторию тропических ураганов; * изменять климатические параметры состояния атмосферы, например, влажности и тепловых потоков, что немедленно сказывается на общей урожайности всех сельскохозяйственных культур; * изменять напряжение на планетных литосфераных плитах с целью снижения опасности появления землетрясений; * восстанавливать озонный слой или затягивать озонные дыры; * снижать уровень антропогенного загрязнения и рассеяной радиации на почве и в водных акваториях и, тем самым, проводить рекультивацию сельскохозяйственных земель, выведенных из хозяйственного оборота. Есть основания считать, что оборудование, используемое школой Левашова, может остановить бесконтрольную работу четвёртого аварийного энергоблока Чернобыльской АЭС; * изменять траекторию комет и космических объектов, опасных для земной цивилизации; * дистанционно определять контуры подземной утечки углеводородов в местах прокладки магистральных трубопроводах или в местах хранения любых загрязняющих веществ.
Есть и другие области человеческой деятельности, где знания Левашова показали серьёзные практические результаты. Базовым инструментарием Левашова является пси-поле, генерируемое человеческим мозгом.
Постоянно перестраивая свой мозг и свою сущность, Левашову удалось создать качества, позволившие ему в своей исследовательской деятельности выбраться за пределы пяти человеческих органов чувств. Он научился менять функции мозга других людей, расширяя их способности и возможности, превращая их в профессионалов своего дела.
Практику работы Левашова можно отнести к психоделанью, где инструментарием является психофизика. Осуществляя свою практику, Левашов основывается на организменной концепции понимания Мира (весь Мир есть один организм) и психофизической картине его строения.
Можно долго рассуждать, как Левашов это делает, но он этому и учит, прививая ученикам своей школы высокую духовную нравственность. В школе Левашова общепринято, что развитие высокой морали у слушателей должно предшествовать получению знаний. Большинство людей, прошедших такое обучение, на первый план начинают ставить духовные ценности, материальные ценности переносятся ими на второй план.
Учебный процесс школы построен в соответствии с тем правилом, что приобретение знаний не есть стандартизированная и формальная передача «эстафетной палочки». Восприимчивость, готовность к знаниям должны возникать в душе каждого обучающегося сами по себе. Слушатели, стремящиеся к знаниям, получают их, согласно своим способностям к пониманию.
Очень важным аспектом обучения Левашов считает гармонию между творчеством и ответственностью за это творчество. Н. Левашов неустанно предупреждает учеников об имманентной опасности действенного знания.
Когда человеку дана сила лечить болезни, повышать урожайность, решать сложные технические и научные задачи и т.д., такой человек неизбежно подвергается различного рода искушениям. Пока он не обладает полным и ясным пониманием и знанием, существует опасность, что такой человек может стать серьёзнейшей угрозой для общества.
Поэтому, одно из правил школы заключается в том, что слушатель сначала должен достичь добродетели, приобрести понимание и получить знание и только затем выстроить своё мировоззрение в соответствии с получаемыми знаниями. Все приобретаемые впоследствии практические умения и способности становятся тогда естественным и логическим приложением. Сейчас только в Европе и США школа Николая Левашова насчитывает более трёх тысяч человек, среди которых – дети высокопоставленных политиков и известных бизнесменов.
Понятно, что результаты практических работ, демонстрируемые Н. Левашовым и его школой, получены на совсем другом – альтернативном фундаменте человеческих знаний. Это, естественно, вызывает зависть у многих иерархов современной науки, ответственных за то или иное фундаментальное направление.
Невольно встаёт вопрос, что делать с десятками академических научных и прикладных институтов, которые взяли бюджетные деньги на решение тех или иных злободневных проблем, а реальных результатов не дали? При этом, рядом, на соседней улице, за собственные деньги работает непризнанный академическим социумом коллектив – школа, удачно решая те же проблемы. Сегодня доказательством правоты теоретических выкладок Левашова и ему подобных альтернативных школ служит их практическая деятельность.
Если говорить словами современной ортодоксальной науки, всего того, что делает Николай Левашов, быть не может, но результаты его работы говорят об обратном. Так, например, в конце 2006 г. два американских учёных астрофизика получили нобелевские премии за то, что открыли эффект неоднородности реликтового излучения во Вселенной, а Н. Левашов доказал и написал о неоднородности Вселенной ещё в 1993 году.
Левашов не только владеет техникой телекинеза, но и дал этому научное объяснение. Последние открытия Н. Левашова в области биологии сняли занавес с многих необъяснимых явлений, таких как «туннельный» эффект деления клетки, «фантома» ДНК и многого другого.
К настоящему времени человеку хватало пяти органов чувств, чтобы полностью освоить отведённую ему в природе экологическую нишу. Но процесс познания продолжается. Создав уникальные приборы, человек расширил возможности своих тех же пяти органов чувств, стал видеть и чувствовать дальше и глубже.
Но, встаёт философский вопрос, можем ли мы понять полную картину Мира, опираясь лишь на свои пять органов чувств? Новой информации за пределами отведённой человеку ниши, нет. Хотя человек уже столкнулся с тем, что там, что-то есть. Так астрофизики, изучающие движение небесных тел, обнаружили, что для того, чтобы небесные тела – планеты, звёзды и галактики – двигались по своим орбитам, согласно законам небесной механики, масса материи должна быть в десять раз больше той, которую они наблюдают. Этот феномен, а точнее, манипуляцию с количеством материи, астрофизики назвали «тёмной материей» и – никакого объяснения.
Со своей стороны, Н. Левашов утверждает, что человеческий мозг – могучий инструмент, им следует только уметь правильно пользоваться. В результате долгих и мучительных поисков и экспериментов, Н. Левашов собственноручно создал свой собственный мозг и при этом не только остался жив, но и приобрёл новые способности, которые позволили совсем по другому, за пределами пяти органов чувств, посмотреть на окружающий нас Мир, дав объяснение странному феномену «тёмной материи».
Так он пришёл к заключению, что видимая материя составляет только 10% массы материи, как «маленькой» Вселенной, так и большой. И именно свободные первичные материи и определяют поведение видимой для обычного глаза материи. Всё это он изложил в своей космологической монографии «Неоднородная Вселенная» – книге, в которой он даёт своё понимание законов мироздания.
Центральное место в работах Н. Левашова занимают космологические представления о нашей Вселенной или макромире. Он заявляет: «Представления о природе Вселенной отражают и определяют уровень развития человеческой мысли и техники, а также определяют будущее развитие цивилизации в целом», и еще: «При неполных или ошибочных представлениях человека о природе Вселенной, его деятельность приводит к разрушению экологической системы, что, в конечном итоге, может привести к уничтожению самой жизни на планете».
После того, как Николай Коперник (1473-1543) выдвинул предположение о шарообразности Вселенной, никто не смог пойти дальше и ответить, что на самом деле представляет собой наша Вселенная и каковы законы её сотворения. Николай Левашов не только ответил на эти вопросы, но и описал строение множества других вселенных, как единого целого образования, описав даже формы, по которым вселенные собираются.
С точки зрения Н. Левашова, наше пространство-Вселенная – хоть и огромных размеров по земным представлениям, но конечно во всех направлениях. Наше пространство-Вселенная является лишь одним пространственным «лепестком», со своими свойствами и качествами, которое, вместе с множеством других «лепестков»-вселенных, образует пространственный шестилучевик. В каждом из этих «лепестков»-вселенных – миллиарды миллиардов цивилизаций, которые создают свои иерархии – объединения цивилизаций. И все они вместе создали единую иерархию шестилучевика.
Шестилучевик возник в результате взрыва, возникшего в области смыкания двух матричных пространств. При этом выброшенные первичные материи одного типа в момент супервзрыва были полностью гармоничны между собой. Пространственный шестилучевик является только одним из бесчисленных пространственных «узлов», так называемого, матричного пространства. Эти пространственные «узлы» располагаются в пространственных «сотах», когда каждый из шестилучевиков подобен атому, расположенному в кристаллической решётке, если бы последняя имела бы сотовую структуру.
Так называемое, матричное пространство можно сравнить с лентой мёбиуса, созданной из космических пространственных «сот». Само матричное пространство, в котором один шестилучевик, подобный нашему – только один ничтожный «атом» этого пространства, является только одним из множества слоёв, космического «пирога»!
Причём, следует учесть, что между «лепестками» пространств-вселенных шестилучевика находятся в движении свободные первичные материи, которые и составляют 90% массы материи не только нашего пространства-вселенной, но и шестилучевика.
Рассматривая строение Вселенных, Левашов отмечает: «Во всех земных религиях, Господь Бог создаёт Вселенную... но именно в том виде, как себе её представляют люди, которые смотрят в ночное небо и наблюдают на нём звёзды и планеты, и другие явления в пределах видимости. И “почему-то” создаваемая Господом Богом Вселенная точно соответствует именно этим представлениям человека!».
В этой связи отметим, что школа Левашова есть ни что иное, как школа подготовки демиургов, где под словом демиург понимается человек, реализующий своё высокое предназначение – творить вселенные.
Создав наше представление о макромире, Левашов обращается к описанию внутреннего строения материи – микромира, причём, делая из этого практические выводы и намечая направления развития будущего естествознания.
Большая заслуга Н.В. Левашова перед мировой наукой состоит в том, что, занимаясь увлекательнейшими процессами психоделания, он не утонул в этом полностью, замкнувшись только на практической стороне дела, а нашёл объяснения и описал возможные механизмы многих природных явлений, дав фундаментальную картину устройства макро и миро миров, окружающих человека.
В России всегда было очень хорошее и мощное образование. Сейчас делается очень многое для того, чтобы превратить наше образование в полную профанацию, в нонсенс. Это делается для того, чтобы превратить людей, и не только русских, это делается во всех странах мира, в невежественные существа, которыми было бы легко управлять. Мы видим исполнение планов социальных паразитов по установлению мирового господства, с превращением людей в стадо разумных животных – тупых, запуганных, послушных, работящих, с минимальными запросами… Если мы хотим избежать «чести» быть овцами в таком безчеловечном стаде, нам нужно начинать действовать немедленно, в тот самый момент, в который мы узнали о грозящей нам смертельной опасности. Каждое мгновение промедления может быть именно тем мгновением, которого может нам не хватить для победы, для искоренения Зла на нашей замечательной планете. Каждое мгновение, во время которого мы не противостоим Тёмным Силам – социальным паразитам, – используется ими для наступления на нас, на нашу свободу, на нашу жизнь. Бороться с ними нужно изо всех сил, используя все свои умения и навыки, всю свою решительность и мужество, все силы и средства! Поверьте, та судьба, которую они нам уготовили, гораздо неприятнее всего, что может случиться с нами в этой борьбе, всего, что мы только можем себе представить! Действовать нужно начинать немедленно, потому что завтра может быть поздно…
P.SУзнал о видео, по желанию дай знать другому >>>
20 песен о компьютере и интернете, а также о не легкой доли админов и пользователей.
Подборка админских приколов и не только. Слушать непременно не только админам и мечтающим стать таковыми, но и нормальным пользователям.
После прослушивания данных “произведений искусства” очень меняются взгляды на весь Интернет и на мелкие недоразумения в сети….
Треклист:
01 - Письмо директору
02 - Песня про старых Программеров
03 - Сервис Центр
04 - Гимн Админов
05 - Ставил Windows Программист
06 - Системщик
07 - Сервак
08 - Песня об Админе
09 - Пока горит Switch'a
10 - Чистый DOS
11 - Компьютер вирус
12 - Песня про Office XP
13 - Аська
14 - DOOM
15 - Yandex
16 - Пиво и компьютер
17 - Вовка-Хакер
18 - Ты хакер
19 - Ламер
20 - У Билли Гейтса
Формат: mp3
Качество: 128kbs
Размер файла: 51,7 Мб
Добро пожаловать в волшебный мир, населенный очаровательными обитательницами Долины Фей. Это чудесное место, наполненное мифами, магией и волшебством. Долина Фей – это целое королевство, каждый житель которого обладает своим, необыкновенным талантам, а все вместе феи выполняют очень важную работу – они заботятся о природе и помогают временам года сменять друг друга: помогают листьям менять цвет, солнечным лучам – растапливать снег, зверям, оставшимся на зимнюю спячку – выбираться из своих нор и берлог. Фея Динь-Динь считает, что ее талант по починке кастрюль и чайников, не так важен, как умения других фей. Но когда Динь-Динь решает заняться чем-то другим, из этого не получается ничего, кроме всеобщего замешательства! С помощью своих подруг она понимает, что главное в жизни – быть честной с самой собой, и тогда-то и родится подлинная магия.
Inhalt
Das Animationsabenteuer bietet alles, was junge und erwachsene Zuschauer erwarten dьrfen. Es ist liebenswert, lustig und spannend. Allerdings ist dem Film auch anzumerken, warum er es nicht ins Kino geschafft hat. Zwar sind die CGI-Animationen auf dem aktuellen Stand, aber insgesamt folgt die Story dann doch einem allzu bekannten Schema. Wдhrend Meisterwerke wie Ratatouille Ratatouille Animation, USA 2007 , Wall-E oder Die Unglaublichen dem Genre jьngst neue Facetten hinzufьgten, fehlen „Tinkerbell“ bahnbrechend-neue Ideen. Fьr einen amьsanten Familien-DVD-Abend ist der Film dennoch genau die richtige Wahl. Er bedient zwar konsequent die bekannten Disney-Muster, dies allerdings auf ziemlich hohem Niveau.
Язык: deutsch, german
Формат: DVDRip, AVI, XviD,
Страна: США
Режиссер: Bradley Raymond
Жанр: Animation Kinder-Familienfilm
Продолжительность: 01:14:45
Год выпуска: 2008
В ролях: Памела Сигал, Джефф Беннетт, Боб Берген, Гэйл Боргес, Кристин Ченоуэт, Америка Феррера, Джейн Хоррокс
Продолжение искрометной истории семей, которых мы уже видели в "Клубничном раю". В гости к Щербинским и Трешкиным, которые теперь практически стали одной семьей, приезжают неженатые родственники - Он и Она. Свадьба не за горами, и герои, как могут, приближают это событие. Но фраза "хотели как лучше, а получилось как всегда" - это как раз их случай. Множество курьезных и забавных ситуаций, веселые недоразумения ждут участников этих событий. И дойдет ли все-таки дело до свадьбы, и будет ли это только одна свадьба, теперь остается только гадать...
Год выпуска: 2012 Режиссёр: Сергей Гиргель В ролях: Ольга Тумайкина, Борис Щербаков, Эвелина Сакуро, Виктор Тереля, Галина Петрова, Вячеслав Гришечкин, Анастасия Баланчук, Денис Паршин, и др.
Legendary Heroes - Знаменитая игра в жанре Action RPG. Вас ждут герои с уникальными способностями, каждый класс имеет свои навыки. Характеристики вашей команды могут быть улучшены. Все ваши избранники способны развиваться и улучшаться. Вы сможете сделать своих персонажей сильнее, быстрее и жёстче, чем их соперники.
Каждый из героев очень своеобразен не только визуальным оформлением, но и своими боевыми умениями исходя из которых вам предстоит выработать тактику для каждого из них. Игра поразит вас своей качественной 3D графикой. Отличная работа по прорисовке всех аспектов игры, а исполнение эффектов вообще выше всяких похвал.
10 серия
До своей карьеры терапевта Чарли был в тупике из-за отсутствия перспектив в низшей бейсбольной лиге. Проблема неумения контролировать свой гнев сбила его с пути в высшую лигу. После прохождения курса терапии по борьбе с гневом, он вывел свою команду в высшую лигу и провел один потрясающий сезон, прежде чем старые проблемы вновь не напомнили о себе. В своем финальном матче он пытался ударить себя битой по ноге, в результате чего получил травму, которая положила конец его карьере.
Но в итоге эта же травма привела его к нынешней профессии. В то время как Чарли борется со своим гневом, в его жизни процветает хаос. Всё осложняется его отношениями с собственным терапевтом и лучшим другом, бывшей женой, чьи позитивные взгляды на будущее, но при этом плохой выбор мужчин, расстраивают Чарли и их 13-летнюю дочь, имеющую психические расстройства.
Год выпуска: 2012 Режиссёр: Роб Шиллер В ролях: Чарли Шин, Майкл Арден, Сэльма Блэр, Даниела Бобадилла, Бэрри Корбин, Норин ДеВулф, Стивен Тейлор, Бретт Батлер, Альдо Гонзалез Дерек Ричардсон и др.
10 лет, двое детей и бесчисленные испытания понадобились Грегу для того, чтобы тесть частично примирился с его существованием. Но после того как Грег, оказавшись на мели, находит себе халтуру в фармацевтической компании, подозрения Джека увеличиваются в геометрической прогрессии. Когда все семейство Грега и Пэм, включая ее бывшего возлюбленного Кевина, соберутся на день рождения близнецов, Грегу придется доказать скептично настроенному Джеку, что он настоящий хозяин в доме. Недоразумения, слежка, миссии под прикрытием — как все это поможет Грегу пройти последнее испытание и стать новым главой семьи? Или возникшее между родственниками доверие будет подорвано… к лучшему?
Год выпуска: 2010 Режиссёр: Пол Вайц В ролях: Роберт Де Ниро, Бен Стиллер, Оуэн Уилсон, Дастин Хоффман, Джессика Альба, Барбра Стрейзанд, Эрика Дженсен, Блайт Даннер, Тери Поло, Лора Дерн
Дотошная и обаятельная мисс Джейн Марпл впервые появилась в произведениях Агаты Кристи в 1930 году и практически сразу завоевала симпатии читателей. Пожилая сельская леди умудряется распутывать головоломные преступные комбинации, перед которыми пасуют даже профессиональные сыщики. В памяти мисс Марпл хранятся неисчерпаемые запасы историй из жизни её соседей - остаётся только найти подходящую аналогию и, воспользовавшись ею, вывести преступника на чистую воду.
Фильм 01 "Тело в библиотеке" (3 части)
Обитатели Гассингтон-холла Долли и Артур Бентри - весьма уважаемая и респектабельная супружеская чета. Но именно в их библиотеке обнаружен труп молодой девушки в вечернем платье. Обеспокоенная репутацией семьи Долли просит мисс Марпл принять участие в расследовании этого преступления... Фильм 02 "Указующий перст" (2 части)
Жители тихой английской деревушки начинают получать неприятные, угрожающие письма. Жена местного священника просит свою подругу - мисс Марпл - заняться этим делом... Фильм 03 "Объявленное убийство" (3 части)
Небольшая английская деревушка взбудоражена экстравагантным объявлением, опубликованным в местной газете. Неизвестный отправитель указывает точное время и место будущего убийства - 7 часов вечера в коттедже Литтл Пэддок - и приглашает присутствовать друзей семьи. Это выглядит как забавная студенческая шутка, но только до тех пор, пока преступление не происходит на самом деле. Противоречивые показания свидетелей скорее мешают, чем помогают полиции распутать дело. Конечно, мисс Марпл не откажется помочь служителям закона, и помощь её будет просто неоценима... Фильм 04 "Карман, полный ржи" (2 части)
Загадочным образом отравлен Рекс Фортескью - удачливый предприниматель, но не очень приятный человек. Казалось бы - банальная борьба за наследство. Однако, странная деталь - зёрна ржи в кармане покойного - позволяют журналистам предположить и более экзотическую версию - ритуальное убийство. Служанка Фортескью - Глэдис, работавшая некогда у мисс Марпл, умоляет свою бывшую работодательницу расследовать это дело... Фильм 05 "Убийство в доме викария"
Солдафонские замашки полковника Протеро восстановили против него многих жителей деревни: он отправил за решётку местного браконьера, грозится навести порядок в учёте церковных пожертвований, третирует собственную семью. Поэтому его неожиданная смерть от рук убийцы не вызывает особой скорби ни у родных, ни у соседей. Однако закон есть закон, и злоумышленник должен понести заслуженное наказание. Но как вычислить убийцу, если почти все местные жители имели и мотив, и возможность совершить это преступление? Помочь может только знание тончайших движений человеческих душ. А значит, - на сцену снова должна выйти мисс Марпл... Фильм 06 "Забытое убийство" (2 части)
Недавно купленное моложёнами Рид поместье Хилл Сайд с первого взгляда будит в Гвенде Рид странные чувства. Она безошибочно угадывает старую планировку, рисунки обоев, и, главное, её преследует ощущение трагедии, произошедшей в доме. Что это - признаки надвигающегося безумия, пробудившийся дар ясновидения или просто смутные детские воспоминания? К счастью, у одного из друзей Ридов есть удивительная тётушка - мисс Джейн Марпл, своевременное вмешательство которой позволяет пролить свет на тёмные тайны прошлого и раскрыть новое преступление буквально по горячим следам. Фильм 07 "Отель Бертрам" (2 части)
Отель Бертрам - один из самых респектабельных отелей Лондона. Традиционная кухня, классический интерьер, вышколенная прислуга и круглые суммы в счетах за проживание поддерживают его высокую репутацию. Однако, в этом шедевре викторианской эпохи кипят современные страсти и плетутся преступные ингриги. Новая постоялица - мисс Марпл - с интересом наблюдает за развитием ситуации. Именно её наблюдения в конце концов позволят полиции связать между собой странные недоразумения, случающиеся время от времени с постояльцами отеля, и дерзкие ограбления банков и поездов. Фильм 08 "Немезида" (2 части)
Завещание мистера Рейфиэла, известного своими странностями миллионера, ставит в тупик даже невозмутимых поверенных. Выполняя его последнюю волю, в небольшом историческом местечке Эбби Дьюсис собираются люди, которые на первый взгляд не имеют между собой ничего общего. Вся эта хитроумная комбинация предназначена только для того, чтобы помочь мисс Марпл раскрыть тайну убийства, совершённого много лет назад... Фильм 09 "Точно по расписанию"
Направляясь в гости к своей подруге мисс Марпл, госпожа МакГилликади становится невольным свидетелем убийства - из своего купе она видит, как в окне проезжающего мимо поезда неизвестный мужчина душит женщину. Однако полиции не удаётся обнаружить труп ни в поезде, ни на железнодорожных путях. Дело решают закрыть, списав происшествие на впечатлительность пожилой леди. Но мисс Марпл уверена в том, что преступление имело место, и решает начать собственное раследование... Фильм 10 "Тайна Карибского залива"
Заботами своего неугомонного племянника Реймонда Веста мисс Марпл отправлена в санаторий на острове Барбадос. Но тропическая идиллия не радует жительницу тихой английской деревушки - ей слишком скучно. На первый взгляд кажется, что вокруг неё абсолютно обычные люди, чьё поведение и мотивы не вызывают никакого интереса. Однако вскоре картина меняется: скоропостижно умирает один из постояльцев - майор Пэлгрейв, постепенно раскрываются любовные и финансовые интриги других отдыхающих, да и сами хозяева отеля ведут себя немного странно. У мисс Марпл появляется обширное поле для наблюдений за человеческой натурой. Но ей необходимо увидеть в клубке событий ту единственно верную нить, потянув за которую, можно остановить хладнокровного преступника... Фильм 11 "С помощью зеркала"
Давняя подруга мисс Марпл, леди Рут ван Ридок, очень обеспокоена напряжённой обстановкой, складывающейся в поместье её сестры Кэрри-Луизы. Во-первых, там слишком много не всегда любящей друг друга родни. Во-вторых, муж Кэрри-Луизы, одержимый идеей перевоспитания юных преступников, устроил в поместье экспериментальный интернат. Мисс Марпл, конечно, не может отказать подруге в такой незначительной услуге и соглашается посетить это неспокойное место. Однако, едва она начинает вникать в запутанные семейные отношения, в поместье происходит убийство... Фильм 12 "Зеркало треснуло"
На торжественном приёме кинозвезды Марины Грегг отравлен человек. Кажется, что яд предназначался не ему, а хозяйке дома, кинозвезде Марине Грегг. Однако мисс Марпл не вполне в этом уверена. Она должна обнаружить настоящего убийцу прежде, чем тот проявит себя снова…
Год выпуска: 1986 Режиссёр: Мэри МакМюррэй, Дэвид Такер, Кристофер Петит, Джон Ховард Дэйвис, Норман Стоун, Гай Слэйтер и др. В ролях: Джоан Хиксон, Софи Уорд, Маргарет Тижак, Джон Молдер-Браун, Джин Андерсон, Дональд Плэзенс, Джоан Хиксон, Кэролайн Блэкистон, Брайан Макграт, Джордж Бейкер, Питер Тибурли, Хелен Черри, Джон Хорсли, Джералдин Александер, Джек Уотсон, Аманда Боксер
4 диска по 2 части на диске Документальный сериал "Тело человека" - это очень необычный и увлекательный рассказ о том, как в действительности функционирует организм человека, как взаимодействуют между собой его основные системы и органы. Уникальные технологии съемки с использованием миниатюрных видеокамер, внедряемых в человеческое тело, и применение специально разработанной компьютерной графики, позволяют изумленному зрителю как бы изнутри проследить за работой и основными этапами развития организма человека: с момента зачатия до рождения, от младенчества к юности, от возраста половой зрелости к старости, угасанию и смерти.
Часть 1. История жизни
Каждую секунду в нашем организме происходит великое множество удивительных микрособытий, создающих принципиальные отличительные свойства живой материи.
Часть 2. Обыкновенное чудо
С момента зачатия в материнском организме запускается сложнейший механизм поддержки новой жизни, который будет работать вплоть до появления на свет очередного представителя рода человеческого.
Часть 3. Первые шаги
За свои первые четыре года маленький человечек учится самым главным и жизненно важным навыкам - от умения ходить и разговаривать до способности самостоятельно познавать окружающий мир.
Часть 4. Период полового созревания
Биологическая "революция", происходящая в организме подростков, подобна управляемым гормонами американским горкам, трансформирующим и тело и сознание.
Часть 5. Мозг человека
Четыре миллиона лет эволюции человека сделали его мозг самым сложным и загадочным объектом во Вселенной.
Часть 6. Проходят годы
С точки зрения возрастных изменений, происходящих в организме человека, старение процесс гораздо более сложный и интересный, чем это может показаться на первый взгляд.
Часть 7. Таинство смерти
Смерть - единственный и неотвратимый итог жизни человека - таит в себе множество удивительных секретов и загадок.
Часть 8. История создания сериала
Заключительный рассказ о специальных методах и уникальной технике, использованных при съемках сериала "Тело человека".
Год выпуска: 1988 Режиссёр: Ричард Дейл, Кристофер Спенсер
Энергия движения, энергия магии, энергия мысли... Эта единая сила - животворное дыхание самого мира. Когда она находилась в бережных руках Серафимов, Анкария процветала.
Всё и дальше могло быть хорошо, если бы не желание сделать ещё лучше.
Серафимы разделили дар повеления энергией сущего с высшими эльфами. Кто тогда мог подумать, что такая щедрость явилась фатальной ошибкой? Ведь города эльфов сделались так прекрасны, и до того талантливым стал этот народ... Эльфы развивались настолько стремительно, что вскоре некоторые из них решили бросить вызов самим богам! Другая часть эльфийского общества выступила против дерзких безумцев. Вся Анкария раскололась надвое.
Использовать энергию, чтобы стать выше бессмертных или остановить гибельную алчность могущества, дабы спасти то, что ещё не погибло?
Решит только герой. И закрепит свой вердикт кровью сотен врагов, потому что это не просто легенда. Это её триумфальное возвращение.
Спустя долгие месяцы ожидания с момента падения последнего бастиона «Подземелий Анкарии» «Князь Тьмы» набирает силы для второго пришествия!
Sacred 2 - этим всё сказано. Но всё-таки продолжим.
События нового тщательно проработанного сюжета развернутся за 1000 лет до истории оригинальной Sacred.
Территория игровых локаций увеличится на 50% в сравнении с предшественницей. Подходящее раздолье для 6-и новых героев невиданных классов, чтобы применить свежие способности и умения. Внешность персонажей станет изменяемой. Завершение каждой сюжетной главы увенчает смертный бой с харизматичным боссом.
Анкария станет живее и прекраснее. Превосходная графика на переднем крае прогресса и реалистичная физическая модель превратят игру в приключение, граничащее с действительностью!
Жанр: Action / Strategy (Real-time) / 3D / 3rd Person Разработчик: Enlight Software Издатель: Акелла Официальный сайт:Открыть(Открыть русский сайт) Описание
Восхождение Жанны д'Арк на Олимп Мировой Истории началось с легенды о "деве, которая спасет Францию", а закончилось несправедливым судом и костром Инквизиции. В 1429 году Жанна вдохновила народ Франции на борьбу с интервенцией одной из самых могущественных держав того времени - Англии. Она стала воином, полководцем и самой загадочной фигурой Столетней войны 1337-1453 годов. О ее подвигах и фактах жизни еще много столетий будут спорить историки, писатели напишут о ней не одну книгу, a Enlight Software и Тревор Чан, известный по играм Capitalism и Seven Kingdoms, сделают увлекательную трехмерную стратегию с элементами экшна и RPG.
Играя за Жанну, вы начнете с того момента в ее жизни, когда она могла рассчитывать только на себя и нескольких друзей. Зато в перспективе - штурмы замков, командование постоянно растущей в численности армией и славное освобождение Орлеана, Парижа, да и всей Франции от английских захватчиков. Кстати, не забывайте хоть иногда участвовать в бою лично, чтобы воодушевить своих солдат на дальнейшие подвиги.
Проживи самые удивительные годы из жизни Жанны д'Арк, величайшей из женщин-воительниц!
В каждой новой кампании к вам будут присоединяться новые полководцы и дополнять характеристики армии уникальными военными умениями и способностями!
Командуйте войсками на 8 обширных локациях. Разнообразные ландшафты: густые леса, бурные реки и бескрайние поля
Получи опыт напряженных и беспощадных осад средневековых замков, выполненных в удивительно реалистичной 3D графике.
Освой и используй новые боевые приемы, полностью раскрой свои способности воина, пополни арсенал оружия и уничтожь врагов в кровопролитных битвах.
Используй катапульты, требушеты и стенобитные орудия, чтобы разрушить вражеские укрепления и поселить страх в душах врагов.
"King's Bounty. Легенда о рыцаре" – это приключенческая сага, созданная в лучших традициях легендарной King’s Bounty и представляющая собой увлекательный сплав ролевой игры и насыщенных тактических сражений.
Герой (воин, маг или паладин) и целая армия его верных соратников путешествуют по огромному континенту, представляющему собой несколько десятков связанных локаций. Возведение королей на трон и их дальнейшее низвержение, спасение попавших в лапы драконов принцесс и поиск пиратских кладов, укрощение строптивых древних артефактов и очередных претендентов на мировое господство – таковы суровые будни королевского рыцаря, роль которого отводится игроку.
В режиме реального времени главный герой путешествует по суше и воде, под землей и в небесах, исследуя мир в поисках сокровищ, встречая друзей и врагов, совершенствуя свои навыки и умения и выполняя поручения королей.
Во время сражений игра переходит в тактический режим. Схватки разворачиваются на боевых аренах. Победа достанется тому, кто наиболее эффективно распорядится вверенными ему войсками и удачно воспользуется магической книгой, обрушив на головы врагов страшные по своей силе заклинания и призвав могущественных Духов Ярости.
"King's Bounty. Легенда о Рыцаре" изобилует неожиданными сюжетными поворотами и оригинальными развязками. Игроку предстоит столкнуться со множеством интересных загадок и тайн, заключить союз с могущественным некромантом или украсть сокровища из казны гномов – в этом мире многое возможно. Главное - не забывать о присяге на верность своему королю, ведь он ошибок не прощает.
Добро пожаловать в волшебный мир, населенный очаровательными обитательницами Долины Фей. Это чудесное место, наполненное мифами, магией и волшебством. Долина Фей – это целое королевство, каждый житель которого обладает своим, необыкновенным талантам, а все вместе феи выполняют очень важную работу – они заботятся о природе и помогают временам года сменять друг друга: помогают листьям менять цвет, солнечным лучам – растапливать снег, зверям, оставшимся на зимнюю спячку – выбираться из своих нор и берлог. Фея Динь-Динь считает, что ее талант по починке кастрюль и чайников, не так важен, как умения других фей. Но когда Динь-Динь решает заняться чем-то другим, из этого не получается ничего, кроме всеобщего замешательства! С помощью своих подруг она понимает, что главное в жизни – быть честной с самой собой, и тогда-то и родится подлинная магия.
Год выпуска: 2008 Режиссёр: Брэдли Рэймонд В ролях: Памела Сигал, Джефф Беннетт, Боб Берген, Гэйл Боргес, Кристин Ченоуэт, Америка Феррера, Джейн Хоррокс
В большом Гонконге передел сфер влияния. Молодая преступная группировка «Золотая трость» при поддержке русской мафии бросает вызов старейшему криминальному клану «Коготь дракона». Инспектор полиции по прозвищу «Текила» оказывается втянутым в эту войну. Его бывшая жена и дочь становятся разменной монетой в жестокой игре банд, и «Текиле» не остается ничего другого, кроме как объявить войну… Новый ураганный экшен выдержан в традиционном стиле «гонконгских боевиков». Собственно, игра и является продолжением фильма — легендарного боевика Hard Boiled. Лента от режиссера Джона Ву с Чоу Юн-Фатом в главной роли стала тем рубежом, после которого китайские фильмы прочно обосновались в Голливуде. Как и в фильме, в главной роли игры задействован актер Чоу Юн-Фат — его внешность стала прототипом для компьютерного персонажа и воссоздана с фотографической точностью. Игра разработана на движке Unreal 3, который обеспечивает «честную» физику, фантастический реализм картинки и полностью интерактивное окружение. Главный герой, помимо уверенного владения огнестрельным оружием, продемонстрирует великолепный уровень акробатической подготовки: пробежки по перилам, использование стен в качестве упоров, стремительные перекаты, стрельба в прыжке и многое другое. В игре будет невероятное количество шквальных перестрелок, акробатических трюков и фирменных зрелищных потасовок. А автоматная очередь по стене из кафельной плитки порадует геймеров исключительно правильным результатом в виде града осколков. Мы увидим великолепную кинематографичную графику со множеством мелких деталей и завораживающий, ураганный геймплей. Разнести всё и вся нам поможет новомодная технология Massive D (massive destructibility) и последняя версия физики Havoc. Джон Ву намерен установить новые стандарты в жанре 3rd FPS со стрельбой "с двух рук" в режиме "сло-мо". Специально для игры придумана "фишка" Tequila Time, позволяющая усовершенствовать умения персонажа и приобретать новые способности в процессе прохождения.
Силвер — обычный застенчивый тинэйджер-девственник, гормоны которого не дают ему спокойной жизни. Однажды из-за забавного недоразумения по городу разносится слух о том, Силвер обладает мужским достоинством прямо-таки гигантских размеров. С этого момента его жизнь круто меняется — практически все молодые женщины в округе, от домохозяек до стриптизерш, начинают охоту за Силвером. Скромный парень оказывается в центре всех сексуальных приключений маленького городка, но сможет ли он теперь отличить настоящие чувства от обычного (и такого естественного!) желания поразвлечься?
Майклу и его приятелям уже по 30 лет. У них есть все, о чем они мечтали. Но вот только по-настоящему взрослеть они не хотят. Послать прощальный поцелуй своей беззаботной холостятской жизни их может заставить только настоящее, светлое чувство. И на этот раз им нельзя спасовать.
Романтическая история о смешных казусах и забавных недоразумениях в компании пяти лучших друзей, когда любовные миражи превращают зрелых мужчин в наивных детей. Уже месяц, как Майклу исполнилось 30. У него есть все, о чем он мечтал: интересная работа, собственный дом и любимая девушка Джейн. Но узнав, что Джейн ждет ребенка, он трусливо спасовал перед реальностью, испугался, что его мечта о счастье разобьется о суровые будни... Между тем и в жизни беззаботных доселе друзей Майкла грядут перемены. Лучший друг, наконец, решился взять на себя бремя ответственности и жениться. На его свадьбе Майкл встречает очаровательную Ким и влюбляется.
Год выпуска: 2006 Режиссёр: Тони Голдвин В ролях: Zach Braff, Jacinda Barrett, Casey Affleck, Eric Christian, Marley Shelton, Michael Weston
Дата: 15.01.2007 Модуль: Медиа каталог Категория: Драма Разместил: Salam
Вена на рубеже веков. Чародей Айзенхайм использует свои умения, чтобы добиться любви женщины, намного более обеспеченной, чем он сам. Когда она вдруг обручается с принцем, Айзенхайм всеми силами пытается вернуть ее себе, ставя под угрозу незыблемость Венского королевского дома.
Год выпуска: 2006 Режиссёр: Нил Бургер В ролях: Эдвард Нортон, Пол Джаматти, Джессика Бил, Руфус Сьюэлл, Эдди Марсэн, Том Фишер, Аарон Джонсон, Карл